ゲームが時間のテストに耐えるかどうかを知りたい場合は、そのスピードランニングコミュニティを見てください。アクティブで健康的なチャレンジランコミュニティフォームがゲームを中心に形成されるかどうかは、それがどれだけの持続力とそれが記憶されるかについての最高のリトマステストです。マリオ、ダークソウルズ、メトロイドのようなフランチャイズが非常に長く生き残っており、多くの情熱的なファンがいることは偶然ではありません。
Clair Obscur:Expedition 33での最初の戦いまで、それはさまざまなチャレンジランの可能性が非常に高いことを認識していました。今年の夏のゲームのカットオフを逃したのは、すぐに行われましたが、遠征33が世界で最もハードコアなゲーマーの中で主力になることを期待しています。
速く遊んで死なないでください

ほとんどのゲームはSpeedRunningに適しており、Expedition 33も例外ではありません。 YouTubeでいくつかの早期の試みをすでに見つけることができます(Speedrun.comのリーダーボードは、ゲームが2週間発売されるまで開いていません)。1:58:20ランYouTuber Oh Snapによって。この人が2歳未満でやったことをするのに32時間かかりましたが、最終的なボスに、自分では考えられなかったある種の不条理なビルドでレベル31 Maelleで1ショットしました。
これはほんの出発点であり、リーダーボードが正式に開くと、遠征33が完全に最適化されるまで時間がさらに減少することが期待できますが、クリティカルヒットダメージのランダム性により、リーダーボードが解決するのに長い時間がかかる場合があります。
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Expedition 33 Speedrunsはクールですが、そこには印象的なスピードがたくさんあります。このゲームについて私を本当に興奮させるのは、チャレンジランの可能性です。 Dark Soulsのように、Expedition 33は、献身的なファンが可能な限り最もばかげた課題を思い付くために懇願しているゲームのようなゲームであり、このゲームでかなり信じられないほどの成果を見始めるのは時間の問題です。
ハードゲームを無限に難しくします

あなたはすでにいくつかの自主的な遠征33の課題を見つけることができます、そして、これまでのところ、それらはあなたが期待する種類の課題です。これがそうですゲームで最も硬い秘密のボスを引き受ける人ちょっとしたことで、パリーだけで、ヒットはありません。このリミッターの組み合わせ - チームサイズ、ヒットなし、およびParryのみ - は、数千の異なる種類のチャレンジランをすべて独自に作成できます。低レベルの要件を追加すると、このゲームでばかげた成果が見られるようになります。
そして、それは普通のものです。人々がDDRダンスパッドを使用してParryを開始するか、コントローラーとしてBananasを使用してゲーム全体をプレイするまで待ちます。 Dark Soulsのすべてのギミックは、異なるジャンルではまったく異なる種類のゲームであるにもかかわらず、Expedition 33のために再利用できます。これらの種類の課題を遂行するストリーマーまたはYouTuberの場合、次のプロジェクトのためにExpedition 33を検討する必要があります。
もちろん、最も印象的なものは最もオリジナルのものです。 Dark Souls Challengeをコピーすることは良い出発点ですが、Expedition 33に固有の課題を思い付く人々が最大の影響を与えるでしょう。モーションキャプチャを使用して、すべての攻撃を物理的にかわしてパリーしたり、各キャラクターに異なる奇妙なコントロールスキームを使用したりする人を想像してください。たぶん、各ピクト、スキル、武器を1回しか使用できない可能性があります。プレイヤーがどのようなワイルドな挑戦を思い付くかはわかりませんが、それらのプレイヤーが長い間遠征33を生き続けることを知っています。





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