Kraftonは、Unknown Worlds Entertainmentの3人の共同設立者であるGill、Charlie Cleveland、Max McGuireを削除し、先週衝撃的な動きでStudio HeadとしてSteve Papoustis(以前はストライキング距離スタジオ)を設置しました。
ファンからは、今年後半に早期アクセスでリリースされる予定であるSubnautica 2のステータスについて多くの懸念があります。 Kraftonの声明は、PapoustisがSubnautica 2の開発をスピードアップするために設置されたことを暗示しているように見えましたが、クリーブランドは先週の解雇についての投稿で、Subnautica 2は「早期アクセスの準備ができている」と述べました。
ただし、に与えられた声明で私の街Kraftonによると、出版社はこれがそうではないことを意味します。
「最近のリーダーシップの移行に続いて、私たちは開発計画を改良し、より明確に定義されたビジョンの下での早期アクセスの立ち上げの準備を進めています」と声明は述べています。 「スケジュールのいくつかの調整が必要になる場合があります。」
これは、Subnautica 2の早期アクセスリリースの遅延の明示的な確認ではありませんが、有望な兆候でもありません。結局のところ、Kraftonが遅延が最も可能性の高い結果であると感じない限り、その警告を声明に含める理由はありません。
Kraftonもスタジオから手放すことも、このリーダーシップの変更が正確に必要である理由を明らかにしていないため、それは奇妙な状況です。クリーブランドは、Kraftonが遅延の準備をしているように見える間、ゲームの準備ができていると言って、Kraftonが望んでいるほどSubnautica 2がそれほど遠くないことを示唆しています。
これが事実であったとしても、シリーズの最初の成功に不可欠な3人の人々を完全に削除することは、極端な動きのように思えます。終了がさまざまな契約上の制限に包まれている可能性が高いため、これらの解雇の背後にある正確な理由をすぐに見つけることはまずありません。しかし、それは私の側の推測です。
現状では、Subnautica 2は今年後半に早期アクセスでリリースされる予定です。ゲームはUnreal Engine 5で開発されており、最大4人のプレーヤーをサポートするマルチプレイヤーモードがあります。
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