エルデンリングプレーヤーの不条理な割合は、ゲームで100時間以上を持っています

まとめ

  • エルデンリングプレーヤーの大部分は、蒸気で100時間以上プレイされています。
  • エルデンリングは、BaldurのGate 3およびDiablo 4よりも高い保持率を持っています。
  • エルデンリングは、リリース後3年以上にわたって高い同時プレーヤー数を維持しています。

5月30日のElden Ring:Nightreignの今後のリリースと、Alex GarlandがA24が制作したElden Ring Movieを監督しているという最近の発表の間に、FromSoftwareのMega-Hitのファンにとってエキサイティングな数週間になる予定です。

2022年にリリースされたにもかかわらず、リリース後3年以上にわたって2022年にリリースされたにもかかわらず、2022年にリリースされたにもかかわらず、SoftwareのRPGがまだ非常に高いエンゲージメントとかなりの同時プレイヤー数を持っているため、脚光を浴びていることは驚くことではありません。

からの分析レポートによるとアリネア分析、蒸気でエルデンリングを所有しているプレイヤーの45%が100時間以上プレイされています。ゲームを購入してゲームをプレイしない人の数を考慮したり、短い時間を過ごしたりしてプレイを停止する人の数を考慮した場合、エルデンリングの保持率がどれほど印象的であるかをすぐに気付くでしょう。

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エンゲージメントモンスター

SteamにElden Ringを所有している1570万人のプレーヤーがおり、これらのプレイヤーの約700万人がタイトルに100時間以上を持っています。さらに19.4%のプレイヤーは50〜100時間で、わずか2.1%が500時間を超えています。

エルデンリングは大きなゲームであり、簡単ではありません。これらの要因はどちらも組み合わせてプレイヤーのプレイ時間を駆り立てますが、多くのプレイヤーが100時間以上エルデンリングに固執することはまだ印象的です。

分析レポートは、エルデンリングと他の「タイムシンクRPG」の保持率、つまりバルドゥールのゲート3とディアブロ4を比較しています。

Baldurのゲートの32%とDiablo 4のプレイヤーの27%は、ゲームで100時間以上を持っています。これらはまだ印象的な数字ですが、どちらもエルデンリングでアウトパフォームされています。

前述の困難と長さの組み合わせは、エルデンリングの優れた保持を部分的に説明できます。 BaldurのGate 3は、低い困難では特に困難ではありません。つまり、一部のプレイヤーは1つのプレイスルーを完了してプレイを停止した可能性があります。