言う任天堂長年にわたって多くの素晴らしいゲームを作ったことは、深刻な控えめな表現です。それはビデオゲームの歴史の中で最も影響力のあるタイトルのいくつかを作り、より広い大衆文化に影響を与えました。ただし、任天堂が協力するための資料はまだたくさんあります。
多くのゲームやシリーズで創造性を発揮しているにもかかわらず、任天堂はまだ明らかな勝者のように思えるかなりの数のゲームを作成していません。場合によっては、ファンは何年もシリーズから特定のタイプのゲームを求めてきましたが、任天堂はまだ陥りませんでした。これらの任天堂のゲームのアイデアは簡単ですが、私たちはまだそれらを見ていません(まだ)。
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任天堂のゲームには、ビデオゲームの歴史で最高のサウンドトラックがいくつかあります。マリオとゼルダから、Xenoblade ChroniclesのようなRPGまで、任天堂のゲームは素晴らしい音楽がぎっしり詰まっています。では、なぜ任天堂はこれを利用して、すべての音楽を自由に使ってリズムゲームを作ったのでしょうか?
協同組合またはオンラインモードを持つこともできます。このモードでは、他のプレイヤーと対決して高いスコアを獲得できます。任天堂が作るのは簡単なパーティーゲームのように思えます。コンセプトは「ゲームはすべての人向けです」というアプローチにアピールするので、まだ起こっていないことに驚いています。
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プリンスリンクとナイトゼルダ
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すべての伝説のゼルダゲームでは、リンクは騎士であり、ゼルダは王女です。ゼルダがついにメインプレイ可能なキャラクターになった知恵のエコーでさえ、彼女とリンクはそれぞれの役割にとどまりました。さて、いくつかの役割の逆転はどうですか?
私はそれが宇宙でこのようになぜそうであるかを確立していることを知っていますが、それについて考えてください。ウィンド・ウェイカーのリンクは、もともと、ヒーローになる権利を獲得しなければならなかった人でした。なぜそれは代わりに女の子になれなかったのですか?
8
カービーRPG
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Super Mario RPGの静脈で、カービーはRPGの冒険に行くに値します。彼のコピー能力は、特にターンベースのバトルシステムで使用される場合、攻撃映画に簡単に翻訳できます。
加熱された戦いでデデデ王と戦うことを想像してください。そして、彼はあなたのパーティーに残りの旅に参加します。それはすべてここにそれ自体を書いています。たぶん、Switch 2は最終的にカービーを手綱から外し、これまで以上にさらに大きな冒険に導きます。
7
ピクミンパーティー
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任天堂は良いパーティーゲームが大好きです。私たちはすでにマリオパーティーを持っているので、なぜ…ピクミンパーティー? Pikminの戦略的なゲームプレイから描画して、Minigamesで本当に創造的になることができます。障害物コースにピクミンを導くのが最も速いのは誰ですか?そのようなこと。
Pikminはマリオと同じ魅力を持っていませんが、まだ大きなファンベースを持っています。Pikmin4を長い間待っていた後、ミニゲームに焦点を当てた楽しいタイトルに感謝していると確信しています。
6
スプラトゥーンのプラットフォーマー
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Splatoonの魅力のほとんどは、マルチプレイヤーキャンペーンから来ていますが、InklingsとOctolingsのコンセプトを取り、Metroidに似たプラットフォーマーに入れたらどうでしょうか。あなたはあなたが進歩するときにインクで敵を撃つために武器を使用することができます、そして、シリーズの活気に満ちたアートスタイルは、美しい2D環境を探求するためになります。
任天堂は、Splatoon Raidersの発表でSplatoonのスピンオフへの扉を開いたので、将来的にはSplatoon IPを使用したアイデアがパイプラインにある可能性があります。
5
ソロロザリナゲームへ
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プリンセスピーチに焦点を当てた2つのゲームがありますが、ロザリーナはどうですか?スーパーマリオギャラクシーでデビューした彼女は、すぐにファンのようなキャラクターになりました。そのため、任天堂はまだ彼女をあまり使用していません。
ロザリーナは、彼女の側にルーマが彼女を助けて、おそらくいくつかの新しい友人を介して、宇宙での冒険に簡単に行くことができました。彼女のキャラクターで使用されるのを待っている可能性がたくさんあり、彼女がどれほど人気があるかで、任天堂がそれを利用するのは時間の問題のように思えます。
私たちがそれに取り組んでいる間、なぜソロデイジーゲームではないのですか?
4
新しい子供イカロス
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キッド・イカロスのファンは本当にそれを荒らします。 1986年と1991年の最初の2つのゲームの後、彼らは2012年までさらに21年間、Kid Icarus:The 3DSの蜂起を待たなければなりませんでした。それ以来、蜂起は少しカルトクラシックになりましたが、シリーズには新しいゲームが見えません。
うまくいけば、次の21年ではないことを願っています。
Kid Icarusは今までよりも人気があり、ファンは3DSの過小評価されている宝石としてイカロスを宣伝し、Pit、PaulineはSuper Smash Bros. Gamesの主力です。 Switch 2のパワーにより、今ではピットとポーリーンに戻るのにこれまでにない時代になりました。
3
HD-2Dポケモン
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私はポケモンがゲームフリークによって主に処理されていることを知っていますが、任天堂と非常に密接に絡み合っているので、私はそれを数えています。
私たちがそれらを望んでいるかどうかに関係なく、私たちは今後数年間でより多くのポケモンのリメイクを得るでしょう。ブリリアントダイヤモンドとシャイニングパールの災害の後、リメイクが新しいアプローチをとる時が来ました。 HD-2D。
Octopath TravellerとThe Dragon Quest 3リメイクのスタイルで白黒を想像してください。それは実質的に作られることを懇願しています。これが起こらなければ、それはゲームの歴史の中で最大の機会を逃したことです。
2
紙ゼルダ
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任天堂は、ペーパーマリオで本当に魅力的でユニークなアイデアを作成しました。私の唯一の質問は、なぜ地球上で他のシリーズでこのコンセプトを試したのですか?マリオのスタイルの2Dゼルダゲームは、任天堂が何年も前にやるべきだったようです。マリオのマリオがどのようにしているかのように、それはゼルダのサブシリーでさえあるかもしれません。
今、私はただ怒っていますが、これはまだ起こっていません。さあ、任天堂。正しいことをしてください。私のために紙のゼルダを作ってください。
1
ポケモンx動物の交差
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他のどのものよりも多くの要求と夢を見ているゲームのクロスオーバーが1つある場合、それはポケモンとアニマルクロッシングです。彼らは互いに協力するように作られたばかりですが、どういうわけかまだ起こっていません。
代わりにすべての村人がポケモンである動物交差ゲームは、今後何年もの間お金を印刷するだけです。私は率直に言って、なぜこれがまだ起こっていないのか困惑しています。それほど良いものである必要さえありません。ただ新しい地平線と人々はそれを食べるでしょう。
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