ストーリーモードを備えた8つのベストシティビルディングゲーム

都市を構築するゲームは、多くの場合、創造性と戦略に集中していますが、サンドボックスプレイ以上のものが必要な場合はどうでしょうか。幸いなことに、しっかりした物語を持っている戦略ゲームもたくさんあります。崩壊後に凍った黙示録や再建社会を生き延びているかどうかにかかわらず、物語主導の都市建設者は、ゲームプレイに感情的な重みと明確な目標を追加します。

これらの物語には、分岐の選択と豊かな世界構築があることが多く、単なる「さらに別の都市を建設する」以上のものになります。ここに、あなたがプレイし続ける強力な物語の側面を持ついくつかの都市構築ゲームがあります。

近い

Frostpunkは、都市の建設と、凍結した黙示録的な世界での生存と道徳的な意思決定を組み合わせています。あなたはあなたの社会を生き続けるのを助けるために、減少リソースを管理し、厳しい決断を下さなければなりません。ゲームにはいくつかのストーリー主導のシナリオがあり、それぞれに独自の目的があります。

残忍な法律を強制するか、希望を受け入れるかを選択するかどうかにかかわらず、あなたの行動の結果は都市とその人々を形作ります。主なキャンペーンは、地球上に最後の都市を建設することに焦点を当てており、あらゆる決定に感情的な深さを加えます。あなたは単に何を構築するかを決める以上のことをしています。

7

追放された

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追放されて、あなたは人生の二度目のチャンスを求めている亡命者のグループを担当しています。ゲームにはスクリプトされたストーリーはありませんが、システムを通して強力な物語を伝えています。あなたの入植者は、多くの成功と悲劇が投げ込まれ、要素や病気に耐えるのに苦労します。それは、あなたの決定があなたが世話をしようとしている人々に直接影響を与える静かで遅い都市建設体験です。

お金システムがない場合、あなたの唯一の通貨は労働と資源であり、長期計画が不可欠です。伝統的な意味ではストーリー駆動型ではありませんが、追放されたストーリーテリングと感情的な関与には優れています。

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6

ファラオ:新しい時代

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真のクラシック、ファラオ:新しい時代の完全なリメイクは、豊かなキャンペーンを通じて古代エジプトの歴史を導きます。 50を超えるミッションがあり、エジプトの歴史のいくつかの時代に象徴的な都市を建設し、ピラミッドを建設し、ペストに直面します。

キャンペーン構造は非常に明確で、強力な物語を特徴としています。ゲームの仕組みを学ぶのに役立ち、エジプトの歴史を通してあなたを進めます。それは単なる都市構築ゲームではなく、エジプトの発展を通る教育的な旅でもあります。

5

Anno 1800

近い

Anno 1800は産業革命の間に設定され、都市の構築と貿易力学を組み合わせており、すべてが物語のキャンペーンに包まれています。あなたは、政治的陰謀と産業の成長をナビゲートしながら、彼らの家族の遺産を再建する不名誉な貴族の靴に足を踏み入れます。ストーリーモードでは、キャラクターが独自の野心と同盟を紹介します。これは、拡大するにつれて進化します。

キャンペーンはまた、Sandbox Playによく翻訳され、ストーリーが終わった後も構築を続けます。複雑な物流のバランスをとり、美しいビジュアルを楽しむのに時間を費やします。 Tradeはゲームで大きく再生され、このリストの他の都市建設業者とは少し異なります。それはロジスティクスが非常に重いですが、それはまだ心の都市建設者です。

4

トロピック6

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トロピコ6は、カリブ海の島の(時には腐敗した)支配者であるエル大統領としてあなたをキャストします。このキャンペーンには、実世界の問題を反映する(多くの場合、ユーモラスなレンズを介して)を反映する舌のような政治的風刺とミッションが詰め込まれています。あなたは選挙をリグし、パイナップルを輸出しますが、あなたの決定はすべて島の発展に影響を与えます。

各ミッションには、さまざまな島と目標があり、ややゆるいストーリーラインを作成します。このゲームは、都市構築と経済学のエキゾチックなミックスで、ユーモアが投げ込まれたのは良いダッシュです。

3

アベンコロニー

近い

エイリアンの世界に立つアベンコロニーは、惑星の秘密を明らかにしながら、繁栄する都市を構築することを課しています。ゲームのキャンペーンモードでは、さまざまなバイオーム、環境の課題、エイリアン現象を導入し、すべてが人間の植民地化に関するストーリーラインと結び付けられています。

酸素レベルを管理し、同時にリソースのバランスをとりながら、植民地を絶えず脅かす外来胞子から防御する必要があります。キャラクターは表明されており、構造化されたミッションがあり、ストーリーはゲーム全体の大部分を占めています。戦略的な都市構築体験を望んでいるサイエンスフィクションのファンにとっては素晴らしいことです。

2

生き残った火星

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生き残った火星において、あなたは赤い惑星に植民地化するという使命を率いています。都市の構築とサバイバルメカニッ​​クを超えて、ゲームは「ミステリー」を特徴としています。これは、進行するにつれて徐々に拡大するストーリーベースのアークです。物語はエイリアンのアーティファクトからローグAISに至るまで、ゲームに直接影響する意味のある選択肢を提供します。

このゲームは、手続き上のゲームプレイと著者のイベントをブレンドし、緊急および構造化されたストーリーテリングのハイブリッドを作成します。生命維持、科学研究、心理的健康の管理は、インフラストラクチャと同じくらい重要です。このゲームは、すべてのコロニーをユニークに感じさせることができ、多くの再生可能性を提供します。

1

嵐に対して

このRoguelike City Builderは、リソース管理をダークファンタジーのストーリーラインで提供しています。あなたは永遠の嵐に悩まされている世界で文明を再建しようとしている王室の副王です。各和解は一時的なもので、嵐が戻るまで続くだけですが、中央のメタキャンペーンを通じて進歩は持続します。

途中で、ストーリーを進め、環境に関する洞察を提供する伝承を明らかにします。物語のスニペットも物語を前進させるのに役立ちます。このゲームは、再生可能になるのに十分な手続き的に生成されますが、あなたが直面しなければならない多くの選択肢と課題があります。