コールオブデューティ:ウォーゾーンゲーマーがヴェルダンスクに「ホーム」に戻った後、ほこりは落ち着きました。レセプションは経験についてほぼ前向きでした。
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しかし、ゲームを非常に偉大にするために使用されていたものに戻ったこの劇的な動きは避けることができたでしょう。トップタラの才能は、元COD eSportsの世界チャンピオンや現在の人気のあるストリーマー「Teepee」ポルチョーのように、それについて語り始めています。
Activision経由の画像
で彼の放送に関する最近の暴言、Teepeeは、Raven SoftwareとActivisionが、Warzoneの特徴が追加され、削除され、Verdanskの全盛期を逃した体験をもたらすために、過去数年にわたって彼らが求めてきたことをプレイヤーに与えるのにこれほど長い時間がかかったという事実を嘆きました。
「彼らはすべてのクソカードを復活バスケットに入れましたが、それは仕事をしていませんでした」とティーピーは言いました。 「そして今、彼らは私たちが神の時間全体、より良いビッグマップ体験を望んでいたものにさかのぼります。私たちは何をしているのですか?最後に!」
Teepeeは、過去数年間のバトルロワイヤルのウルジクスタンマップに対するサポート、またはその欠如によって、Rebirth IslandやArea 99のような小さなマップでのリスポーン対応の復活ゲームモードを支持するサポート、またはその欠如に軽cornされていると感じました。
「私たちはあまりにも長く持っていました」と彼は言いました。 「なぜ彼らがそれを作ったのかさえ知りません。彼らはそれをサポートせず、メタを更新せず、たわごとをしませんでした。彼らはそれを気にしませんでした。」
Warzoneはほとんどのプレイヤーにとって単なるゲームですが、Teepeeのようなコンテンツ作成者にとっては、Battle Royale(これは、COD Proとして長年のストリーミングの後に彼のTwitchチャンネルが本当に爆発した方法です)での興奮していない体験が収益に影響を与える可能性があります。しかし、少なくとも今のところ、物事はヴェルダンスクで見上げています。
「ついに彼らはそれを理解している」と彼は続けた。 「復活は1時間ほど楽しいです、そして、誰もが再びfuckin 'BRをプレイする準備ができています。なぜ私たちが実際に望んでいるものを手に入れるのに文字通り何年もかかるのですか?それはでたらめです。
続きを読む:COD開発者は一時的にMW3を倒し、Warzoneランクのプレイ
私はゲームごとに平均5+ elimsのように平均していると思います。pic.twitter.com/bpmdfcu7ah
- Teep(@tylerteep)2025年4月8日
Teepeeの友人でありWarzone Duo Nioが言ったように、ストリーマーは、主題に対する彼の感情について話すとき、実際に「吐き出していました」。ありがたいことに、この時点に到達するのに時間がかかりましたが、ペースの遅いベルダンスクの経験が戻ってきて、Teepeeや他の多くの人のようなプレイヤーは当面の間再び楽しんでいます。














