Bethesdaは、Remasteredが最終的に2つの主要な更新を取得して、その最大の問題のいくつかを修正することを明らかにしています


まとめ

  • Bethesdaは、リマスターされたOblivionの最初のアップデートがドロップするときについに発表しました。最初は6月11日にすべてのプラットフォームに登場します。
  • 最初の更新では、クエストの修正、主要なバグ、および屋内のときにローカルマップを簡単に開くことができるなど、生活の質の微調整に焦点を当てます。
  • Bethesdaはまた、近い将来に2番目のアップデートが来ていることを確認しました。

Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredは素晴らしいゲームですが、それでもバギーゲームでもあります。オリジナルのゲームのように魅力的にバギーだけでなく、リリース以来、プレイヤーはデザインの決定、技術的な問題、全体的なパフォーマンスの問題にますますイライラしているため、ベセスダが何かをするように必死に懇願し始めました。

ありがたいことに、ベセスダは今、これらの祈りに答えました。ゲームのSteamコミュニティページで発表されました、発売以来初めてリマスターされた2つの主要な更新が忘却に至ります。これは、現在ゲームを悩ませている最大の問題のいくつかに対処することを願っています。

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Bethesdaは、これらの更新の両方が「今後数週間で」展開されることを約束し、Oblivion Remasteredの最初の適切なアップデートは明日Steam Betaにヒットし、クエストの修正、主要なバグ、ある程度の生活の微調整に焦点を当てます。その後、6月11日に他のすべてのプラットフォームに展開されます。

Bethesdaは、ゲームのUIへのさまざまな調整、特定のクラッシュシナリオ、ゲームプレイバグ、いくつかの不安定なクエストなど、最初のアップデートに来るすべての修正もレイアウトしました。このアップデートの最大の修正の1つは、ローカルマップに関係します。これは、屋内でローカルマップにアクセスするために世界地図上でずっとズームインする必要がなくなるためです。代わりに、内部スペースにいるときはいつでもローカルマップが自動的に表示されます。

残念ながら、Bethesdaはゲームの2番目のアップデートで何が来るのかを正確に説明していませんが、「パフォーマンスに焦点を当てる」と述べています。それは、オブリビオンが実際に実行される方法にイライラしている人たちにとって歓迎すべきニュースですが、この更新が問題に関するより多くの問題に対処するかどうかを確認する必要があります。

いずれにせよ、ベセスダがゲームを落としただけでなく、それを忘れてしまったのを見るのは素晴らしいことです。