マーベルの刃が完全な生産に入ったので、アーケインについて心配しないでください

レイオフ、スタジオの閉鎖、ゲームのキャンセル、その間のすべてのXboxにとっては、数週間かかる数週間でした。犠牲者の中には、Zenimax Onlineからの完璧な暗く、Everwildと未発表のMMORPGがあります。

レイオフが来ていることを知っていたが、影響を受けた人ではなかったその短い期間に、Arkane Studiosを含むXbox Game Studiosのすべての子会社について噂が渦巻いていました。結局のところ、Arkane Austinが赤fallの失敗にもかかわらず、あらゆる危険にさらされているとは誰も信じていませんでしたが、それでもXboxは名高いスタジオを閉鎖しました。

ブレードはフルプロダクションに入りました

ありがたいことに、アーカン・リヨンは最近の混乱の影響を受けていないようです。実際、aによると財務報告書(フランス語からの機械翻訳)、マーベルのブレードは、おそらくプリプロダクションとプロトタイプの期間の後、2024年末に完全生産に入りました。

Bladeは、Deathloop(2021)のリリース以来開発されてきました。これは、Bladeには長期にわたるプリプロダクションフェーズがありました。これは必ずしも懸念の原因とは限りません。焦点を絞った計画の期間は、生産段階をよりスムーズで効率的にする可能性があるためです。

「AAAゲームプロジェクトの生産段階は、プロトタイプの検証後、2024年末に開始することができました」とレポートは読みます。

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しかし、おそらく、Bladeは2022年にゲームが発表されたときに期待される人々よりもリリースから遠く離れています。Bladeのプリプロダクションがどれほど効果的であるかに関係なく、トリプルAプロジェクトにはまだ数年のフルプロダクションが必要です。

ブレードは、スタジオが知られている一人称の視点ではなく、ゲームがサードパーソンカメラを採用するため、アーケインからの出発です。ゲームでは、エリック「ブレード」ブルックスが検疫されたパリの郊外に入って、吸血鬼のグループが都市に侵入するのを止めるのを見るでしょう。

ディズニーのエグゼクティブは、インディアナジョーンズとグレートサークルの場合と同様に、Bethesda(つまりXbox)がBladeがXboxシリーズX/Sコンソールの排他的またはマルチプラットフォームになるかどうかを決定するものになると以前に述べました。

インディアナ・ジョーンズは後にPlayStation 5でリリースされたことを考慮して、Xboxが一般的に排他性から離れてシフトしているように見えると、BladeはPlayStation 5でリリースされる可能性があります。

Marvel's Bladeには、リリース日やウィンドウが設定されていません。