過去にDestiny 2によって噛まれて焼かれていたので、私はそれに対する私の第一印象に基づいて季節のコンテンツドロップを判断する人ではありません。そうは言っても、新しいネザー活動が素晴らしいと感じていることを認めなければならず、コミュニティのほとんどは同意しているようです。
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運命の潜在的な品質についてのヒントとつぶやきがありました2:認められた悪意。私は少し戻って自分自身の運命から落ち着きました。これは、Destiny 2:Revenantがそれほど良くなかったという事実によってのみ支持された決定です。ありがたいことに、マリスは物事を強打で蹴り出しており、ネザーは現在、全体のかなり優れた帽子です。可能な限り広い意味では、ネザーはメナジェリーとコイルの間の一種のマッシュアップであり、少しの猛攻撃が適切に投げ込まれています。エキサイティング?ああ、あなたは賭けます。
Netherは、Roguelite/Roguelikeのように感じる最初の運命の活動であり、これまでに走るのは喜びでした。
によるin/slipysimimでDestinythegame
BungieはDestiny 2:HeresyのMetroidvania Nether Activityで良い仕事をしました
Bungieは、以前の季節リリースでRogueliteのゲームプレイメカニックに手を出しているかもしれませんが、NetherはDestiny 2がこれまで行った限りこの概念を取り入れています。まず第一に、ドレッドノートをもう一度探索できるという事実は、それ自体がエキサイティングですが、ネザーは通常のパトロールゲームプレイループと、以前にディープダイビングとコイルアクティビティで探索された機能を組み合わせています。最終結果は、明らかに罰することですが、Destiny2のアクティビティが実際にどれほど優れているかについての満足のいくやりがいのあるショーケースです。
ネザーの最初の数回の走りをプレイして、私はそれがいくつかの重要な方法で非常に鈍いという事実にもかかわらず、私がDarnedのものをどれだけ楽しんだかに驚きました。しかし、さらに驚くべきことは、私の経験がまぐれではなかったという事実でした。これまでのところ、Destiny 2 RedditコミュニティはNetherを崇拝しているようです。それは高い評価です、大丈夫です。
しかし、大きな問題は、シーズンの奥深くに進むにつれて、ネザーが運命のハイポイントのままであるかどうかということです。それがどれほど優れているかにかかわらず、単一のアクティビティが背中に季節ごとのリリース全体を運ぶのに十分ではなく、私たちが正直であれば、バンジーの最終的な形の提供はこれまでのところそれほど良くありませんでした。
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歴史的に、Destinyコミュニティは、Bungieが新しいコンテンツを展開するにつれて、ハニームーンの段階を楽しむことができます。私たちは皆が突然ネザーが吸うように感じるようになると言っているのではありませんが、それが他の領域でも必要なものを持っていることを示す必要があると思います。他のすべてが、ネザー以外のすべてのものについては、これまでのところまともなものですが、伝えるにはまだ早すぎます。しかし、今のところ良いショーであるので、今回はバンジーへの称賛。















