任天堂はすべてのIPを握っているかもしれませんが、そのほとんどのモバイル努力は収益性の高い結果を示しています。最も人気のあるシリーズの骨抜きバージョンで、任天堂は、財布を犠牲にして、誰もが楽しむためにますます多くのモバイルゲームを出力してきました。
すべてのモバイルゲームにはコストがかかり、任天堂は高品質ですが、恐ろしいマイクロトランザクションはありません。これらは、あなたが今まで見た中で最も高価なお金の無駄になる可能性がありますが、モバイルゲームが私たちを引っ掛けるとき、私たちは皆、クラックするしかありません。 80ドルのゲームが悪いと思った場合、任天堂の最悪の状態をまだ見ていません。
リストされているすべての価格はUSDであり、基本価格から取得され、販売や特別なバンドルを考慮していません。
9
ドラガリアは負けた
それ自体が寛大すぎる
ドラガリアで見つかった微小移動が失われました | |
|---|---|
購入可能な通貨:ダイヤモンド | 最大購入:4,200ダイヤモンド($ 79.99) |
毎月のパス:なし | 最低購入:48ダイアマンティウム(0.99ドル) |
ロック解除の有料:ガチャとアップグレードアイテム | 1つまで引きます:120 WyrmiteまたはDiamantium |
現在利用できないドラガリアロストは、Umamusume:Pretty Derby、Cygamesの作成者によって共同開発された素晴らしいタイトルでした。ドラガリアロストは、特別なものではありませんが、魅力と情熱が大量に注がれた楽しい時間であり、素晴らしい物語とよく書かれたキャラクターであった楽しい時間でした。
すべてのCygamesタイトルと同様に、Dragalia Lostは報酬に非常に寛大でした。そのため、Diamantiumに高価な有料通貨があったとしても、ゲームは常にあなたが望むキャラクターを取得するのに十分なWyrmiteを提供します。これが、マイクロトランザクションがかなり荒いものである間、Wyrmiteを手に入れるのがどれほど簡単かに反論されたため、私たちが個人的にゲームをより高く配置した理由です。
8
スーパーマリオラン
マイクロトランザクションとは何ですか?

スーパーマリオランで見られるマイクロトランザクション | |
|---|---|
購入可能な通貨:なし | 最大購入:すべての世界のロック解除($ 9.99) |
毎月のパス:なし | 最低購入:すべての世界のロックが販売されています($ 4.99) |
ロック解除の有料:ツアーモードワールド2-8とワールドスター | 1つまで引きます:いいえ |
任天堂の最も権威のあるシリーズは常にマリオであり、マリオシリーズほど多くの注意と愛で扱われるIPはどれもありません。もちろん、任天堂がモバイルへの最初の適切な進出の時が来たとき、レッド配管工はスーパーマリオランのタイトルで最初でした。このゲームは、ポケットサイズの冒険を作成するために資産を再利用する2Dマリオプラットフォームの自動ランナーのテイクです。
Super Mario Runは、有料通貨を持たず、世界1を過ぎてレベルにアクセスするために少額の支払いのみを必要とする唯一の任天堂モバイルゲームです。これは素晴らしいことです。スーパーマリオランは、さらに投資したいかどうかを決める前にゲームの味を得ることができるデモのように感じられるためです。任天堂は、マイクロトランザクションをまだ適切に機能させる方法をまだ理解しておらず、eShopのタイトルのように扱った可能性がありました。
7
ムート

Miitomoで見つかったマイクロトランザクション | |
|---|---|
購入可能な通貨:コイン | 最大購入:105,000コイン($ 79.99) |
毎月のパス:いいえ | 最低購入:1,000コイン(0.99ドル) |
ロック解除の有料:ガチャ(2022年以前)、200cc、ブーストチケット、キャラクター、カート | 1つまで引きます:500コイン |
2010年代の任天堂は、今では見逃しているソーシャルメディアプラットフォームを作成するマスターのように見えます。私たちはMiiverseの好きな思い出しかありませんが、Miitomoは非常に悲しい話です。このモバイルタイトルはソーシャルアプリであり、疑わしいゲームプレイで友人と1日ずつ楽しむことができます。
ソーシャルメディアのプラットフォームであるにもかかわらず、化粧品に過ぎないマイクロトランザクションやパチンコゲームさえありました。これらの化粧品のいくつかは、他の任天堂シリーズを中心にテーマにされていましたが、少数のファンにとってそれはほとんど重要ではありませんでした。多くの人々はそれにお金を使う理由がありませんでした。やった人のために、彼らは支払うことなく望んでいたアイテムを非常に簡単に入手できました。
6
ピクミンブルーム
その前身のように成長しすぎています

