8ビデオゲームのプロットは、目に見えて隠れています

最後の数世代にわたって、ゲームは彼らが語る物語にますます野心的になりました。これはますます魅力的な物語につながり、ゲームプレイだけでなく物語によっても掃引されるのがこれまで以上に簡単になります。

ゲームのストーリーがこれまで以上に重要であるため、これはまた、最も一般的な物語デバイスの1つがミディアムでもはるかに人気があり、プロットのねじれであることを意味します。しかし、ゲームの歴史の中で最も象徴的なプロットのねじれのいくつかは、彼らが明白な視界に隠れているのでとても良いですが、どちらが最高ですか?

含まれるすべてのゲームのネタバレ警告!

8

edge

私はそれをするつもりはなかったのですか?

あなたがdrgedを始めるとき、あなたはあまりにも多くの方向を持つことはありません。釣り、お金を稼ぎ、できるだけ長く生き残ることを任されます。しかし、孤立した島で神秘的な男に会うと、あなたの旅にはもう少し包括的な構造が与えられます。

したがって、本能に従って、あなたはおそらく異なる地域のそれぞれに行き、彼らの遺物を集めて、彼に戻します。たとえ男性が特に疑わしいとしても、それは自然な進行のように感じます。ただし、彼の指示に従えば、ゲームの悪い結末に共謀することになります。遺物は、男性の妻を生き返らせるために、異世界の召喚儀式で使用されますが、そうすることで、黙示録をもたらすようです。

7

原子力

速い友達を決して信用しないでください

Atomfallを取り巻く誤解は、英国で行われる単なる放射性降下物のクローンであるということですが、実際には、Atomfallは、検疫プロトコルが制定され、検疫ゾーンの市民が閉じ込められた核災害に至るまでの出来事について学ぶ必要がある謎のゲームです。

あなたの旅の間に、あなたはゾーンの歴史を詳述するメモとログを明らかにします、そして、あなたが何度も何度も聞く神秘的な名前は、ゾーンに送られたスパイのコードネームであるAgravaineです。自由のための旅では、自由と引き換えに植物からサンプルを収集するように頼む一見フレンドリーな女性であるジョイスと自分自身を合わせることになるかもしれません。しかし、この道をたどると、ジョイスは不思議なアグラヴァインであることが明らかになりました。十分な手がかりを見つけることができれば明らかであり、サンプルに手をかけるとすぐにあなたを裏切ることになります。

6

偉大なエース弁護士クロニクル

壮大なひねり

エース弁護士シリーズは、その陰謀のひねりで繁栄しています。各ゲームに含まれる複数のケースのそれぞれを使用すると、あなたが巻き込まれた訴訟の背後にある真実を明らかにするために、多くの複雑なねじれとターンを経験します。

しかし、メインシリーズの約1世紀前に開催される前編シリーズであるグレートエース弁護士クロニクルズは、2つのゲームに含まれる10の長いケースの過程でひねりを加えています。それはそれほど明白ではありませんが、エキセントリックな主席裁判官であるマエル・ストロングハートは、第2ゲームの最終ケースの背後にある首謀者になります。彼が有罪であることを証明するために明らかにする必要がある操作と否定の層の上に(もり)層が層になっていても、あなたがケースの早い段階で十分に注意を払っていた場合、彼の動機は結論に達する前に識別することができます。

5

巨像の影

今、私は気分が悪くなります…

ゲームがあなたに包括的な目標を与えるとき、あなたの本能は通常、それを疑うべきではありません。特に、巨大な影で巨大なボスを倒すのと同じくらい魅力的である場合。しかし、いくつかの獣がついにあなたの刃に落ちるのを見るのは満足かもしれませんが、彼らのいくつかにとって、彼らが死ぬのを見ると、罪悪感を引き起こす可能性があります。

結局のところ、この罪悪感は見当違いではなく、モノの復活と引き換えにこれらのコロシを殺してきた神秘的な神であるドーミンは、私たちのヒーローを操作し、彼の体を所有しています。ドーミンは再び封印されてしまうことになりますが、少なくともドーミンはその約束を守り、モノはゲームの最後の瞬間に生き返ったことが明らかになりました。

4

キングダム・カム:救出2

おそらく最高のフランスの代表ではありません

裏切りは、王国のデュロジーが来るという共通のテーマです。しかし、おそらく最も刺すような裏切りはブラバントです。

あなたは彼がゲームの中間点の周りにヘンリーの主、ハンス・カポンと一緒に捕虜にされたことに気付くでしょう、そして、彼はすぐにヘンリーの大義に沿っていますが、それはおそらく少し便利すぎるでしょう。ブラバントはヘンリーと彼のグループと戦略家として働き、特に彼らがカッテンベルク・ミントを襲撃するのを手伝いますが、最後の瞬間に彼は彼ら全員を裏切り、アデルを刺し、彼を殺します。ブラバントは、彼がグループと過ごした時間、彼が参加したときの彼のタイミングのために面白い同盟者でしたが、彼のcon辱的な性質は、振り返ってより明白だと感じていることを意味します。

3

不名誉

ただポーン?

ゲームの最終行為の開始時のハヴェローックと彼の同盟国によるコルボの裏切りは、最初のプレイスルーのトンネルビジョンを持っているときに来るのを見るのが難しいひねりの1つですが、必然的なリプレイのために戻ってきたら、それが見せかけられなかった方法を推測することはできません。

Dishonoredの最初の3分の2を通して、Corvoは自分の能力を表示するのに十分なほど多くなっているため、Havelockはそのような強力な人物が彼の計画されたエミリーの操作の邪魔になることを望まないことは理にかなっています。ひねりはゲームが通常締めくくる時点ではかなりの腸のパンチですが、その後の復venはさらに満足します。

2

出口

敵を近づけてください

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その後の2つのゲームで、2つのフィクションとスプリットフィクションが必要であるHaseLight Studiosは、協力と相互信頼にほぼ強迫観念に焦点を当てています。だからこそ、道に戻って、物語がそれに続くゲームほど予測可能ではないことに気付くのはとても驚くべきことです。

2人のプレイヤーとしかプレイできないゲームとして、刑務所から逃れるためにゲーム全体を協力して過ごした後、Vincentがゲームの最終ミッションでレオをオンにすると、さらに衝撃的です。あなたがずっと働いてきた人は突然あなたのライバルであることをさらに刺激します。初めてプレイしたときはショックである可能性がありますが、再生すると、ヴィンセントの裏切りが来ているというヒントをすべて認識するでしょう。

1

バイオショック

理由のために象徴的です

最初のバイオショックには、最高の電信プロットのねじれがあるだけでなく、間違いなくゲーム全体を通して全体的に最高のプロットツイストがあります。一見フレンドリーなアトラスからのほとんどの命令の前に私たちの主人公に語られた「あなたは親切に」と語ったという発見は、実際には催眠術で条件付けられた順序であり、それからあなたがそれに気付かない可能性があると言われたすべての時代の次の編集は、それが満足しているのと同じくらい衝撃的です。

その後、アトラスが実際にフォンテーヌであることが明らかになりました。これは、あなたが十分な注意を払っているかどうかについて学んだキャラクターであり、明らかにされたものをジューシーにします。それは忘れがたいようなひねりであり、Bioshockの次のリプレイを、目立たないフレーズがどれだけ頻繁に表示されるかを聞くにつれて、さらに楽しくなります。