Square EnixのLife Is Strangeは、深いインタラクティブなストーリーテリングと映画のプレゼンテーションで知られる最高のゲームフランチャイズの1つです。もちろん、Life Is Strangeは、これらのゲームプレイの感性を備えた唯一のゲームシリーズではありません。 Life Is Strangeのようなストーリーが豊富なゲームをチェックするのに最適なゲームは次のとおりです。
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2015年の夜明けまでの精神的な後継者、2022年の採石場は、その前任者から多くのゲームプレイのメカニズムと感性を維持しながら、非常に異なる種類の怖い物語を語っています。 80年代のホラー映画へのオマージュとして、採石場には、リモートハケットの採石場でサマーキャンプカウンセラーとして働いている9人の異なるティーンエイジャーをプレイヤーにコントロールしています。しかし、カウンセラーが狼男が地元の人々を恐怖に陥れ、次に10代の若者を持っていることを知っているとき、キャンプとその周辺地域は不吉な秘密を保持しています。
夜明けまではあまり良くありませんが、独自の素晴らしいセクションと印象的なキャストがゲームの主な役割を果たしています。夜明けまで、プレイヤーは慎重かつ有能にオプションを選択するか、プレイスルーで永久に死ぬキャラクターまたはゲームの悪いエンディングの1つを受け取るリスクを負う必要があります。採石場は間違いなく映画のようなプレゼンテーションに傾いており、ゲームは常に積極的にコントロールしようとしていないことを選んでいますが、Supermassive Gamesのストーリー主導のホラータイトルのカタログの増加に十分に価値のあるエントリとして立っています。
フランスのゲーム開発スタジオQuantic Dreamは、さまざまなコンソールやジャンルのために印象的な物語主導のゲームを制作することで、よく稼いだ評判を築いてきました。 2015年のゲームBeyond:Two Soulsは、以前のタイトルよりもさらに映画のようなプレゼンテーションに拡大しながら、ナラティブ主導のタイトルにマルチプレイヤーコンポーネントをもたらすことをスタジオに実験しました。このゲームには、主人公のジョディ・ホームズがテレパシーでエイデンとリンクしています。エイデンは、長年にわたって磨くことを学んだジョディ・パワーズに与えた別の肉体的な魂です。
その口調と前提の点で、Quantic Dreamの出発のように感じますが、ゲーム全体についてはまだ多くのことが好きです。俳優のエリオット・ペイジとウィレム・ダフォーは、物語がCIAの不正な要素を含む陰謀スリラーにシフトするため、明らかに複雑なストーリーラインを高めます。他のQuantic Dream Projectsよりも親密でキャラクターに焦点を当てた物語です。

Telltale Gamesは、2000年代初頭にそのスペースを去るLucasartsに続いて、ポイントアンドクリックのゲームプレイメカニクスを特徴とする物語主導のゲームの開発者でした。 Telltaleがその多作で好評を博した出力から獲得したすべての確立されたフランチャイズのうち、The Walking Deadの適応ほど美しく実現された人はほとんどいませんでした。ロバート・カークマン、トニー・ムーア、チャーリー・アドラードによるベストセラーの漫画本シリーズに基づいて、エピソードゲームシリーズは、勇気のあるアンデッドが世界的に行う世界で行われます。
もともと4シーズンとボーナスエピソードでリリースされたTelltale's The Walking Deadが編集され、リマスターされました。そのソース素材と同様に、ウォーキングデッドは、その厳しいステークや、生き残るためにプレイヤーが行う必要がある厳しい選択でパンチを引くことはありません。人気のホラーコミックのゲームの世界への美しい翻訳であるTelltaleのThe Walking Deadは、真正な傑作です。
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Neo-Noir Classic Max Payne 2をリリースした後、フィンランドのゲームスタジオRemedy Entertainmentは、2010年のAlan Wakeの非常に異なる、はるかに野心的なスリラーの作業を開始しました。ベストセラーの小説家であるアラン・ウェイクが、ブライトフォールズの小さな町と妻の失disappearとのつながりを調査すると、彼は彼の最新の小説の陰謀が彼の周りの恐ろしい生活に来ていることを発見します。インスピレーションを与えたテレビシリーズのようにペースが描かれ、特にツインピークスであるアランウェイクは、エピソードの章に分割され、それぞれが独自のプロットのねじれとクリフハンガーエンディングを備えています。
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ホラースリラーと同じくらいミステリーであるアラン・ウェイクは、戦闘力学で重要な役割を果たしている暗闇と戦う光のテーマを中心に展開しています。しかし、単なるサイレントヒルだけでなく、アランは自分の作家のブロックや記憶の周りのページを見つけて、彼自身の作家のブロックや記憶のラップを治すなど、真のパズルを解決するためのパズルを持っています。絶賛された寝台車のヒット、アラン・ウェイクはそれ以来、技術的なプレゼンテーションをアップグレードし、コアDLCを組み込みます。
画像ソース:Blooberチーム
心理的ホラーゲームに関しては、コナミのサイレントヒル、特に2001年のサイレントヒル2よりも高いバーを設定した人はほとんどいません。ゲームは、彼と彼の亡き妻メアリーハネムーンが町がわずかに変わったことを見つけるだけで、彼と彼の亡き妻メアリーハネムーンがあるジェームズサザーランドの町に戻ります。ジェームズがメアリーを探して、サイレントヒルをストーカーするモンスターを回避すると、彼は自分を含む町の現在の訪問者についての暗い秘密を明らかにします。
最初のサイレントヒルはゲーム媒体が可能なストーリーテリングのベンチマークを設定しましたが、サイレントヒル2はバーをかなり上げました。オリジナルのクラシックから20年以上後、ゲームは現代のプラットフォームがサイレントヒル2を新世代に導入し、コアストーリーと美学を維持するために再マクチャされました。リメイクは戦闘とステルスに追加の重点を置いていますが、深いストーリーテリングと予感のある雰囲気はそのまま残っており、サイレントヒル2の新しいテイクを提供します。