Pikmin Bloomで見つかった微小移動 | |
|---|---|
購入可能な通貨:コイン | 最大購入:35,000コイン($ 219.99) |
毎月のパス:いいえ、しかし999コインのプレミアムパスを備えた毎月のイベントがあります | 最低購入:100コイン(0.99ドル) |
ロック解除の有料:アイテム、ストレージサイズ、化粧品、イベントパス | 1つまで引きます:いいえ |
驚くべきことに、すべてのシリーズのPikminは、Nianticの同じ開発チームによって開発されたポケモンGoのようなタイトルでモバイルデビューを果たしました。 Pikmin Bloomは、実際の旅の向こうからピクミンの軍隊を集めることができるかわいいゲームです。残念ながら、前任者と同じ収益化の欠陥もありますが、ゲームプレイへの影響は少なくなります。
兄弟のタイトルであるポケモンゴーもこのリストに載っていますが、ピクミンブルームは比較してはるかに略奪的ではありません。ペイウォールの後ろにロックされている主要なコンテンツはありません。収益化方法の点では物事は実質的に同じですが、Pikmin Bloomは、お金のないアイテムを獲得することに関してはるかにプレイヤーに優しいです。
5
動物の交差:ポケットキャンプ
トムヌークのビジネススキームをチャネリングします

動物の交差点で見つかった微小移動:ポケットキャンプ | |
|---|---|
購入可能な通貨:リーフチケット | 最大購入:1,200枚のリーフチケット($ 39.99) |
毎月のパス:いいえ | 最低購入:20枚のリーフチケット(0.99ドル) |
ロック解除の有料:ガチャ、ゲーム内のタイマー、特別なエリア、材料、アイテムをスピードアップする | 1つまで引きます:50枚のリーフチケット |
動物の交差点:ポケットキャンプにはかわいい外観があるかもしれませんが、そのかわいい柔らかさの後ろに隠れているひどいマイクロトランザクションがあります。お気に入りの村人に落ち着きますが、ガチャのメカニクスや特定のアクションの間でリアルタイムで待つ必要があるなど、私たち全員が嫌いな古典的なモバイルゲームメカニックがいっぱいになっていることがすぐにわかります。もちろん、これらのほとんどは、リーフチケットを購入することで、苦労して稼いだ現金で迷惑をかけることができません。
このタイトルがさらに高くない理由は1つあります。ゲームは動物の交差点として再開されました:ポケットキャンプが完成しました。タイトルのこのオーバーホールは、コアゲームプレイを同じに保ちますが、アプリ内購入を削除し、かつて使用していたメカニックを再加工します。ただし、ゲームには19.99ドルの価格がかかるため、これには急な価格があります。これはマイクロトランザクションよりもさらに悪いと見なされるかもしれませんが、私たちにとっては祝福です。
4
マリオワールド博士
医師が注文したものではありません

マリオワールド博士に見られるマイクロトランザクション | |
|---|---|
購入可能な通貨:ダイヤモンド | 最大購入:1,050ダイヤモンド($ 69.99) |
毎月のパス:いいえ | 最低購入:20ダイヤモンド($ 1.99) |
ロック解除の有料:より多くの生活、キャラクター、アイテム | 1つまで引きます:いいえ |
マリオカートのモバイルバージョンを作成した後、次のマリオのスピンオフがモバイルへの飛躍を遂げることは完全に理にかなっています。パズルのタイトルは、すべての店舗のあらゆるインチ全体に数え切れないほどの一致するゲームを備えたモバイルのすべての流行です。その明確なキャンディーにインスパイアされたゲームプレイの変更とデザインのように、マリオワールド博士はその収益化スキームもコピーしましたが、どういうわけかそれを悪化させ、それが没落でした。
このゲームには、レベルを完成させ、人生がなくなったとき、ゲームはあなたの顔にキャンディーをぶら下げるように、人々にお金を使うように設計された侵入的なライフシステムがありました。これは、「わずか2.99ドル」の30分間のInfinite Live Packや、有料のダイヤモンド通貨で購入できるパワーアップなどのものです。
3
マリオカートツアー
ガチャを削除するのは役に立ちませんでした

