クラシックオフェンスは、最高の1.6とグローバルな攻撃の革新を混ぜるという野心的な目標を持つ長期にわたるカウンターストライクコミュニティプロジェクトであり、最終的に8年間の開発の後の日の光を見ようとしていましたが、自動レビューの後、アプリはSteamから廃止されたため、このプロジェクトではバルブがサポートされていないか、興味がないようです。
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CS:何2016年に「アーリーアクセス」に入りましたそして2017年に最初にSteam Greenlightプロセスを経て、その長くて骨の折れる開発プロセスが昨年末に終わりました。その設計目標は、Portal 2などのゲームで利用可能なソースツールのより広い範囲のソースツールを使用して、マッチメイキング、スキン、ギャンブルに焦点を当てることなく、コアゲームプレイエクスペリエンスに戻り、1.6とCSの要素を混合して、ユニークでコミュニティに焦点を合わせたものを作成します。 2024年のホリデーシーズンのリリースのために書かれたカウンターストライクMODは、最終的に2025年初頭に押し戻されましたが、今日、以前のやり取りにもかかわらず、バルブからコメントなしでアプリがSteamから引退した後、行き止まりになったようです。
mod開発者ソーシャルメディアに声明を投稿しましたそれは部分的にそのように読みます:
- クラシックオフェンス(@csco_dev)2025年1月11日
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「このプロジェクトは、SteamでMODをリリースする方法に関するガイドラインに固執しています。私たちは、手紙の要件と推奨事項に従って、漏れたコードが使用されませんでした。または、MODの質を損なうことさえ、彼らのルールでプレイしていた人のために違法行為が行われました。
それは道の終わりです。 Dot eSportsによるスクリーンショット
Valveの誰も私たちに、私たちが行っていたことを止めるように私たちに言った人はいませんでしたが、正式な要求はありませんが、これはさらに悪い形の停止とdesistのように感じます。 Valveの多くの人々は、私たちや他の多くのプロジェクトを知っていますが、2020年後半からコミュニケーションを拒否しています。私たちは不当に扱われ、他の多くのプロジェクトが以前に行ったように、ゲームに対する私たち自身の情熱に盲目にされていると感じています。」
人気のあるCSコンテンツクリエーターWarowl重量も入っています投稿して、「彼らはこのMODで彼らのロバを働いてきました、そして、説明さえせずにドロップされること(sic!)は、改造コミュニティの顔の平手打ちです。これが起こった理由について推測するつもりはありません。
これはかなりの感情ですが、4年以上にわたるバルブの終わりからの沈黙の完全な欠如は、MODのリリースまでずっと無視する奇妙なことのように思えます。ディスカッションスレッド/r /r /globalovedive subredditでは、MODチームが関連性ルールの違反のためにそれを削除する前に、300を超えるコメントを生成しました。トップのコメントが読むように、「バルブ、お願いします。カウンターストライクはmodでした。あなたの会社は彼らの仕事に基づいて定期的にモッダーを雇っています。古典的な攻撃を公開してください。それはあなたに信頼できる脅威をもたらしません。」これはまだ自動化が間違っていただけかもしれませんが、他の場所で言及している仲間のモッダーHL1mmodに必要な変更を強調するために手動のレビューが必要だったことは、Valveからの新しいネガティブなスタンスにより、ゲームが文字通り変化していることを非常に明確にすることができます。














