ボスの戦いは、最初のアーケードキャビネットのいくつか以来、ゲームの一定であり、一定のゲームでした。低強度の敵の大群を通り抜けて、自分自身で挑戦である上司と戦うためにあなたの道を歩んでいます。城の巨大なトカゲ、疑わしい起源の騎士、邪悪な首謀者のいずれであっても、ボスの戦いは、ピークゲーム体験の1つです。
ほとんどが難易度を高めますが、感情を増やす人もいます。涙を流してすでに厳しいボスと戦うことほど難しいことはありません(彼らが悲しみであろうと怒りであろうと)。ここでは、あなたの感情的なスキルとゲームスキルを同時にテストする最もタフなボスの一部です。
親のトラウマ
近い
信じられないほどのストーリーラインのために2Dゲームに行く人は多くありませんが、しばしば単純なグラフィックスの中に隠されている人は、他の場所では見つからないいくつかのストーリーです。アイザックの拘束力は、ストーリーラインが暗く、しばしばいくつかの感情的なボスの戦いで頂点に達するというゲームの1つです。
ストーリーの詳細を学ぶにつれて、あなたに直面するタスクはますます厳しくなり、ゲームはまったく新しい厳しさを引き受けます。しかし、ママと戦うほどではありません。あなたをチェックするために目を覗き込んで、彼女が息子の名前を呼ぶ彼女のモーフィングされた音、それはすべて非常に感情的な経験になります。
トーチを渡します
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メタルギアシリーズは、奇妙なボスの戦いが大好きです。オウムが入った古い狙撃兵、ローラースケートの男性はストローでワインをすすりながら、ゲームの保存データを読むサイキック。彼らは箱の外で考えることを恐れていません。しかし、時には、特異性の代わりに、ゲームはスネークイーターの終わりにボスと戦うなど、純粋な感情であなたを襲います。
キャラクター、花の畑、音楽の間の歴史。それはすべて、ゲームのエンドピースとして美しく機能する穏やかな体験に頂点に達しました。ヘビが彼女を倒すという選択肢がないことに不満を抱いているのを見ることは、その時点に至るまでのすべての戦いの完璧な終わりでした。
7
アビー - 私たちの最後のパート2
復ven&報復
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私たちの最後のシリーズは感情に満ちています。これは、ゾンビの黙示録のジャンルでのゲームにとって驚くべきことです。最初のゲームにはかなり深刻な戦いがありましたが、私たちの最後のパート2で何が来るのか誰も見ませんでした。ゲームの最初の15分間でジョエル・ダイを見た後、エリーに続いて復venの探求に続いて、かなりねじれた物語でした。
病院の地下での戦いは物事の終わりではなかったかもしれませんが、それは多くの点でキャラクターと多くのプレイヤーの両方の感情の出口でした。もう一度追跡を続けるためだけにアビーにドロップすることを望んでいたのは、ゲームを通して残りの部分を構築しただけの感情的なジェットコースターでした。
6
グレートグレーウルフシフ - ダークソウルズ
素敵な犬
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オリジナルのDark Soulsゲームには、画面で感情を見せている人がいたボスがたくさんいます。通常、その感情は怒りでした...しかし、常にではありません。初めてSIFを見ると、月の上にあるのはかなりの扱いでした。
巨大なふわふわした犬は、通常、ダークソウルズを故郷と呼ぶモンスターと比較して予想外でした。しかし、彼の主人の墓ですぐにSIFと戦わなければならないことにゆっくりと気づいたことは、ほとんど準備ができていないボスの戦いでした。困難は高かったが、感情的な困難ははるかに高かった。
5
Gehrman The First Hunter - Bloodborne
ハンターからハンター
近い
あなたがプレイしているゲームの主人公がボスと戦う必要があるのを見つける理由はたくさんあります。通常、それもかなり正当な理由ですが、ブラッドボーンでゲーマンと戦うことを選ぶほど感情的な人はほとんどいません。
あなた自身のようなハンターである彼は、あなたが閉じ込められている邪悪な世界からあなたを連れ去りたいだけで、あなたは同じことをしたいと思っています。以下は、生存や怒りの戦いではなく、単にお互いを助けようとしています。このような厳しいゲームからの驚くべき量の感情。
4
双子の王子 - ダークソウルズ3
最後まで兄弟
近い
Dark Soulsのゲームでは頻繁に、人々を驚かせる上司が来ます。それは常に致命的な動きのためではありません。双子の王子のダークソウルズ3はまさにそれを行い、それは彼らを彼らの世界に結びつける伝承のために起こります。
どちらも、準備ができているものをはるかに超えて義務を負っており、世界が彼らの周りで崩れながら、お互いにとどまることを選択しました。一方は呪いをかけ、もう一人は彼の兄弟の苦しみを和らげるためにその呪いを引き受けました。それはあなたが見つけた残酷な場所ですが、彼らはあなたが挑戦者として彼らに近づくと、彼らのすべてを与え、苦い甘い戦いを作ります。
3
サンズ - アンダーテール
彼はあなたがしたことを知っています
近い
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一見、アンダーテールはかわいいゲームのように見えます。話をしているすべての花とかわいいスケルトンの男たちで、居心地の良い冒険や子供のゲームと間違えるかもしれません。しかし、このゲームのストーリーは、実際にはあなたが期待していないかもしれない道徳のかなり暗い見方です。
ジェノサイドルートの最後のボスであるサンズは、スペードでそれを証明しています。あなたがしたすべての悪い選択を容赦なく持ち上げ、あなたが殺したすべての人は、多くを処理することができます。さらに、彼は一般的にタフなボスであり、それはあなたが彼と戦うと感じる感情のラッシュを助けません。
2
Bloodwing - Borderlands 2
忠実な友達
近い
Borderlandsシリーズは、ほとんどの人が感情的な経験をする場所ではありません。このシリーズは、悲しみよりもユーモアに対処するのがはるかに快適ですが、最高の笑いを得るには、より深刻な感情でそれを和らげなければならないことがあります。 Borderlands 2に到達するまでに、MordecaiとBloodwingがどれだけ良いペアであるかを見ました。
残念ながら、あなたはまた、残酷なハンサムジャックがどれほど残酷であるかを見ました。それらのことは、拷問された変異された形の形で結合し、血を流した形であなたを攻撃し、ボスの戦いであなたを不意を突かれました。モルデカイが感情のあらゆる範囲を通過するのを聞くと、元友人と戦うことは、ボーダーランズのファンが決して忘れないものです。
1
マレニア - エルデンリング
配偶者&ソードウーマン
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エルデンリングのファンは、ソウルボーンジャンルの最高の側面のいくつかを1つの壮大なパッケージに組み合わせていることを知っているでしょう。他のジャンルのゲームと同様に、ボスの戦いは体験の頂点であり、特にマレニアに関しては、エルデンリングはパンチを引くことを恐れていませんでした。
あなたが彼女を見つける頃には、あなたはおそらくラダーンに対処し、scar色の腐敗の影響を見たでしょう。しかし、彼女を見つけるために、彼女が保護し、盲目にし、呪いから手足を逃し、眠り、眠り、そして彼女の周りで何が起こっているのか不確かな人の木の根の中に隠されています。続く戦いは、エルデンリングが1つの戦いであなたに投げることができるものの残酷な教訓であり、それは涙を流すのに十分すぎることです。















