サイドクエストをスキップすると完全にバラバラになる8つのオープンワールドRPG

あなたを妨げているかもしれない大規模なオープンワールドRPGに関する要素の1つは、あなたを圧倒することができる無限のサイドクエストです。がっかりするのは申し訳ありませんが、多くの場合、ストーリーを進めるか、ゲームから完全な楽しみを得るかにかかわらず、それらは単に避けられません。

RPGSのサイドクエストのファンでない場合は、以下のゲームでサイドクエストを取得しない場合、それはあなたの経験に損害を与えるからです。これらは多くの時間をかけるでしょう。あなたが完全な完了主義者であれば、おそらく100時間以上かかりますが、それだけの価値があります。

8

フォールアウト76

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Fallout 76は前任者と比較して岩が多いスタートを切っていましたが、それははるかに良い状態になり、致命的な荒れ地の物語を維持する多数の拡張を開始しました。 Fallout 76に初めて足を踏み入れると、メインクエストが実際に何であるかを識別するのは実際には難しく、次のサイドクエストがすぐにメインストーリーを完了するための道だと考えて、すぐに片側のクエストを引き受けます。

Fallout 76は、最もサイドクエスト中心のフォールアウトゲームであり、それらを行わずに進める方法さえ知らないかもしれません。イベントクエストと呼ばれるものも提供しています。ここでは、プレイヤーがこれらを一緒に完成させることができますが、消えるまでは限られた時間だけです。

7

ウィッチャー3:ワイルドハント

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おそらく、ウィッチャー3の簡単なことです。なぜなら、なぜすべてのNPCと関わり、ほとんどのサイドクエストを取り上げることなくこのゲームをプレイすることさえわざわざしているのでしょうか? CD Projekt Redの作家とクエストデザイナーは、Wild HuntのGeraltの優れたクエストを作成しました。すべてのオプションのものは、以前のゲームよりも優れており、より多くの考えと強調が課せられています。

最良の例の1つは、魔術師のキャラクターであるKeira Metzです。そのストーリーの運命は、あなたが彼女のサイドクエストとあなたが彼らの中で行うことをするかどうかにかかっています。一部のサイドクエストはロマンスシステムにも結びついており、単なる面白くて楽しいので、ウィッチャー2のジェラルトとレトーの再会を見る「過去の幽霊」サイドクエストのように、それらを逃すことで経験を台無しにします。

6

アサシンクリードオデッセイ

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これは、マップサイズが大きいすべてのモダンアサシンクリードRPGに当てはまりますが、アサシンのクリードオデッセイでは非常にひどいものでした。経験を積むためにサイドコンテンツやオプションのクエストを完了しない場合は、ストーリーでさらに進んでください。すぐにStyx川に身を投げて、主人公を非難することもできます。

オデッセイについての不幸な部分は、古代ギリシャの環境はゴージャスで息をのむようなものであるが、彼らは非常にgrind的であり、次のメインクエストを引き受ける前に最大4つのレベルに到達する必要があることがあるということです。明るい面では、ACオデッセイはよく書かれたゲーム(私の意見では、最後の最高の暗殺者の信条)で、「家族の価値」のような楽しいサイドクエストがあります。

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5

サイバーパンク2077

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Witcher 3のサイドクエストでCD Projekt Redが行ったことと同様に、他のキャラクターのストーリーラインやエンディングに影響を与えることができます。サイバーパンク2077のサイドクエストは、受け取ったエンディングの種類に影響します。したがって、可能な限りすべてのエンディングパスをCyberPunk 2077でロック解除したい場合は、Vとしてサドルアップし、夜間の街の周りでサイドクエストに到達する方が良いでしょう。

この未来的な世界のキャラクターデザインは、正直にユニークで素晴らしいので、誰もがここにいることと、彼らのサイドクエストが提供しなければならないものを知りたいと思うでしょう。そして、もしあなたがメインのストーリーラインだけを引き受けるなら、それは説得力のある物語ではなく、非常に当たり障りのないものではありません。したがって、あなたは物語を拡大し、他のNPCやサイドクエストを通じて物事をより面白くしながら、より良い戦利品を獲得します。

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Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredは、元のゲームと同じ数の全体的なクエストを持っていますが、グラフィックとビジュアルを見事に更新して、より素晴らしい体験をしています。すべてのBethesdaゲーム、特にElder Scrollsシリーズと同様に、サイドクエストは多すぎて、見逃すには楽すぎます。

通常のメインクエストよりもリマスターされた忘却には、より多くのサイドクエストがあります。そうでなければ、世界と物語はほとんど未開拓であり、その経験は空っぽで満たされていないままになります。

3

ドラゴンのドグマ2

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サイドクエストは、ドラゴンのドグマ2のミドルネームです。環境のストーリーテリングに厳密に構築されたこのような広大な世界が、新しい領域のロックを解除し、速い旅行の必要性を思いとどまらせるために文字通りマップのあらゆるインチを探索することを望んでいるので、おそらくサイドクエストは経験に重要であることを綴るはずです。

Baldur's Gate 3と同様の方法で、ストーリーとドラゴンのドグマ2との婚約は、サイドクエストを完了することで主に形作られます。伝承に基づいて構築するオプションのコンテンツを探索することなく、メインストーリーラインが乾燥していることもあるかもしれません。 Dragon's Dogma 2のシステム内でさらに興味深いのは、それらに長すぎてNPCを死亡させることで、サイドクエストに失敗することです。

2

Skyrim

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サイドクエストがなければ、Skyrimを完全に経験したとは言えません。この世界とそのキャラクターは、これをこれまでに作成した中で最も象徴的で重要なファンタジーゲームの1つと見なしているため、このゲームに数百時間に数百時間を費やすことができる理由があります。

ここの他のほとんどとは異なり、サイドクエストなしではゲームを完了することができないわけではありませんが、世界の構築や伝承にとって非常に価値があります。 10年以上経っているので、Bethesdaが設計したものでノーサイドのクエストリクエストを満たすことは不可能であるため、Skyrimで何が入っているかを今までに知る必要があります。それで、続けて、ドラゴンボーン、追いかけ、繁栄してください。

1

バルドゥールのゲート3

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サイドクエストを無視できないRPGが1つある場合、それはBaldurのゲート3です。アサシンのクリードオデッセイのように、特定の主要なミッションエリアはレベルロックされているため、各ACTですべてのサイドクエストを行う必要があります。また、BG3はここで言及されているよりもさらに複雑で広大なRPGであるため、クエストの執筆は経験にとって最も典型的なものです。

特定の時点で、クエストメニューはクエストラインのもつれたウェブのように見え始めます。しかし、これらはすべて信じられないほど記憶に残るものであり、特にアウンティ・エスルとそのサイドクエスト全体、そしてギチャンキの卵から無料のメイリーナを解放するのに役立ちます。彼らは本当に自分の中の主要なストーリーのようなものです。