ヒットする運命にあるビデオゲームを作成したい場合、それは明らかによく書かれた主人公だけでなく、長期にわたって記憶される人から始まります。それはおそらく、アーティストとして最も難しいタスクの1つであり、デザイナーとして、あなたの主人公の決定的な外観を思いつく概念を概念します。しかし、あなたがそれを正しくするならば、それは象徴的です。
これは、私たちが知っていて愛しているゲームの多くのキャラクターの場合です。フィードバックの創造的な決定が順守されていなければ、かなり違って見えたかもしれません。これらの象徴的な主人公の多くは、PlayStationゲームからも来ています。私たちの最後から未知の未知、ゴッドオブウォー、レッドデッド2、およびウルフェンシュタインまで、これらのオリジナルの概念のいくつかはあなたに衝撃を与えます。
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p
pの嘘
近い
Pの嘘からの主人公は、もちろん、GeppettoのPuppet、Pinocchioです。著者のCarlo Collodiによって作成された古典的な文学キャラクターのこのバージョンは、他の反復と最も異なります。彼はこの暗いファンタジーで病気にかかったベルエポックにインスパイアされた風景に適合するように作られていますが、彼の顔はデューンとウォンカのスターティモシーシャラメットとすぐに比較されました。
顔の構造と髪には少し似ていますが、Pはシャラメットとまったく同じであるとは言えません。ただし、それは最終的なデザインのためです。 Pのコンセプトアートをよく見ると、彼はそばかすを差し引くほどバラ色で淡い顔を持ち、目と顔は実際にはティモテシャラメットにほぼ同じように似ているようです。
ジェイソンパークのネオウィスのラウンド8スタジオの長は述べたInverseとのインタビューで彼らが実写映画の適応をしたことがあるなら、ティモテ・シャラメットはPの「主な俳優になる可能性がある」。
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アビー
最後のパート2
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アビーは、彼女が誰を知っているかを知っているため、最も物議を醸すビデオゲームのキャラクターの1人でした。そして、私たちの最後のパート2でストーリーの彼女の側を演じることができたとき、あなたはおそらくさらに驚きました。
私たちの最後のパート2のアビー・アンダーソンのオリジナルアートは、彼女が彼女のはるかに薄いビルドと彼女の髪型まで、彼女が非常に違って見えたであろうことを示しています。この最初のデザインは、最初のゲーム、特に服の大人のエリーとテスの間のクロスにほとんど似ています。彼女の髪は、ポニーテールではなく、はるかに曲がって完全に垂れ下がっていました。私たちが手に入れたアビーの威圧的なバージョンを手に入れてよかったです。
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BJ Blazkowicz
MachineGamesのWolfensteinシリーズ
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BJ Blazkowiczは、90年代以来、Wolfensteinシリーズの主要な顔でしたが、彼はあなたのヘルスバーとシールドの横にある画面の下部にある運命の男のようでした。 MachineGamesからのシリーズの現代的な再想像に関しては、BJ Blazkowiczはついにカットシーンとキャラクターに新しい命を吹き込む真のキャラクターモデルを持つように設定されました。
MachineGamesでの走りで、BJ Blazkowiczは単なるナチの殺人者以上のものになりました。彼は、完全に発達した主人公になり、フルアーク、ブライアンブルームによる記憶に残る声のパフォーマンス、象徴的なビルドを備えています。そして、私はBJが私たちが手に入れた顔を手に入れたことに興奮しています。元のコンセプトが彼を非常に一般的なGiジョーのように見せたので、彼はずっと年上で、彼の顔は今のように目立っていません。
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サム・フィッシャー
スプリンターセルシリーズ
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ヒットマンシリーズのエージェント47とコジマのメタルギアソリッドシリーズのヘビに隣接する最も象徴的なステルス主人公は、サムフィッシャーです。フィッシャーは、Mission:Impossible:が象徴的なナイトビジョンゴーグルを備えた本当に素晴らしいステルススーツのように、NSAの3番目のエシェロンスパイネットワークの秘密の工作員です。
サムのキャラクターは、開発者に「ベテランのベテラン」として説明されており、彼のバックストーリーは彼が元海軍の印章であったことです。したがって、サム・フィッシャーのオリジナルのコンセプトアートは彼を大幅に老化させ、はるかに古くて硬化した元軍事的人物の外観を彼に与えました。彼は完全な白い髪と、シンシティからのMARV、アバターからのスティーブンラング大佐のマイルズクォーチ、ヨルゲンフォンストラングの間のクロスのように感じるビルドを持っています。
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クリス・レッドフィールド
バイオハザードシリーズ
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クリス・レッドフィールドは、最も象徴的なホラーゲームの主人公の一人です。彼は元の1996年のバイオハザードでデビューし、それ以来シリーズ全体で進化してきました。バイオハザードビレッジを含むすべての異なるリメイクや続編から、CGアニメーション映画や彼のキャラクターを描いた実写俳優まで、クリスの多くの反復を見てきました。
