アサシンの信条の影:すべての苦痛は説明した

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戦闘イン暗殺者の信条の影考えるべきコンボや複雑なシステムがないため、特に深くはありません。ほとんどの場合、攻撃で攻撃するのが難しいほど、ただし、一部の武器が与える可能性のあるダメージには追加の種類があります。それらは苦しみと呼ばれています。

苦しみは、一部の武器がデフォルトで持っている能力です。敵を攻撃すると、追加のタイプのダメージを与えます。これにより、時間の経過とともにさまざまな方法でダメージを与えます。それぞれの苦痛はさまざまな方法で機能し、それらすべてを理解することは有用です。

出血

出血は、苦しみの蓄積に到達すると自動的にトリガーされます。これは、敵のヘルスバーの近くの小さな円がいっぱいになったときです。

円がいっぱいになると、あなたはいっぱいになりますすぐに大量の出血性ダメージを与えます。メーターを埋めないと、ブリードは敵に何もしません。したがって、ボス、ガーディアン、サムライなどの大きなヘルスバーを持つ強力な敵に対して主に有用です。


毒は少し異なります。適用されると、設定された期間はアクティブになり、時間の経過とともに軽いダメージを与えますあなたが敵を襲った瞬間、それはダメージを与え始めます。したがって、それは出血よりも標準的な敵に対して有用です。

適用すると、敵を中断し、嘔吐させます。これにより、彼らが自分自身を守ることができないときにそれらを攻撃することができます。

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ボスに対する最高ではありませんが、ポイズンは私たちのお気に入りの苦しみです。なぜなら、それはあなたが彼らを攻撃し始めた瞬間に敵にダメージを与え始めます。

デイズ

ブリードと同じように、あなたは敵のヘルスバーによって苦しみメーターをいっぱいにする必要があります。アクティブな場合、敵は一定の時間ぼんやりしています

それをアクティブにすると、敵はほとんどの攻撃を逃し、守ることができません、これは、敵のグループに直面したときに苦しみを非常に便利にします。