簡単にブラックミラーエピソードになる可能性のある8つのゲーム

まとめ

  • Sims 4やSuperhotのような不安定なゲームは、コントロールとテクノロジーに関する大きな道徳的ジレンマを提起します。
  • Deus ExやWatch Dogsのようなタイトルは、社会に対する未確認の技術の進歩の結果を示しています。
  • 私たちが幸せになっているようなゲームやソマは、プレイヤーに自分の意識と人類に疑問を抱かせるように強制します。

何年もの間、ブラックミラーは、テクノロジーを採用することが素晴らしいアイデアなのか、それとも実存的な恐怖への速いトラックなのかを疑問視させてきました。初心者にとっては、ブラックミラーはテクノロジーの暗い側面を探求するアンソロジーシリーズであり、多くの場合、携帯電話を最も近い水域に投げることを真剣に考えさせる方法でです。しかし、それはテクノロジーに止まるだけでなく、差し迫った社会問題にも取り組み、これらの進歩が私たちのアイデンティティ、関係、社会全体にどのように影響するかを探ります。

そして、いくつかのゲームがすでにそのブラックミラーエネルギーをキャプチャしているとあなたに言ったらどうでしょうか?コントロールとテクノロジーについての大きな道徳的ジレンマをあなたに残し、それらの間の境界線を曖昧にするゲーム?これらのタイトルは、独自のスタンドアロンで恐ろしいエピソードに変えることができます。

8

シムズ4

デジタルの神の手に閉じ込められています

さて、これは最初は奇妙に見えます。しかし、それについて考えてください:あなたの人生が目に見えない力によって支配された場合はどうなりますか?あなたが自分の考えを知っていたが、あなたの行動を制御できなかった場合はどうなりますか?そして、いつでも、はしごのないプールに閉じ込められるとしたらどうでしょうか?

Sims 4では、全能の人物(あなた)がデジタルの人々のあらゆる動きを決定します。時には何が起こるかを見るためだけです。自由意志は幻想です。そして彼らの運命?完全に慈悲深いかもしれないし、そうでないかもしれない誰かの手に。それがブラックミラーのエピソードではない場合、何ですか?

7

スーパーホット

あなたは本当にコントロールしていますか?

一見すると、SuperhotはスタイリッシュなFPSであり、時間が経過するときにのみ移動します。しかし、最小限のデザインの下には、はるかに暗いものがあります。それは、コントロールの自由意志と選択の幻想に関する不安な解説です。ゲームが進むにつれて、あなたがコントロールされていないことが明らかになります。他の何か(または誰か)が文字列を引っ張っています。

それは、ブラックミラーのエピソードに完全に適合するような不安な経験です。現実が曲がり、指示がどこからでも現れ、すぐに、あなたはゲームをプレイするだけではありません。あなたはそれに従っています。あなたが深く行くほど、あなたが見ているものを信頼することは少なくなります...たぶん、たぶん、あなたはまったくプレーしたことがなかったことに気付くまで。

テクノロジーによって支配されている戦争

戦争は常に残酷でしたが、兵士が自分の体に抑えられているとどうなりますか? Metal Gear Solid 4では、ナノマシンは痛みの耐性から感情まですべてを調節し、兵士を軍事産業複合施設の人形に効果的に変えます。

AIが戦争地帯全体と無限の紛争を起こしている民営化された軍隊を監督することで、ゲームはテクノロジーによって駆動される戦争の恐ろしく現実的なビジョンを描きます。ブラックミラーが私たちにイノベーションの暗い側面に疑問を抱かせることを強いた場合、小島秀夫は長い間それを明らかにしてきました。

5

私を覚えてますか

メモリの価格

思い出が商品であり、売買され、さらには変更されている世界ですか?おなじみのブラックミラーのエピソードのように聞こえます。 Dontnodのデビューゲーム、Remember Meは、企業が人間の記憶を商品に変えたディストピアの未来で行われます。

人々は痛みを伴う記憶を消去したり、価格で過去を変更したりすることができます。しかし、企業が記憶自体を制御すると、アイデンティティは流動的になり、現実は脆弱な構造に変わります。ブラックミラーと同じように、ゲームは私たちに尋ねるように強制します。記憶を操作できれば、私たちが本当に誰であるかは何ですか?

4

Deus Ex:人間革命

人類のアップグレード(どのようなコストで?)

人間の能力を高めるサイバネティックインプラント?企業が誰がそれらを手に入れ、どのように機能するか、そしてそれらがリモートでオフにできるかどうかを制御することに気付くまで、素晴らしいように聞こえます。

お勧めの読み取り:ブラックミラーが好きかどうかを見るための8つのテレビ番組

多くのブラックミラーのエピソードと同様に、Deus Ex:Human Revolutionは、未確認の技術的進歩と彼らが作成する社会的分裂の結果を探ります。裕福な人が文字通り普通の人間を超えて自分自身をアップグレードできる世界では、人間と機械の境界線がぼやけ始めます。問題は、どの時点で人間であることを完全に止めるのですか?

3

ウォッチ・ドッグス

プライバシーの幻想

すべてのアクションが追跡され、すべての会話が記録され、1つのハッカーがデジタルインフラストラクチャ全体を操作できる都市? ウェブカメラを覆うだけで忘れてください。これは、カメラのテープをはるかに超えています。

犬が大量監視の暗い側面に飛び込むのを見て、デジタルプライバシーがどれほど脆弱であるかを示しています。予測アルゴリズムは、脅威レベルを民間人に割り当て、個人データは保護することを意図した人々に対する武器になります。それはただ起こるのを待っているブラックミラーのエピソードですが、多分、私たちはすでにそれを生きていることを除いて。

2

私たちはいくつか幸せです

恐怖を隠す笑顔

ホワイトベアの心理的な恐怖を取り、ノーシブのディストピアの社会的統制をミックスしてください。 1960年代の代替歴史を舞台にしたこのゲームは、「ジョイ」と呼ばれる薬によって並んでいる社会を特徴としています。市民は、彼らの厳しい現実に至福の無知を維持するためにポップピルをポップします。

適合を拒否し、あなたは「ダウナー」とラベル付けされています。これは、単に不幸であるよりもはるかに悪い運命です。それは完璧なブラックミラーのセットアップです。表面上でユートピア的に見えるが、その下に深く不吉なものを隠している世界です。

1

相馬

何が私たちを人間にしますか?

相馬は、私たちに最も恐ろしい質問の1つに立ち向かうことを強制します。もし私たちの意識がコピーされる可能性があり、それを理解しなかったらどうでしょうか?黙示録的な水中施設に設定されたSOMAは、意識、アイデンティティ、そして人間であることの意味のテーマを探ります。

科学者は、人間の心を機械に移す方法を見つけましたが、このプロセスは見た目ほど単純ではありません。意識のコピーが作成され、倫理的な悪夢を提起します。ブラックミラーのように、ソマはその物語を通してその恐怖と疎外感を増幅し、プレイヤーに実際に生きていることの意味を疑問視させます。