まとめ
- 3D Ninja Gaidenは、ボスの前にポイントを節約し、ボスを難しくすることで補償しました。
- 悪名高いJaquioのボスの元のNes Ninja Gaidenでの戦いは、返送されたレベルのためにイライラしています。
- ニンジャ・ガイデン・ブラックのより高い困難は、アルマのボスをより厳しくします。それを打ち負かすには、特定のドラゴンソード戦略が必要です。
Dark Soulsが出てくる前に、Ghosts 'N GoblinsとNinja Gaidenという残酷に難しいゲームと同義の2つのシリーズがありました。アーサーは王女を第三次元で救おうとしたことはありませんでしたが、ニンジャ・ガイデンは3Dになり、特にボスに関してはるかに困難になりました。
2D Ninja Gaidenの課題は、持久力に関するものでした。あなたが上司で死んだ場合、あなたはしばしば戻ってきます。ただし、3D Ninja Gaidenには、ボスの前にチェックポイントまたはポイントを節約できました。ボスの戦いはこれまで以上に補償するために困難でした、そして、あなたはそれらを渡す前に多くの死をするでしょう。
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Jaquio:Ninja Gaiden nes
難易度90度の角度
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ボスは古典的なニンジャ・ガイデンゲームで戦うことはそれほど悪くはありませんが、ほとんどの場合、誰もが覚えている悪名高い出会いがあります。それが元のNes Ninja Gaiden:Jaquioの最後のボスです。ゲームで最も難しいレベルであるステージ6-1、6-2、および6-3を通過した後、ジャキオの3つの形式すべてと戦う必要があります。
上司で死んだ場合、ステージ6-1から始めて、最初からやり直す必要があります。すでに1つまたは2つのフォームをbeatっている場合、再び戦う必要はありません。唯一の銀の裏地。あなたが最終的にこのボスを倒すまで、何度も何度も送り返されることは信じられないほどイライラします。
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ムレー - ニンジャ・ガイデン・ブラック
数え切れないほどのプレイヤーをストーンウォールしたボス
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振り返ってみると、Steamの2時間の払い戻しポリシーで今日行われた場合、元の3D Ninja Gaidenには象徴的なオープニングレベルがありません。その主な理由は、最初のボス、ムライです。学生がマスターに会う時が来ました。ゲームを学ぶまで、ムライに際限なく押しつぶされます。真正面から攻撃することは非常に悪い考えです
ありがたいことに、ムライは転がる傾向があり、これが損害を与える最良の機会です。彼が転がったらすぐにドラゴンの剣でXXをするだけで、何度も何度もそれを行うことができます。しかし、ウィンドミル・シュリケン・ニンジャスと炎の忍者が戦いに追加されたとき、戦いは依然としてより高い困難にかなり挑戦する可能性があります。あなたは彼らに気をつけなければなりません。
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アルマ - ニンジャ・ガイデン・ブラック
すでにハードボスはより高い困難ではるかに悪化します
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アルマと目覚めたアルマは、同じ理由で困難であるため、ここで数えられます。フライングツバメとニンポが彼女にいくつかの真剣な仕事をしているので、彼女はあなたの最初のプレイスルーでタフですが実行可能です。悲しいことに、忍者をマスターすると、これらのトリックはもう機能しなくなります。彼女はほぼ毎回飛んでいるツバメとニンポをかわしたりブロックしたりします。
これは、適切なドラゴンソード戦略を知るまで、本当にイライラすることがあります。定期的なアルマの場合、あなたは彼女の踏みつけまたはフルスクリーンの充電の動きをかわし、それから彼女を気絶させるためにホールド・yの動きをしたいと思うでしょう。目覚めたアルマの場合、彼女が地面にいるまで待って、ETを充電してから、Yまたは回転Yを止めて、まだ動いているかどうかに応じて、yを保持し、yを飛んでから彼女を気絶させます。
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Doku – Ninja Gaiden Black
アリーナのサイズは大きな違いをもたらします
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忍者・ガイデンを初めて演奏し始めると、ドクは非常に難しいです。彼の攻撃は多くのダメージを与え、彼のグラブはゲームで最も致命的なものの1つになる可能性があります。しかし、彼の攻撃を学び始めると、彼はそれほど悪くなく、4つのフェイスボタンをマッシュしてスティックをくねくねすることで、すぐにグラブから逃れることができます。
問題は、永遠の伝説でドクと戦うとき、または悪魔の降下5です。 Dokuの攻撃に気をつけなければなりません。なぜなら、彼の突進の動きは、反応に基づいてすぐに回避し、大量のダメージを食べるとあなたを得ることができるからです。
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マーバス - ニンジャ・ガイデン・ブラック
アンダーワールドのより大きな悪魔は周りを台無しにしません
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最初の3D Ninja Gaidenの最も難しいボスの1人は、Marbusでなければなりません。彼はストーリーモードとミッションモードの両方で挑戦していますが、永遠の伝説と悪魔の降下への彼の外観は間違いなく最も難しいバージョンです。その出会いで、彼はゲームのより厳しい標準的な敵の1つである猫の悪魔のほぼ無限の供給を召喚します。