クリスの元の図面は、彼をあまりにも少年っぽく、漫画のキャラクターのようにしました。髪の色と形状はほぼ同じに保たれ(スパイクが少ないが)、元のゲームのオープニングカットシーンの実写俳優の外観にさえ影響を与えました。コンセプトアートの衣装の色とアクセサリーは、クリスの最終モデルと一致していましたが、彼のキャラクターデザインは、新しい分割払いごとに改善されます。
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アロイ
Horizonシリーズ
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Horizonシリーズは、地球が疫病によって台無しにされ、より原始的な社会に切り替えられ、「機械時代」を生き延び、さまざまな種類の動物のような機械があなたに脅威をもたらす黙示録的な世界にあなたを置きます。そして、それらを乗せている主人公は、アシュリー・バーチが声をかけたアロイです。
アロイは、彼女のオリジナルのデザインに基づいて、スパイダーマンコミックのMJが最後の私たちからエリーと交差したように見えました。彼女は、私たち全員が大切にしている強くて自信のある女性の主人公よりも経験の浅く、若く見えました。彼女の髪は、オーバーンレッドの同じ色にとどまりましたが、編み込みではなく、はるかに厚くなりました。アロイの目は非常に異なっていて、今では彼女はより丸い顔をしています。衣装もそれほど良くありませんでした。
4
ネイサンドレイク
未知のシリーズ
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ネイサンドレイクは、いたずら犬の若くてスライインディアナジョーンズです。彼は仲間のsullyと一緒に危険な遠征で転がり、古代の構造を拡大し、merc兵と戦っています。そのような冒険家を定義し、区別するための表情を見つけることは非常に挑戦であったに違いありませんが、開発者が解決したデザインは、実際に最も象徴的で認識できる主人公の1人としてネイトを固めました。
しかし、ネイサン・ドレイクのデザインの裏話について知らなかったかもしれないのは、彼の外観がもともとジャッカスとバッドのおじいちゃんジョニー・ノックスビルのスターに触発されたということです。あなたは間違いなくそれを見ることができますが、彼は奇妙なことに、Remedy EntertainmentのクリエイティブリードであるSam Lakeにも似ています。これが実際に最終的なデザインになっていれば、ネイトのキャラクターは真剣に受け止めるのが非常に難しかったでしょう。
3
ジョエル・ミラー
最後の私たちシリーズ
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主人公は、エリー・ウィリアムズの深く欠陥のある保護者であるジョエル・ミラーよりも象徴的ではありません。ジョエル・ミラーはGrace Gamingの最高のパフォーマンスの1つであり、彼の視覚モデルと彼のキャラクターの執筆は、彼がゲームで最も愛されている悲しい父親の人物の1人になりました。
私たちの最後のパート2のアビーのように、ジョエルはほとんど違って見えました。クラシックな緑のシャツはまだ彼のキャラクターの一部でしたが、彼の外観は俳優のジョシュ・デュアメルの外観がノーマン・リードスと交差したようなものでした。ノーマン・リードスが人気のゾンビシリーズであるウォーキング・デッドを率いて以来、ジョエルのデザインにインスピレーションを与えたのは驚くことではありません。幸いなことに、彼の顔はずっと疲れ、ひげは彼の決定的な外観に到達するためにより太くて灰色になりました。
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クラトス
神の戦争シリーズ
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クラトスは、無駄のない卑劣な神を殺す機械です。悲劇的なバックストーリーと復venのためのブラッドラストで、このようなタフで勇敢な、怒っている半神を作成するためにどのように着手しましたか?サンタモニカスタジオによると、あなたは彼の頭を剃り、男に白と赤の戦争の絵の具を投げ、彼をいくつかの腹筋と筋肉に与えて、彼をゲームで最も怖くて復geしたハゲのキャラクターにします。
クラトスの以前のデザインのいくつかは、ほとんどまったく異なるキャラクターでした。たとえば、ブリュタルの伝説のように見える髪の毛や顔の髪のない彼の顔、そしてバットマン&ロビンのネオンスカルマスクされたギャングメンバーのような赤と白の頭蓋骨のアウトラインのように見える髪のパンクロッククラトスを想像できますか? 2018年の続編に適応するのがさらに困難であったクラトスのまったく異なる雰囲気。
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アーサー・モーガン
レッドデッドリデンプション2
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アーサーモーガンは、最も悲劇的なビデオゲームの主人公の1人です。彼の態度と魅力的な顔、特に彼のしばしば機知に富んだ対話とより感情的なビートのために、物語を通して非常に重要になります。あなたは彼がRed Dead Redemption 2で彼をどのように見ているかとは違うように見えることを本当に想像することはできませんが、彼の初期のコンセプトアートはほとんどそうではありませんでした。
参照:アサシンのクリードシャドウズは再び遅れ、ファンはそれを1つの悪名高いゲームの発売と比較しています
オリジナルのデザインは、私たちが知っていて愛しているアーサーモーガンのようには見えません。彼のキャラクターに関係したり同情する方法を見つけることを想像するのは困難です。彼の顔の構造であるぼろぼろのブロンドの髪、ひげ、口ひげはミカに似ています。
Concept Art-Hurと呼ばれるmodさえありますRed Dead Redemption 2の場合、アーサーモーガンのコンセプトアートに似たモデルとアーサーの伝統的なモデルを交換できます。















