まとめ
- Christofer Sundbergによって設立されたスタジオであるLiquid Swordsは、レイオフのラウンドを発表しました。
- ゲーム業界は、成長の停滞から引き継がれ続けています。
- Netease Gamesは、Liquid Swordsに少数株式を獲得しています。
Just Cause CreatorのChristofer Sundbergによって設立されたスタジオであるLiquid Swordsは、ゲーム業界の「市場の変化」のためにレイオフのラウンドを発表しました(Nice Spot、PCゲーマー)。これは、2023年の業界の停滞期間が始まってから何度も読んだ話です。
ゲームはまだ乱流の患者の期間の真っin中にあります。 Covid-19に基づいて、ゲーム業界は、消費者が新たな自由時間を占める方法を探していたため、検疫に満ちた年に大きな成長を遂げました。残念ながら、この前例のない成長は、雇用の採用と危険な投資を促進しました。
レイオフとダウンサイジング
2020年にSundbergによって設立されたLiquid Swordsは、現在、非現実的なエンジン5で構築および開発された「物語主導のオープンワールドハードボイルドAAAリベンジストーリー」と呼ばれるデビュータイトルに取り組んでいます。 Sundbergは、Just Causeシリーズの開発者であるAvalanche Studiosを設立することで最もよく知られています。彼は2019年にスタジオを出発しました。
Sundbergは提供しましたレイオフに関する声明、「従業員と株主の成功を約束し、小規模で専門家主導のチームと持続可能な仕事モデルでゲーム開発を再定義するスタジオを構築することを約束しました。これの多くを達成しましたが、私たちは時間枠内で成功することを妨げました。 チーム。"
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Liquid Swordsの株主の1つは、非常に人気のあるヒーローシューティングゲームのMarvel Rivalsの開発者であるNetease Gamesです。 netease少数株式を獲得しました2022年のLiquid Swordsでは、スタジオに不特定の金額を投資します。当時、Liquid Swordsは2023年までにチームを100人の従業員に成長させたいという願望を表明していました。残念ながら、スタジオは現在ダウンサイジングを受けています。
Marvel Rivalsの成功にもかかわらず、Netease Gamesは最近、独自のレイオフを発表しました。シアトルに拠点を置くデザインチームは、「組織的な理由」と「発達効率を最適化する」ために解雇されました。