あなたの暗いドラゴンの刃またはダビラフロを装備し、猫の悪魔が出て行かないようにしてください。常に彼の下にいて、彼がそれを止めるために敵を召喚することが明らかなならば、彼をジャンプYで驚かせてください。彼が地上ポンドをしている場合は、xyをし、あなたが彼の大きな充電の動きをかわす場合は、yを2回前に進めてから、壁から飛び降りて別のYで彼を叩きます。ただし、迅速でなければなりません。
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Murai Devil Incarnate -Ninja Gaiden Black
最も簡単なボスは最も硬いボスになりました
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あなたがバニラ2004忍者・ガイデンをプレイしていないなら、あなたはおそらく最終的なボスがばかげて簡単だったことを知らないでしょう。彼の悪魔の化身の形では、ムレーは単に飲み込まれて死ぬまで飛んでいる可能性があります。チームニンジャは、このトリックを発見したに違いありません。なぜなら、それは忍者・ガイデン・ブラックのゲームで恒星の最終ボスを最も困難なボスに変えたからです。
ストーリーモードでは、おそらくあなたが持っているアイテムには問題ないでしょうが、ミッションモードはばかげています。彼の攻撃は大量のダメージを与え、彼のグラブが稲妻であるため、彼らも速いです。存在する他の敵は、この戦いをより忙しくて痛みを伴うものにします。ドラゴンソードのXyxyは、ダメージを受けるというまともな仕事をしていますが、この戦いは時々純粋な運のように感じます。
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Gigadeath - Ninja Gaiden 2
シリーズで最も困難で最悪のボスの一人
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Ninja Gaiden 2の恋人でさえ、Gigadeathがこのシリーズのために作成された最悪のことの1つであることを認めることができます。このボスは純粋な運です。ダメージを与える2つの最良の方法は、頭または月の回転Y UTにUT矢印のショットを実行することです。どちらもすべての地獄のように危険であるため、非常に一貫性のない戦略であり、攻撃を避けたり、来る小さな敵にぶつかったりするために弓を狙うために抜け出すためにいくつかの迅速な反射が必要です。
Gigadeathの攻撃は完全に不公平です。これは、100%の時間を一貫して回避する唯一の方法はNINPOを使用することだからです。さらに悪いことに、元の360バージョンでは、Gigadeathがアリーナをグリッチアウトして終了し、ゲームをやめることを強制できることです。
続きを読む:Ninja Gaiden 4はMicrosoftのXbox開発者Direct 2025で発表されました
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酔っぱらいスケルトン - 忍者・ガイデン2
プレッシャーを続けてください
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NG2の第6/7章の開始が、再生の2つのお守りを与える理由があります。 Ninja Gaiden 2 Blackで改名された酔っぱらい、またはGogmagogは、Master Ninjaのゲームで最も難しいボスの1人です。上司がとても難しい理由は2つあります。 1つは、プレッシャーを続ける必要があることです。
攻撃を続けて月面回転Y UTを攻撃し続けると、最終的に彼をスタンループに入れることができます。しかし、それは手下のために問題です。これにより、地面が気をつけなければならない絶え間ない危険になります。オリジナルの360バージョンでは、彼を倒すためのチェックポイントもありません。したがって、次のセーブポイントに到達する前に死んだ場合、再びボスと戦わなければなりません。
楽しい事実、酔っ払ったスケルトンのモーションキャプチャは、ゲームディレクターのトモノブイタガキ自身によって行われました。
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Dagra Dai -Ninja Gaiden 2
絶対に容赦ないボス
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大量のダメージを受けずに打ち負かすのが非常に難しいボスの戦いの1つは、NINJA Gaiden 2のDagra Daiです。NGBのMarbusのように、彼は手下を召喚しますが、ボス自体が今回の主な問題です。地面にいる間、彼の攻撃は悪質であり、ヒットを得る間、回避するのは非常に難しいです。
Scytheを使用している場合は、彼に対処しているのと同じくらいのダメージを取引する準備をしてください。タロンでフォワードYはかなり良いです。彼は空中にありますが、XX、フォワードX、マッシュYです。ダグラダイのストーリーモードでは、ミッションモードでははるかに悪いです。
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女神 - ニンジャ・ガイデン3:かみそりの端
ゲームを完全に変更する最後のボス
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Ninja Gaiden 3:Razor's Edgeは、究極のNinjaモードでどれだけ速く死ぬかにより、おそらくシリーズで最も難しいゲームです。しかし、たとえあなたが通常でプレーしたとしても、最後のボスである女神はあなたを完全に台無しにします。
ボスを損傷するために究極のニンポテクニックをアクティブにするには、ニンポメーターを構築する必要があります。問題は、ゲーム全体を通して使用しなかった戦略である高速メーターを蓄積することを余儀なくされていることです。あなたがヒットを獲得するための最高の武器である月を平準化していないなら、あなたは終わりました。














