あなたが残酷な支配者であろうと慈悲深い支配者であろうと、長老のスクロールの城にあなたのアンダーを並べることは、彼らが幸せになるときは常に簡単です。平均的な幸福を高めて維持するためにできることはたくさんありますので、被験者がイライラするときのこれらのヒントはすべて覚えておいてください。
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長老の城のいとこ、フォールアウトシェルターは、あなたが彼らが幸せであることから得たボーナスを奪うことを除いて、不幸な人口から多くの悪影響を及ぼさなかった。これは、長老の城の城には当てはまりません。
個々の被験者は、多くの異なる要因の影響を受けることを心配するために、あなた自身の幸福を持っています。これに加えて、人種グループとクラスグループの平均的な幸福城と最後に城の完全な平均的な幸福。
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ほとんどの場合、あなたの裁定はあなたの城のこれらのグループの1つを喜ばせたり動揺させたりします、したがって、どのグループが最大かを知っておく必要があります。トリッキーな選択に巻き込まれた場合、少数派の人口統計を動揺させると、平均的な幸福が維持され、不幸のために悪影響を避けます。
あなたの被写体を幸せに保つことは、長老の巻物の城で非常に重要です、そして、多くのヒントとトリックがありますあなたの腐敗を偽装し、みんなを幸せにしてください。なんてオーウェル。
Elder Scrolls Castlesの平均的な幸福が縮小すると、あなたの被験者はかなり怒ります。この結果、多くのことが起こる可能性があります、そのほとんどはあなたに費用がかかります。
第一に、怒っている被験者の効率が低下します。つまり、生産時間は増加します。あなたの食べ物や石油の生産がもう需要を満たすことができない場合、これは悲惨な綴りをすることがあります、城を飢starと闇に突っ込んでください。
あなたはそうなるでしょうスピードエリキシルを使用することを余儀なくされました迅速に食物とオイルを手に入れるためには、それ自体が非常に貴重なリソースです。
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あなたの被験者が十分に動揺している場合、彼らは(むしろ大胆に)あなたの支配者に向かって行進し、物事が改善することを要求します。これにより、リソースがかかります大衆の幸福を修正する。
ご覧のとおり、リソースやその他の貴重品を使用しない限り、不幸はすぐに下向きのスパイラルに突入し、より劇的な結果につながる可能性があります。暗殺。
むしろ不幸な被験者(または被験者が不幸になった)否定的な裁定の後、あなたの支配者を暗殺しようとするかもしれません、彼らはおそらく成功するでしょう。あなたがあなたの現在の支配者を好まない限り、これは避けなければならないひどい結果です。
暗殺やリソースを失うことを避けたい場合は、これらのヒントに従ってください平均的な幸福を維持するため。
Elder Scrollsの城について私が学んだことはたくさんあります。平和を維持するために、これらの慣行を採用して、平和に利己的な裁定を下すようにしてください。
肯定的な裁定は費用の価値があります...またはあなたは単にまったく支配することはできません
否定的な裁定のひどい結果のため、コストのかかるが肯定的な答えを選ぶことは常に良い考えです。リソースの短期損失は、全体的な生産性の損失よりも優れています。また、現在の幸福に関係なく主題やグループのうち、否定的な裁定は、あなたの支配者または別の貴重な主題に暗殺を引き起こす可能性があります。
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しかし、興味深いことに、あなたは支配を取り巻くドラマをすべて一緒に避けることができます単に彼らと関わっていません。長老の城の城の裁定を避けるための現在の結果はありません。ほとんどの判決があなたをトリッキーな立場に置くことを考えると、あなたはあなたの人々を無視することで否定的な幸福効果を避けることができます。
いくつかの裁定はかなりやりがいがあることを覚えておいてください。そのため、私は個人的にすぐに判決を避けません。
家族や友達を一緒にしてください