Supermassive Gamesは、インタラクティブなドラマのホラーゲームのラインを、Banner The Dark Pictures Anthologyの下で、スタンドアロンのタイトルの全アンソロジーシリーズに拡大しました。開発者の以前の取り組みのように、各分割払いは、サバイバルホラーの経験がどのように展開するかを決定する印象的なキャストとプレイヤーの選択を特徴としています。これまでのアンソロジーから最高のものは、2021年のエントリーThe Dark Pictures Anthology:House of Ashesです。
前任者の改善であるHouse of Ashesは、メソポタミアの環境を利用して、アンソロジーで最も映画的で大気のゲームです。ゲームプレイの公式は、以前に超大型ゲームのタイトルをプレイしたことがある人にとってますます明らかになっていますが、House of Ashesは、物事を面白くてエキサイティングに保つのに十分な新しいしわを提供しています。ムーディーで故意にペースを伸ばしている灰の家は、根本的な精神を最もよく捉えています。
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主に超自然的な物語に焦点を当てた後、Quantic Dreamは2018 PlayStation 4とPCゲームでハードサイエンスフィクションに挑戦しました。。 2038年に設定された人間は、高度なAndroidが感覚を獲得し始めている世界で起こり、政府による迫害につながります。プレーヤーは、合成蜂起が制御不能になるのを防ぐために割り当てられている警察の調査官AndroidとともにAndroid革命家を制御します。
デトロイトは、基本的にブレードランナーに独自のリフを提供していますが、人間になることは、使い古されたサイバーパンクの比esから十分に逸脱して、ユニークで没入型の何かを作成します。プレイヤーの選択肢の違いは、以前のQuantic Dreamタイトルよりも広くて結果的に感じられますが、ホラースリラーからSFへの飛躍は歓迎すべきペースの変化です。デトロイト:それが実行中に補う核となる前提に人間に欠けていること、繰り返しのプレイスルーに報いる。

Segaの大成功を収めたYakuza/Like a Dragonシリーズは、The Striller Mystery Title Judgementや2021の続編Losd Judgementなど、多くの成功したスピンオフにつながりました。 2つの判決は、性的暴行と殺人に関連した不名誉な警察官を調査するYagamiの民間探偵を主演しています。タカユキが調査を拡大すると、彼は謎が多くの日本の都市と未解決の殺人事件にまで及ぶことを発見しました。
ヤクザのゲームよりも緊密な物語の焦点を提供する、前任者と比較して行動への重点を高め、ステルスゲームプレイを大幅に刷新します。より物語的に指向されているにもかかわらず、失われた判断は、メインストーリーを進める前に、プレイヤーがふけることができる多くのサイドクエストとアクティビティをもたらします。ヤクザの世界に対するより暗く、より映画的な視点は、フランチャイズに対するより根拠があり、ざらざらした物語主導のアプローチを提供します。

バイオハザードのようなホラーゲームのメーカーであり、ストリートファイターのような格闘ゲームのメーカーであるカプコンは、フェニックスライト:エース弁護士から始まる効果的な法廷ゲームシリーズを提供しました。フェニックスライトゲームズに続いて、続編シリーズ選手が弁護人のアポロ・ジャスティスを追って、独自のタイトルの三部作を生み出しました。アポロは自分自身が有名なケースをとっていることに気づいたので、彼はしばしばケースを解決することによってクライアントの名前をクリアしなければなりません。
任天堂DSのために元々リリースされたアポロジャスティスの三部作は、前のエース弁護士ゲームのコアゲームプレイを保持しています。アポロの正義は、これらのメカニズムに深く行きます。これには、アポロが緊張しているのか嘘をついているのかを判断するために話しかけながら人々を読むことができます。エース弁護士の経験をより完全に実現したアポロ判事の三部作は、その後、現代のコンソールのためにリマスターされ、編集されました。

