2XKO パッチ 1.0.1.2 は Ekko、Warwick、Yasuo などを修正します

Riot Games は、今後の対戦格闘ゲーム 2XKO の新しいアップデートを発表しました。これには、他のいくつかの調整とともに、複数のチャンピオンに対するさまざまなバグ修正が含まれる予定です。

2XKO 1.0.1.2 パッチ (公開予定)2025 年 10 月 21 日では、Ekko、Yasuo、Warwick に関連するいくつかのバグ修正が行われ、ゲームの Champion Mastery システムとローテーション ショップも改善されました。

最近Riotが確認したように、ブログ投稿、2XKOサーバーは、開発者が新しいパッチを公開するのと同じ日の午前9時から午後1時(太平洋時間)までメンテナンスのため一時的に停止されます。メンテナンス期間中はオンラインプレイが一切できなくなりますが、オフラインでもゲームをお楽しみいただけます。

早速、2XKO 1.0.1.2 アップデートの詳細なパッチノートをチェックしてみましょう。

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以下に、Riot が公開した 2XKO 1.0.1.2 パッチの完全なパッチノートをリストします。

衝突

  • 特にコーナーにいてアシストを使用している場合、チャンピオンが予期せずすれ違うことはなくなりました。
    • この変化は、画面上に複数のチャンピオンがいるエコーのフェイズダイブやワーウィックの野獣の怒りなどのコーナースティールの動きで特に顕著でした。
  • チャンピオンが画面の中央にいて 2 人のチャンピオンの間に挟まれているときに「閉じ込められる」ことがなくなり、通常どおり押すことができるようになりました。
  • 左(プレイヤー 1 側)と右(プレイヤー 2 側)で開始するチャンピオンは、アシスト付きのコーナースティールを実行するときに同じコーナー優先プロパティを持つようになりました。

チャンピオン

エコー

  • Arcane Ekko が試行 #37 (Ultimate) 後に煙のエフェクトを残すことがあるバグを修正しました。

ワーウィック

  • フリースタイル フューズのスピニング スライサーからのハンドシェイク タギング後にワーウィックが飛び去らなくなりました。さようなら、アップドッグ。
  • ワーウィックの足首スワイプ > プライマル リープのコンボがヤスオにドロップしなくなりました。

ヤスオ

  • ヤスオの乱流はダメージ スケーリングを正しく適用するようになり、一般的なコンボとルートのダメージ出力を低下させます。
    • ダメージ スケーリングは 2 回目と 3 回目のヒットに適用され、合計 20% になります。

その他

  • メインメニューにウィジェットを追加しました。現在のサーバーのステータスと今後のダウンタイム
    チャンピオン選択画面に入るときにクラッシュを引き起こしていたバグを修正しました。
  • ユーザーが試合から頻繁に切断される原因となっていたバグを修正しました。
  • ランクアップマッチの終了時に表示されるランク昇格画面でユーザーがスタックするバグを修正しました。確認ボタンを押すと、アニメーションが適切にスキップされるようになりました。
  • 連続試合をプレイするときにメモリリークを引き起こしていたバグを修正しました。
  • グランドマスターリーダーボードでランクポイントが誤って表示されるバグを修正しました。