2024年の長い待ち時間がついに終わりました。 Black Ops 6が到着し、世界中のゲーマーはそのために「病気」を呼びかけます。
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新しいCall of Dutyの発売は、常にゲーマーになるためのエキサイティングな時間です。しかし、Treyarchがマルチプレイヤー、ゾンビ、爆発的なキャンペーンをフィーチャーした新しいBlack Opsゲームの舵取りに戻ったため、今年は誇大広告が少し高くなっているようです。そして正当な理由があります。
Treyarchは、2か月前のゲームのベータ版以来、BO6に加えられた変更を発表しました。また、お気に入りのゲームタイプとモードをオンラインでホップする前に、タラグラインダーが知るための関連情報がいくつかあります。
以下の起動日については、Black Ops 6パッチノートをご覧ください。
もっと詳しく知る:Valorant 8.0更新パッチノート:マップの変更、デッドロックバフ、キルジョイネルフ、新しい武器など
Activision経由で画像をスライドさせる時が来ました
夏の終わりにBO6ベータ版の後、フィードバックは大声で豊富でした。適切に、Treyarchは、年間を通じて複数のアップデートを繰り返す前に、プレイヤーが新しいタラを立ち上げることができるのと同じくらい優れていることを願っています。
BO6ベータと発売日の間に変更されたすべてのものがあります。
武器バフとナーフ
狙いを定める準備をしてください。 Dot eSportsによるスクリーンショット
BO6ベータのいくつかの武器は過度にパフォーマンスを発揮しましたが(Hello、Jackal PDW)、比較して弱いと感じたため、プレイヤーはベータ版が終了してからバフされ、ネルフ化されたもののニュースを待っていました。
Treyarchは、残念ながら、「ベータ版以来、多くの武器のバランスの変更が全面的に実装されている」と言っていると述べていませんでしたが、開発者は「アーセナル全体にわたる初日ベースライン」と考えています。 Treyarchは、「武器のバランスは常に進行中であるため、データとフィードバックを評価し、これについての更新を定期的に共有することになります。」
ただし、ピストルと近接交換速度の改善や、武器バット近接攻撃速度のわずかな増加など、他のいくつかの微調整が動きのためのバフでした。広告の揺れが低下し、すべての武器で視覚的に改善された畑の深さがありました。
読みやすい。 Activision経由の画像
ただし、武器が変更されると、Treyarchは上記のような新しいダメージ調整テーブル画像を使用して伝達します。そして、2つのスタジオが搭載されていることがさらにあります。
「将来のシーズンを進むにつれて、TreyarchとRavenのチームは、フィードバックとデータに基づいて武器を調整して、それぞれWultiplayerとWarzoneに可能な限り最高の体験を提供します」とTreyarch氏は言います。 「これらの調整には、タイトル間で異なるダメージ範囲値を持つ共有ブラックOps 6武器が含まれる場合があります。」
専用のWarzoneパッチノートは、シーズン1から直接レイヴンから来ますが、これはまだリリース日がありませんが、年末までに出てくる可能性が高く、11月中旬の発売を指し示しています。
マップの変更
Skyline、Rewind、Scudなどのベータ版からのマップのいくつかは、新しい視線やカバーオプションの追加、弾丸の浸透への微調整など、フィードバックのおかげですべてが改善されました。
Skylineは現在、地図の中央にあるホットタブの周りにカバーを拡張し、新しいプランターが新しいスポーンのカバーとして追加されました。 Scudのホットボタンの問題は、地図の半分を見下ろす衛星料理でしたが、さまざまな弾丸浸透のおかげで、入ってくるショットからの鎧が弱いスポットがあります。また、Rewindの追加は、約30度回転する後ろの路地のトラックのように、既存のカバーへのマイナーな調整です。
上記の詳細については、パッチノートをご覧くださいコードWebサイト。