最大のテルテールゲームのコミックブックの適応は、バットマンのものではなく、2013年のゲームでのビル・ウィリンガムによるポストモダンのおとぎ話シリーズのf話です。このゲームは、Bigby Wolfという名前の男の人間の外観を引き受けた古典的なおとぎ話のキャラクターであるBig Bad Wolfに続きます。 1980年代に他のおとぎ話のキャラクターのコミュニティと一緒にマンハッタンで働いているビッグビーは、自分の1つを含む恐ろしい殺人ミステリーを調査し始めます。
Telltale Gamesから出てくる最も人気があり、絶賛されているタイトルの1つであるThe Wolf of Usは、そのネオノアの雰囲気、素晴らしいパフォーマンス、謎を思い起こさせることで称賛されました。ゲームは最初に5つのエピソードで展開され、その後一緒にバンドルされ、さまざまなプラットフォームで提供されました。 US 2のオオカミの前に、オリジナルのFables Gaming Classicを再訪して、何がとても素晴らしいのかを思い出してください。
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英国のゲーム開発者SuperMassive Gamesは、高品質でストーリー主導のホラーゲームを制作するという評判を着実に築き上げてきました。。 2015年のPlayStation 4ゲームは、80年代のスラッシャー映画を愛情を込めて敬意を表して、ロッジとその周辺のキャビンへの逃走で8人の若い大人を追いかけています。グループがカップルや個人に侵入すると、彼らはすぐに、山での以前の悲劇につながった仮面の殺人者に忍び寄っていることを知りますが、さらに危険な脅威が明らかにされるためだけです。
ドーンまで、ゲームの過程で数え切れないほどのプレイヤーの決定に対するプレイ可能なキャラクターと結果があります。ストーリーとキャストのパフォーマンスは、物語が展開した方法に直接影響を与えたバタフライエフェクトメカニックと同様に、賞賛されました。 Dawnがそれ以来、PlayStation 5の追加コンテンツを備えたリマスターを受け取るまで、ゲームをプレイする決定的な方法を提供します。

Before Beyond:Two Souls or Detroit:人間になる、Quantic Dreamは2010年のPlayStation 3スリラーの広範な称賛と認識を獲得しました。。プレイヤーは、折り紙キラーとして知られる連続児童殺人者に関与するさまざまなキャラクターをコントロールしています。彼は若い男の子を標的にし、雨水でownれ、折り紙の姿を犯罪現場の近くに残します。主なキャラクターはイーサン・マーズです。イーサン・マーズは、息子が折り紙の殺人者に誘nされた問題を抱えた独身の父親であり、手遅れになる前に男の子を救うために行動に飛び込むように促します。
大雨をプレイすることは、ゲームの憂鬱な世界を掘り下げるにつれて、おそらくインタラクティブなZodiacまたはSe7enの経験に到達する最も近いゲーマーです。この体験は、主要なキャラクターが殺される可能性や、生き残ったキャラクターに依存しているストーリーの進行など、プレイヤーがストーリーをどのように取るかに応じて、複数のエンディングを伴うインタラクティブな映画のように感じられます。リリースから10年以上後、ヘビーレインはこれまでで最高のQuantic Dreamリリースとして存在し、雰囲気と緊張に大きく寄りかかって本当に忘れられない体験を提供します。

Alan Entertainmentの勝利の続編、Alan Wakeの続編について、まだ言われていないAlan Wake 2について何が言えますか?過去13年間、別の次元に閉じ込められた著者のアランウェイクは、Saga Andersonという名前のFBI特別エージェントに続いてホラーストーリーを書くことで逃げようとします。プレイヤーは、アランまたはサガのいずれかのようにストーリーを進めて、この悪夢のような次元がどれだけ広がっているか、アランの場所をすべて学ぶことができます。
ブライトフォールズを超えてゲームの世界を拡大しながら、最初のゲームの心理的な恐怖の側面を倍増させます。 Alan Wake 2は、すでに雰囲気の前のゲームよりもシュールで雰囲気があり、プレイヤーが追加のプレイスルーのためにストーリーに戻りたいと思う忘れられない体験です。追加のコンテンツを含むゲームのデラックスエディションは、それ以来Remedyによって開発され、ゲームの範囲が大幅に増加しました。









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