Apex Legends Mobile:失敗または無駄な可能性は?

結局のところ?いつも。

Instagramのリールをスクロールして、私は私がたくさんプレイしていたゲームのクリップ、つまりApex Legends Mobileにつまずきました。フラッシュバックのラッシュをもたらしました。個人的には、それは私のお気に入りのモバイルゲームの1つでした。 Apex Legends Mobileが日没から1年以上経ちました。しかし、私はまだ、EA Sportsが大きな可能性を秘めたこのような有望なゲームでプラグを引くことにした理由を熟考しています。熱心なモバイルゲーマーの観点から見ると、このゲームは飽和したモバイルゲーム市場での新鮮な空気の息吹でした。 Apex Legends Mobileのストーリー、何が間違っていたのか、EA SportsとRespawn Entertainmentがゲームでより良くできたものを探りましょう。それで、私たちは始めましょうか?

2022年初頭です。モバイルゲーム業界は、2つのバトルロワイヤルタイトルに支配されています。Pubgモバイルそして無料の火。これらのゲームは単なる人気ではありません。彼らは、自分のお気に入りのチームの戦いを見るためにチューニングされた何百万人ものアクティブな視聴者と一緒に、eスポーツエコシステムを盛んにしています。しかし、嵐の雲が地平線上に集まっています。この特定の期間(2020-2022)では、両方のゲームが複数の国で禁止または禁止の脅威に直面し始めました。一部の国では、懸念はデータのプライバシーと国家安全保障に関するものですが、他の国では、若者の依存症と暴力の問題の高まりに焦点が当てられていました。これらの最愛のゲームの未来は危険でした。

Apex Legends Mobileの開発と発売

2019年以来、ユニークなバトルロワイヤルゲームという名前頂点の伝説PCゲームコミュニティで繁栄しています。このユニークなバトルロワイヤルゲームは、それぞれ独自の能力を備えた多様なキャラクターを特徴としており、競争とは一線を画しています。 Apex Legendsは、競合他社、特にPubg:Battlegroundsを獲得し、ペースの速いアクション、無料プレイモデル、安定したゲームプレイ、より頻繁な更新を備えています。機会を感じながら、開発者はモバイルプラットフォームに視力を向け、ゲームのモバイルバリアントで成功を再現することを目指しています。

2020年半ばに、噂が渦巻き始めました。報告Repawn EntertainmentがApex Legends Mobileに取り組み始めていることを表面化しました。憶測は、リスポーンのウェブサイトの投稿から生じました。これは、モバイルゲーム開発の専門知識とビルドプロセスへの情熱を備えたビルド&リリースマネージャーの検索を示すことを示しています。

Apex Legends Mobile:モバイルゲーム業界の潜在的な理想的な競合他社

Apex Legends Mobileは、おそらく、Buyoning Mobile Gaming業界の理想的な競争相手であり、PUBG MobileとFree Fireが支配していました。 2020年から2022年の間に、PUBGモバイルと無料の火災は禁止の脅威に直面し、一部のプレイヤーはゲームの単調性に飽きてきて、何か新しいものを切望していました。この新しい候補者は有望に見え、すべて新鮮な体験を提供し、プレイヤーの要求を満たすように設定されています。 Apex Legends Mobileは、市場を覆すことを目的としています。ゲームの誇大広告は史上最高でした。プレイヤーがこのゲームを待ち望んでいたので、何か違うものをもたらすことを約束しました。

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Apex Legends Mobileの最初のレセプションと収益

2022年2月28日、EAスポーツは正式に発表されましたApex Legends Mobileの限られた地域発売。ゲームの限られた地域発売は、オーストラリア、ニュージーランド、シンガポール、マレーシア、フィリピン、インドネシア、メキシコ、ペルー、アルゼンチン、コロンビアで3月7日に始まりました。 2か月以上にわたってテストが成功した後、ゲームは2022年5月17日に世界の視聴者向けに最終的に開始されました。特に、発売前の期間中、ゲームは確保されました。750万の事前登録

予想通り、ゲームのPCバリアントの広範な成功を考えると、Apex Legends Mobileは大ヒットであることが証明されました。最初の月自体以内に、ゲームはなんとか収益を生み出しました1300万ドル。ゲームの発売後数か月後、ゲームはかなりうまくいき、収益とプレーヤーベースの数が増えていました。

