タラはついにハリウッドになります:軍事行動映画はどのストーリーラインまたは時代に適応すべきですか?

Call of Duty Gamers、それはついに起こっています。タラは映画の扱いを受けています。

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ActivisionとParamountは、2025年9月2日に、本格的な映画の適応で長期にわたるFPSフランチャイズをシルバースクリーンに持ち込むことについての条件に同意したことを発表しました。

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他のビデオゲームの適応と同様に、心配があります。ゲームからのストーリーラインにどれほど忠実になるでしょうか?ゲームを適応させようとさえしますか?スクリプトから引き出すためのゲームからのアイデアの不足はありません。

COD映画は、あらゆる期間にわたって行われる可能性があります。タラは第二次世界大戦で始まりましたが、その後、ベトナム戦争、冷戦、近くの距離と距離、そしてもちろん現代の戦争の時代など、想像できるほぼすべての時代に対処し続けています。

CODはどこでも、いつでもいつでも機能します。なぜなら、銃と紛争がある限り、シリーズはゲームの観点から機能するからです。しかし、パラマウント映画で大きな予算のアクションシーケンスを介して語る価値のある魅惑的なストーリーを作成することになると、物事はより激しくなります。

既存のCODストーリーラインに関しては、Black Opsフランチャイズがそのルートに行くことにした場合の私の選択です。スパイ、マインドコントロール、敵のラインの背後にある極秘操作の使用は、私にとって非常に興味深いものです。

同時に、大規模な第一次世界大戦をフィーチャーしたモダンな戦争2スタイルの映画も刺激的です。ロシアの米国の侵略を特徴とするMW2ミッションを誰が忘れることができますか?それは、映画が探している大胆なアクションのタイプにうまく変換されるかもしれません。

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それで、私はあなたに質問を提起します、親愛なる読者、どの時代やゲームを基にするべきだと思いますか?それとも、それは完全に新しいもので違うものであるべきですか?あなたが考えていることを私たちに知らせるために、以下の世論調査とコメントに向かいましょう。

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