Destructiod's Indie Gems - エディション6:芸術とグリッチを通して心理的な恐怖を再発明する

アパートの中に閉じ込められ、同じ5日間を無限のループで追体験せざるを得ないので、この信じられないほど暗いトンネルの終わりに光があるのではないかと思います。あなたのコントロール以外のものはあなたをここにもたらしました。あなたが忘れること以外に何も好きではない過去と対面する、あなたはバスルームの鏡に置かれた誰かがスマイリーポストを通して幸せな時代を思い出させます。目を覚まして目を覚ますと、骨折した心である壊れた鏡の上に置かれたファサードのように感じます。私は自分自身を見たり、真実に直面したくありませんが、私が故郷と呼んでいるこの刑務所で永遠を過ごすことも何も解決しません。

推奨ビデオ

何かを変えなければなりません。心の寒さ、孤独の中で記憶が失われた愛する人の自己反省と回想は、再生、受け入れ、許しへの内なる旅の一部です。窒息と盲目の両方の孤立の物語は、誰かを失うことと同意するという非常に人間の闘争を示しています。壁が閉まり、目が全体像を見ることができず、否定と後悔のためにそうすることができないのを感じます。

これは、壊れた鳥のゲームによる心理的なホラーゲームであるルートです。かなり最近のリリース(7月22日)、ルートは「喪」のためのスペイン語です。このホラーゲームは、すべての正しい理由で本当に私を驚かせました。私は2022年にデモを再生しましたが、ルートの豪華なグラフィックスと洗練された物理学にも同様に感銘を受けました。ルートはホワイトシート全体を再び怖いものにしようとしていたことが明らかでしたが、いくつかの良い恐怖と有望な雰囲気を通してそれを達成しましたが、PTやLayers of Fearのようなタイトルでこれまで見たことのないことは何もしていませんでした。 2022年、ルートは他のすべての心理的恐怖に合っています。私はその完全なリリースを楽しみにしていましたが、それがPTコピー以上のものになることを期待していませんでした。

容赦ない砂嵐と戦う、内なる平和の探求は、私たち全員が私たちの人生のある時点で取らなければならない旅です

ウォーキングシムの心理的恐怖の過飽和は、このサブジャンルのビデオゲームの下での新しいリリースの影響を軽減しました。ありがたいことに、Broken Bird Gamesは、そのジャンルを拡大し、その前に来たものから遠ざかるという天才の決定を下しました。

ルートの物語とスタイル全体は、映画撮影と映画のデザインから多くの手がかりを得ています。私がこれまで見たことのない映画バーの巧妙な使用があります。これに加えて、私たちがサムと一緒に怒っているように感じるために意図的にそこにあるエラーやグリッチを通してビデオゲームをプレイしている明らかなうなずきは、ルートがPTとIMScaredのブレンドのように感じます。

時間をかけて、ルートのデザインのあらゆるインチに投資して、その美しさを本当に評価してください

映画制作に対するサムの情熱は全体に存在しています。それは環境、ナレーターの選択、そして彼の限られた精神を示すためにそこにある恒久的な映画バーにあります。ナレーターは、インディーファンに象徴的なスタンリーのたとえ話を思い出させるべきです。これもデモではありませんでしたが、脚本家の愛、喪失、悲しみとの内部闘争についての物語を語るのに役立ちました。ルートは信じられないほどの驚くべき瞬間でいっぱいです。私はwe敬の念を抱きました。

それは信じられないほど芸術的であり、そのデザインはしばしば抽象的ですが、ルートは信じられないほど深遠です。それには、暗いイメージと強力な対話に散らばる複数の感情的な瞬間が含まれており、すべてサミュエルの心の中で起こっています。これは、過去がサムが忘れたいものを思い出させるために、夢と現実の間の境界線を曖昧にします。サムの闘争を自分の闘いを反映して比較するのは簡単です。

もっと読む:Destructiod's Indie Gems - エディション5:スターダムのコストを明らかにする、一度に1つのシーン

パズルは非常に挑戦的ですが、サムの心がどのように彼を顕現した闇に閉じ込めているかを完全に示すもう1つの要素です

それは、ビデオゲームよりも芸術のようであるという強いアイデンティティを保持するため、特に怖いタイトルではありません。優れた照明と巧妙に配置されたジャンプスケアを通して不気味な雰囲気があります。 Lutoがビデオテープの賢明な使用やゲームのゲームとゲームの瞬間など、本当に緊張していると感じさせた事例(少数ではありますが)があります。ルートはグリッチとマルチメディアを効果的に使用して、まるであなたが本当にあなたを知っている呪われたゲームをプレイしているように感じさせます。ゲームを破るバグと非常にメタであり、心の恐怖を示していることを完全に認識しています。そのため、次のセクションに進む方法に気付いたとき、私はしばしば笑顔になりました。

それは個人的な旅であり、私が現在経験している旅です。ルートの心理的な恐怖の美しい描写と、私も自分の暗い考えに束縛されていると感じたときに来ることに感謝しています。