Black Ops 6のすべてのモードとプレイリスト

Call of Dutyのフランチャイズは、Black Ops 6の復geで戻ってきました。また、世界中の他のプレイヤーと対戦するさまざまなモードやプレイリストがあるオンラインマルチプレイヤーに歯を沈めることがたくさんあります。

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WarzoneとZombiesは非常に人気がありますが、Black Ops 6のマルチプレイヤーは依然としてコアモードであり、その多様性のために多くの人に好まれています。排除や目標の確保に集中したい場合でも、BO6にはモードがあります。

がある起動時にBlack Ops 6の9つの標準マルチプレイヤーモードと4つの対決モード。以下のすべての詳細を提供しました。

きれいにしてください。 Activision経由の画像

  • チームデスマッチ
  • 支配
  • 検索と破壊
  • 確認済み
  • ハードポイント
  • 本部
  • 銃撃戦
  • コントロール
  • 秩序を殺します

チームデスマッチ

チームデスマッチは、射撃ゲームのパンとバターモードであり、唯一の目的は敵のプレイヤーを排除することです。キルはあなたのチームのポイントとしてカウントされますが、死者は反対側のチームにポイントを追加します。

Black Ops 6では、チームデスマッチは6v6のままであり、目的はゲームに勝つために必要なスコアに到達することです。タイブレーカーはありません。ライン全体の最初のものは栄光を取ります。孤独なポイントで負けることは、痛みを伴う経験になるはずです。

支配

支配は長い間、CODのタイトルで農業の理想的な場所として確立されており、おそらくブラックOps 6ではそのままになります。このモードでは、3つの目的が地図上にあり、チームが保持するポイントを獲得しています。

バトルで6人の2つのチームがゾーン「A」、「B」、「C」を保持するために対決しますゾーンは、ゲームの以前のインストールよりも大きくなります。キャプチャするときにゾーンにいるチームメイトが多いほど、それを主張するのが速くなります。

検索と破壊

Search and Destroyは、Black Ops 6で最も競争力のあるゲームタイプの1つです。チームが交互に爆弾の植え付けと、カウンターストライクとレインボーシックスに似た場所を守る間:包囲。別の6v6モードです。

各プレーヤーは各ラウンドで1つの人生しかありません。野党チーム全体を排除すると、あなたが防御側にいない限り、野党がすでに爆弾を植えていない限り、勝利をもたらします。爆弾の爆発は攻撃チームの勝利をもたらし、defuseは防御側の勝利をもたらします。

自分でテストしてください。 Activision経由の画像

確認済み

Killは、チームのDeathmatchと非常によく似た作業を確認し、対戦相手を排除し、6v6バトルでスコアターゲットに到達した最初のチームになることを目標としています。ただし、主な違いは、あなたまたはチームメイトが除去されたプレーヤーからドロップする犬のタグを収集するまで、排除は記録されないことです。

チームメイトが殺したときに倒れた犬のタグを収集すると、敵がポイントを否定するので、マップのローテーションは、1つの場所に固執し、敵を排除してスコアエステルクを獲得するのではなく、成功の鍵です。

ハードポイント

Hardpointは、Black Ops 6の他の2つのモードの混合物です。これは、支配と本部の両方に匹敵しますが、大きな違いが際立っています。他のマルチプレイヤーモードの大部分と同様に、ハードポイントは6v6です。

ハードポイントでは、チームは単一のゾーンの制御をめぐって戦い、チームが支配と同様にエリアを占有している場合、ポイントを蓄積しますが、場所は固定されていません。しばらくすると、ハードポイントの場所が移動し、地図の別のエリアに戦いを行います。

本部

本社は、2つのチームが指定されたゾーンを制御するために戦う6V6モードです。 Hardpointと同様に、本部は6V6モードですが、主な違いは、チームが本部の場所を占めると、敵が自分でゾーンを取り戻すか、時間が経過するまで死亡してリスポーンすることができないことです。

これらのゾーンを占有すると、チームのポイントが獲得されます。勝者は、最初にスコア合計に達する側、または時間制限が期限切れになったときに最も多くのポイントを持っている人です。

コントロール

コントロールは、ブラックオプス6の別の6V6ゾーンベースのモードです。攻撃と防御を交代で交代で競う2つの競合チームが互いに戦いますマップの特定の領域。ただし、攻撃チームのリスポーンは限られており、時間制限が切れる前にすべてのゾーンをキャプチャする必要があります。

防御チームは、時間制限が期限切れになる前に野党がゾーンを捕らえないようにすることでラウンドに勝ち、攻撃チームと同様に、リスポーンの量が限られています。

キウイはタラが大好きです。 Activision経由の画像

銃撃戦

ガンファイトは2v2モードで、各プレーヤーに各ラウンドでランダム化されたロードアウトが与えられ、リスポーンはありません。両方の野党メンバーを排除することは、あなたのチームを確保し、本質的にWarzoneのGulagの2人用バージョンであることを確保します。

試合の勝者は、最初に必要な勝利数に達する側です。銃撃戦は、Black Ops 6の小規模なストライクマップで行われ、その結果、迅速なラウンドとペースの速いアクションが発生します。

続きを読む:Black Ops 6およびWarzone Codmas 2024ガイド:すべてのイベント、モード、およびオペレータースキン

秩序を殺します

Kill Orderは6v6モードで、各チームの1人のプレーヤーが高い値ターゲット(HVT)としてランダムに選択されます。このプレーヤーは、殺すのが難しくなる鎧のブーストを受け取ります。対戦相手を排除することは孤立したポイントを提供しますが、HVTに焦点を当てることは不可欠です。

HVTが排除されると、新しいプレーヤーが選択されますが、これはすぐには発生しません。わずかな遅延があります。これは、HVTが排除された場合、または新しいHVTを待っているのが野党である場合、防御に集中する機会を提供します。

すべての黒いOPS 6はオフモードを対向させます

  • チームオフチームのデスマッチ
  • 支配に直面します
  • フェイスオフキルが確認されました
  • 命令をオフにします

フェイスオフの一般的なゲームプレイは標準のマルチプレイヤーモードと同じままであり、最大の違いはそれですストライクマップで対決オフマッチが行われます- 銃撃モードに使用されるのと同じもの。

顔を合わせて、ありますスコアストリークはありませんプレイヤーが利用できます。それにもかかわらず、マップサイズが小さく、非常に必死のままです。出荷のような古典的なマップでプレイすることを楽しんでいる場合、これらのモードは匹敵するので、過去にそれらのファンでなければ明確にしてください。