マリオカートツアーで見つかったマイクロトランザクション | |
|---|---|
購入可能な通貨:ルビー | 最大購入:170ルビー($ 69.99) |
毎月のパス:はい、月に4.99ドル | 最低購入:3ルビー($ 1.99) |
ロック解除の有料:ガチャ(2022年以前)、200cc、ブーストチケット、キャラクター、カート | 1つまで引きます:5つのルビー |
任天堂のモバイル市場へのベンチャーの最も悪名高い部分の1つは、マリオカートツアーで見つかったディディコングバンドルの衝撃的な恐怖でした。このバンドルには、なんと39.99ドルでDiddy Kongと一緒に90個のルビーが含まれていて、そのリリースで大量の論争を引き起こしました。マリオカートツアーのガチャシステムと組み合わされたわいせつなマイクロトランザクションの価格は、マリオカートシリーズのかなり楽しいモバイルバージョンであったものに即座に酸っぱい感覚を設定しました。
任天堂は最終的にGachaシステムを削除しましたが、これはよく受け取られましたが、店に置き換えられたためではなく、価格は多くのプレイヤーが予想していたよりも「少し」多かった。単一のハイエンドの希少性キャラクターの価格は150個のルビーです。これにより、少なくとも、購入するためにDonkey Kong Bananza(70ドル)のコピーの価格を費やす必要があります。任天堂のゲームのDLCは高価になる可能性がありますが、ゲーム全体の価格の単一のキャラクターだけである場合、このレベルの不条理に到達したことはありません。
2
ファイアーエムブレムヒーロー
Gachaゲームの問題

Fire Emblem Heroesに見られるマイクロトランザクション | |
|---|---|
購入可能な通貨:オーブ | 最大購入:145オーブ($ 74.99) |
毎月のパス:はい、月に9.49ドル | 最低購入:3オーブ($ 1.99) |
ロック解除の有料:ガチャ、キャラクター、スタミナの補充、アイテムのアップグレード | 1つまで引きます:5つのオーブ(連続召喚のために1つ減少) |
Fire Emblem Heroes(FEH)は、任天堂の一貫して最も伸びるモバイルタイトルであり、寿命の間に10億ドル以上の収益を上げており、ガチャとマイクロトランザクションのおかげです。メインラインファイアエンブレムのタイトルは非常にニッチですが、Gachaゲームとしての完璧な性質のおかげでFEHは大きな成功を収めており、クラシックなFEゲームプレイは他のガチャの中で際立っています。
ただし、ゲームの収益化によって問題が発生します。高価な毎月のFEHパスだけでなく、有料オーブを使用したGACHAシステムもあります。これらは途方もなく高値です。たった5つの召喚状の場合、20個のオーブ(10ドル)を費やす必要があります。これは、毎月リリースされている複数の5つ星キャラクターの貧しいGacha料金ですぐに集計することができます。
1
ポケモンゴー
それらをすべて捕まえるには、急な価格があります

ポケモンGoで見つかったマイクロトランザクション | |
|---|---|
購入可能な通貨:ポケコイン | 最大購入:14,500ポケコイン($ 169.99) |
毎月のパス:はい、月に7.99ドルで | 最低購入:100個のポケコイン(0.99ドル) |
ロック解除の有料:アイテム、ストレージサイズ、チームの変更、化粧品、排他的なイベント、ポケモン | 1つまで引きます:いいえ |
ニンテンドーシリーズを飾る最大のモバイルゲームの1つはポケモンGoであり、任天堂は開発に直接関与していませんでしたが、このリストはそれなしでは不完全です。 Pokemon Goは他に類を見ないゲームであり、10年近くの更新と機能により、まだ何らかの形で疑わしいマイクロトランザクションがあります。 PokeCoins通貨はアイテムや化粧品に使用できますが、チームの変更やストレージの拡張などの主要な機能にも必要です。
プレイを通してポケコインを入手することはできますが、滑dicで貪欲で、後ろにポケモンをロックするイベントの特別なパスも支払われるため、事態は悪化します。ファンは、発売以来、ゲームでの収益化がどれほど恐ろしいかについて不満を言っており、開発チームの変更があっても、毎年悪化しています。 2025年は、他のすべての購入を締めくくり、さらにそれらをキャッチするための旅を妨げるプレミアムバトルパスを導入しました。






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