Apex Legends MobileのFall

しかし、数ヶ月後、潮は変わりました。 Apex Legends Mobileは数の減少を見せ始め、プレーヤーベースを急速に失いました。理由?このゲームは、PCのカウンターパートを成功させたすべてのものを再現するという約束を提供できませんでした。

Apex Legends Mobileによる課題と衰退の顔

プレーヤーは、モバイルバージョンの低品質のグラフィックと競争力の低い環境について批判しました。これは、開発者が十分に優先していなかった側面です。多くの人は、ゲームにコンテンツが欠けていると感じ、PCやコンソールのカウンターパートと比較してより簡単なゲームプレイを提供しました。最終的に、この衰退の主な理由の1つは、開発者からの怠慢の認識でした。

最初は、ゲームが初期段階にあることを知っていたため、悪名高いBホップやゲームの不安定性のようなバグを見落としていました。しかし、時間が経つにつれて、これらの問題はますます多くの人々がバグを利用し始め、最終的には規範になり、ゲームプレイがひどく台無しになりました。数ヶ月が経過したにもかかわらず、開発者はこれらの重要な問題に対処できませんでした。最終的に、イライラしたプレイヤーはApex Legends Mobileを放棄し、ゲームのほぼ継続的な状態のためにPubg MobileやFree Fireなどのゲームに戻りました。

Apex Legends Mobileの経済的影響と閉鎖

2022年末までの頂点の伝説の衰退は明らかEA Sportsの2022年Q4財務レポートでは、EAのモバイルゲームセクターの課題を強調しました。全体的な記録的なネットの予約と収益の伸びにもかかわらず、EAのモバイルセグメントは前年比が1%増加しただけで、Activision-BlizzardやTake-Twoなどの競合他社とは大幅に対照的であり、モバイルゲームが支配的な収益源になっています。この低迷は、2022年のEAの初期の強力なパフォーマンスに続き、モバイル収益が大幅に増加したことがありました。

数字が減少し続けると、リスポーンエンターテインメントは2023年2月1日にApex Legends Mobileの夕日を発表しました。引用この決定の背後にある理由として、「プレーヤーに値する高品質のエクスペリエンスとコンテンツ」の基準を満たしていない。

驚くべきことに、閉鎖の数ヶ月前、頂点の伝説が勝ちましたAppleのiPhoneゲームオブザイヤー2022年のApp Store Awardsと、名誉あるGoogle Play's Best of 2022 Awardsでさらに2つの賞 - 最高のゲームとユーザーの選択

Apex Legends Mobileで、どのEAとリスポーンが違った方法で行うことができたでしょうか?

しかし、疑問が生じます - Apex Legends Mobileの最終的な閉鎖を防ぐために、エンターテインメントをリスポーンエンターテイメントが異なって行うことができますか?そして、モバイルゲーム業界に参入する新しい開発者は何を心に留めておくべきですか?彼らが言うように、後知恵は20/20なので、私たちは開発者を燃やすためにここにいません。

第一に、ゲームを早期に悩ませたバグと安定性の問題に対処することは、最優先事項でした。これらの問題を解決するために定期的な更新を実装すると、ゲームプレイの全体的なエクスペリエンスが改善され、ゲームの開発チームでプレイヤーの信頼が保持されます。

第二に、新しいマップ、スキン、ゲームプレイモードなどのゲーム内コンテンツを導入することは、魅力的なイベントとともに、プレイヤーを夢中にさせることができた可能性があります。この性質の定期的な更新は、ゲームプレイを更新するだけでなく、開発チームがプレーヤーのエクスペリエンスの向上に積極的に取り組んでいることを示しています。

第三に、プレーヤーコミュニティとのより良いコミュニケーションとエンゲージメントを促進することは、プレーヤーの間での欲求不満の高まりを緩和した可能性があります。ソーシャルメディアチャネルを介したプレーヤーのフィードバックを積極的に聴くことで、開発者は懸念により効果的に対処し、視聴者とより強力な関係を築くことができたでしょう。

Apex Legends Mobileは、確かに無駄な可能性のケースでした。ただし、適切に実行された場合、カムバックの機会は依然として存在します。モバイルゲーム業界は新しいゲームの機が熟しているかもしれませんが、プレイヤーは多くの時間を自分のお気に入りに投資した後、切り替えることをためらうことがよくあります。