私が気づいたことは、彼らがあなたの被写体をどれほど幸せにするかということでした彼らが気にかけている人たちと一緒に働きましょう。カップルは時々抱きしめ、友達はお互いの存在に喜んでいます。時々、あなたの被験者は、友人や家族と一緒に割り当ててくれてありがとうと頼むでしょう。
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この幸福と潜在的な報酬(および愛らしい光景)の急増は、常にこれらのグループを組み合わせる価値があります。ああ、そして簡単なサイドノートとして、それを確認してください恋人とカップルは寝室でペアになっています失恋やスキャンダルを避けるため。
同様に、敵を際立たせてください。一緒に働く敵はそうするでしょう生産が遅く、彼らの幸福は低下します、時間の経過とともに苦くします。あなたがあなたの労働生活をentするようにするためのひどい同僚のようなものはありません。
ただし、たとえば、最強のキッチンワーカーの両方が敵である場合、すべての敵意を抑制し、次の法的に疑わしいライフハックに全員を満足させることができます。
結婚を通して敵を恋人に向けます
敵があなたの城に問題を提供している場合、宝石を配ってみんなの問題を解決してみませんか?この場合、それはウェディングバンドですが、ねえ、それはうまくいきます。
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2人の敵と結婚するのは、あなたの主題の敵意を止めるだけでなく、全体的な幸福を高めます彼らが一緒に働くように。
ただし、一部の敵にはすでに恋人や配偶者がいる可能性があるため、これは必ずしも実行可能ではありません。この場合、より永続的でひどいソリューションに頼ることができます。
不幸な主題を追放します
一部の主題が不幸であり、良いスポーツになることを拒否している場合、あなたはできますそれらを城から左に引きずり出して追放します。
当然、追放された人はそれを嫌うでしょうが、彼らはもはや城の幸せに貢献しないので、誰も本当に気にしません。ターゲットの被験者があり得ない場合、あなたはそれを見つけるかもしれません城の他の人はそれに満足します。
あなたはあなたのあまり役に立たない、そして動揺している主題を追放する少しの電撃を行くことができます結果はありません。
しかし、これを行った後、一部のプレイヤーは、彼らの平均的な幸福が実際にダウンしたと報告しています。これはすべて赤ちゃんのおかげです。
赤ちゃんは平均的な幸福を軽減します
幸福の態度が少なく、留意すべきメモの方が多い:赤ちゃんは幸せになることはできない。彼らは大人まで中立のままであり、それはできます平均的な幸福の統計でねじ込みます。城にたくさんの赤ちゃんがいる場合、そうすれば、あなたが実際に持っているよりも貧しいスコアを反映するためにあなたの平均的な幸福を見つけるかもしれません。
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しかし、あなたの主題の幸福は平均的な幸福に結びついていないので、心配しないでください。ねえ、生産的で幸せなままです。
ただし、これらすべての幸福グループを追跡することは疲れる可能性があります。しかし、もしあなたがそれらの1つを取り除くことができたらどうでしょうか?
提案された読み:長老は城を巻き付けます。特性ティアリスト
みんなを高貴にしてください
陽気に、あなたは皆を高貴にすることであなたの城の人口統計を完全に削除することができます。結婚と追放を通して、common民をゼロまで削ることができます。
そうでなければcommon民を混乱させ、城の生活を混乱させるでしょうこれで効果がありません、つまり、いくつかの裁定はやりがいがあり、結果がないことを意味します。
これは、あなたの貴族を混乱させるという判決がすべての人を混乱させることを意味しますが、それは簡単であるはずです1つの人口統計を幸せにします両方のバランスをとるのではなく。
同様の考え方では、被験者をすべて1つの人種に属していることを意味します。つまり、異なる人種を混乱させる決定は、結果がないようになります。これははるかに難しいでしょうが、完全に引き抜くことができます多くの世代にわたって。
長老の城の城の幸福と関係がすべてを知っているので、あなたの主題は二度とあなたに怒ってはいけません。いつより多くの人を獲得します苦労して稼いだ幸福の平均をタンクしないように、これらの戦略を維持してください!



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