オールスタートレックの無限のチートとコンソールコマンド

Activate_all_traditions すべての伝統を活性化します。 なし Activate_assension_perk 指定されたアセンションパークをアクティブにします([押し]タブがすべてのIDを明らかにします)。 [AP ID] Activate_gateways 銀河のすべてのゲートウェイをアクティブにします。 なし Activate_Relic [RELIC ID]の勝利効果をアクティブにします。 [RELIC ID] Activate_tradition 指定された伝統を活性化します。 [伝統ID] add_anomaly 選択した天体に[異常ID]を追加します。 [異常ID] add_intel [ターゲット]、デフォルト10にインテルの[量]を追加します。 [ターゲット] [金額] add_loyalty [ターゲット]からのロイヤルティの[量]、デフォルト10を追加します。 [ターゲット] [金額] add_opinion [ターゲット]帝国の[ソース]帝国の意見を[金額]、デフォルト40で増やします。 [ソース] [ターゲット] [金額] add_pops 選択した天体に[種ID]から[量]のポップを作成します。 [種ID] [量] add_relic IDの代わりに「すべて」を書く[Relic ID]を助成します。 [RELIC ID] add_ship [デザイン名]の1隻の船で艦隊を作成します。 [デザイン名] add_spynetwork_value [ターゲット]に浸透の進行の[量]を追加します。 [ターゲット] [金額] add_time [単位]時間の[量]を追加します。有効な単位は日、月、年です。 [ユニット] [金額] add_trait_leader [特性ID]を[リーダーID]に追加します。 [リーダーID] [特性ID] add_trait_species [特性ID]を[種ID]に追加します。 [種ID] [特性ID] Advance_council_agenda 評議会の議題に進捗を追加します。 [額] ai AIをオンまたはオフに切り替えます。 なし 合金 デフォルト5000の合金を追加します。 [額] 別館 ターゲットのすべての世界とスターベースを制御します。 [ターゲット] break_fleet_contract 選択したリース艦隊を元の所有者に返します なし build_pops 選択した天体にポップを組み立てます。 [額] 現金 [量]のエネルギークレジット、デフォルト5000を追加します。 [額] コロニー 選択された天体の植民地化プロセスを開始します。 [コロラットポップID] コミュニケーション すべての帝国とのコミュニケーションを確立します。 なし 接触 すべての帝国との最初の接触を開始します。 なし create_megastructure 現在のシステムに大流れを作成します。 [Megastructure ID] create_navy 海軍容量の[量]割合を使用する最新の設計を使用して艦隊を作成します。1は100%を意味します。 [額] ダメージ 選択した艦隊のすべての船は、[量]船体の損傷を受けます。 [額] debug_nomen AI Empiresを切り替えて、常にプレイヤーの提案を拒否します。 なし debug_yesmen AI Empiresを切り替えて、常にプレイヤーの提案に同意します。 なし 効果add_building = 選択した天体に[建物ID]を追加します。 [建物ID] 効果add_deposit = [デポジットID]リソースデポジットまたは惑星機能を選択した天体に追加します。 [デポジットID] 効果remove_deposit = [デポジットID]リソースデポジットまたは惑星の特徴を選択した天体に削除します。 [デポジットID] 効果add_district = [地区ID]を選択した天体に追加します。 [地区ID] 効果add_planet_devastation = 選択された天体に壊滅的なものを追加します。 [額] Effect Country_add_ethic = [倫理ID]をプレイヤーエンパイアに追加します。 [倫理ID] Effect Country_remove_ethic = プレーヤー帝国から[倫理ID]を削除します。 [倫理ID] 効果create_archaeological_site = [考古学的サイトID]を選択した天体に追加します。 [考古学的サイトID] 効果force_add_civic = [Civic ID]をプレイヤーエンパイアに追加します。 [市民ID] 効果force_remove_civic = [Civic ID]をプレイヤーエンパイアに削除します。 [市民ID] 効果remove_megastructure = this 選択したメガストラクチャを削除します。 なし 効果remove_modifier = 選択した天体から[修飾子ID]を削除します。 [修飾子ID] 効果set_origin = プレイヤーエンパイアの起源を置き換えます。 [OriginID] Effect Shift_ethic = プレイヤーエンパイアの倫理を[倫理ID]にシフトします。 [倫理ID] Effect Destroy_Colony 選択した世界を剥離します。 なし 選挙 支配者の選挙を開始します。 なし end_senate_session 現在投票されている決議に合格/失敗します。 なし エンジニアリング エンジニアリング技術ポイントの[量]、デフォルト5000を追加します。 [額] イベント トリガー[イベントID]。 [イベントID] [ターゲットID] Federation_add_experience 連邦には[量]エクスペリエンスを追加します。デフォルト1000。 [額] federation_add_cohesion 連邦に凝集の[量]を追加します、デフォルト200。 [額] federation_add_cohesion_speed 連邦に毎月の結束の[量]を追加します、デフォルト10。 [額] Federation_examine_leader 連邦の継承を引き起こします。 なし finish_arc_stage 考古学的サイトの現在の章を完成させます。 なし finish_research すべてのアクティブな研究を終了します。 なし finish_special_projects すべての特別なプロジェクトを終了します。 なし finish_terraform すべてのテラフォーミングプロセスを完了します。 なし 食べ物 食品の量、デフォルト5000を追加します。 [額] force_integrate [ターゲット]帝国をプレイヤーの帝国に統合します。 [ターゲット] force_senate_vote 現在の上院の休みを終了します。 なし free_government トグルは、プレイヤーが時間制限なしで政府を変更し、市民の制限を無視できるようにします。 なし free_policies プレイヤーが制限なしにポリシーと種の権利を変更できるようにするトグル。 なし grow_pops 選択された世界にポップスの[量]を追加します。 [額] hire_all_leaders リーダープールのすべてのリーダーを雇います。 なし 影響 影響力のある[量]、デフォルト5000を追加します。 [額] instant_build トグルは、即座に構築とアップグレードとリソースストレージの仕上げを即座に仕上げます。 なし instant_specialization_conversion トグルは、特殊な被験者を即座に変換します。 なし インテル 銀河全体を見てください。 なし 無敵 プレイヤー船は損傷を受けません。 なし max_resources すべてのリソースストレージを埋めます。 なし 鉱物 [量]の鉱物、デフォルト5000を追加します。 [額] 観察する オブザーバーモードに切り替えます。 なし 自分の 選択した艦隊、スターベース、または惑星の所有権と管理を行います。 [惑星ID] 物理 物理技術ポイントの[量]、デフォルト5000を追加します。 [額] planet_assension_tier 選択した天体のアセンション層を[量]に変更します。 [額] planet_class 選択した天体を[天体身体ID]に変更します。 [惑星クラスID] planet_happiness 選択した惑星に[量]の幸福を持つ修飾子を追加します。デフォルト100。 [額] planet_size 選択した天体のサイズを変更します。 [サイズ] 遊ぶ プレーヤーコントロールをEmpire [Empire ID]に切り替えます。 [帝国ID] random_ruler 帝国の支配者を新しいランダムなものに置き換えます。 なし remove_trait_leader [Leader ID]から[特性ID]を削除します。 [リーダーID] [特性IDまたはインデックス] remove_trait_species [種ID]から[特性ID]を削除します。 [種ID] [特性ID] Research_all_technologies すべての反復性のない技術を即座に調査します。 [boolean] [量] Research_technology すぐに[テクノロジーID]を調査します。 [テクノロジーID] リソース [リソース]の[量]、デフォルト5000を追加します。 [金額] [リソース] スキル プレーヤーが雇ったすべてのリーダーにスキルレベルを追加します。デフォルト1。 [額] skip_agreement_cooldowns クールダウンなしで契約の対象条件の変更を可能にするトグル。 なし skip_federation_cooldowns クールダウンなしで連邦法の変更を可能にするトグル。 なし skip_galactic_community_cooldowns クールダウンなしで同じグループからの解像度の提案を可能にするトグル。 なし 社会 Society Tech Pointsの[量]、デフォルト5000を追加します。 [額] 調査 すべての天体を調査するには、少なくとも1つの科学船が必要です。 なし TechUpDate 現在利用可能な技術の選択肢を再ロールします。 なし 団結 [量]のunity、デフォルト500を追加します。 [額] Unlock_edicts すべての令状のロックを解除します。 なし update_leader_pool リーダープールをreshesします。 なし Branchoffice 選択した世界の支店を作成または制御します。 なし minor_artifacts マイナーアーティファクト、デフォルト5000の[量]を追加します。 [額] 脅威 [量]の脅威、デフォルト5000を追加します。 [額] Imperial_authority 帝国の権威の量を追加します、デフォルト10。 [額] add_subject_xp [ターゲット]、デフォルト10に専門的な主題体験を追加します。 [ターゲット] [金額] Effect Unlock_council_slots = 1 評議会のスロットのロックを解除します。 なし astral_threads アストラルスレッドの[量]、デフォルト5000を追加します。 [額] finish_rift_stage 選択したAstral Riftの現在の章を完成させます。 なし set_completed_rifts 完了したアストラルリフトの数を[量]に設定します。 [額] SPAWN_ASTRAL_RIFT 現在のシステムで[Astral Rift ID]をスポーンします。 [アストラルリフトID]