Frostpunk 2の最高の研究と研究の注文

研究を行うことは、Frostpunk 2の特定の建物の種類と法律のロックを解除する唯一の方法です。そして、ゲーム内の他のすべてと同様に、研究整備士でさえ少し複雑です。しかし、心配することはありません。このFrostpunk 2 Best Research and Resource Order Guide Guide for the Tに従ってください。

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優先度の高いアイデア

Gameskinnyによるスクリーンショット

おそらくロックを解除する最初の優先度の高いアイデアは、爆破炭鉱です。これは偶然にもミッション要件です。ただし、必要な優先度の高いアイデアだけではありません。次のアイデアが利用可能になり次第、すぐに入手してください。

  1. 炭鉱を爆破します- 石炭鉱山のアップグレード。特定のノードから抽出できる石炭の量を増やします。
  2. アスベストライニング- 住宅地区の熱の需要を減らします。驚くべきことに、それは病気の可能性をまったく増加させません。
  3. 作物の選択- 食品地区の全体的な熱需要を大幅に削減します。
  4. Vanguard Logistics Bay- 利用可能な探査チームのプールを20増加させます。
  5. 効率ボーナス- すべての集落で生産効率を著しく向上させる効率ボーナス法のロックを解除します。
  6. 機械化された製材所- ソーミルのアップグレード。特定の木材ノードが生成できる材料の量を大幅に増やします。

これらのうち、アスベストの裏地と作物の選択は、あなたがそれらに追加のリソースを使う必要がないので、すぐに拾うべきものです。他の人は、評議会のホールで議論する必要があるか、建設にさらなるリソースを必要とする建物です。

平均的な優先度のアイデア

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カードを正しく再生する場合、すぐにこれらのアイデアとボーナスが必要になりません。それでも、自分自身を確立し、以前のカテゴリからすべてを解き放ちた後、最終的にそれらをロック解除する必要があります。

  1. 回復病院- 近くの病気の可能性を減らし、全体的な人口増加を増加させる住宅地区の回復病院の建物のロックを解除します。
  2. 忠実な若者- アクティブな労働者数を増やし、犯罪を減らし、若者のボランティア義務能力のロックを解除します。また、後でさらにボーナスを与えることができるいくつかのストーリーイベントのロックを解除します。
  3. リサイクルを聞いてください- 住宅地区の熱需要を削減しますが、後で引き起こす可能性のあるネガティブなイベントも搭載されています。
  4. 非生産的なメンテナンス- 全体的な生産性を高めながら、全体的な材料需要を減らします。すべての人口グループがそれを好むわけではなく、おそらくそれを取り消そうとするわけではないことに注意してください。

これらのうち、回復病院が最も重要です。できるだけ早くそれらを解き放ち、あなたの住宅地区に広げてみてください。ゲームの初期段階から中期には多くの病気がある傾向があり、病院はその問題の完璧な解決策です。

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優先度の低いアイデア

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それ自体が、これらのアイデアは素晴らしいゲームのために強力で必須の建物のロックを解除するため、素晴らしいです。ただし、問題があります。これらのアイデアは、自分自身を確立し、経済を進めるとロック解除されることを意図しています。以前のカテゴリからアイデアが得られるまで、それらをロック解除しないでください。

  1. サバイバリストの本部- 探索チームの探査時間を短縮しながら、未開拓の領土の危険レベルを下げます。
  2. 改造されたプレハブ工場- 毎週70の材料を +20の商品に変換する改造されたプレハブ工場の建物のロックを解除します。
  3. 改装された商品工場- より多くの商品を出力しますが、構築と維持にコストがかかる、改造されたプレハブ工場のアップグレードバージョン。

Frostpunk 2の最高の研究と、それらを習得すべき順序はそれだけです。私たちを訪問することを忘れないでくださいFrostpunk 2ガイドハブゲームのより役立つガイドのために。