D20のすべての側面、彼らが嘘をつくのがどれほど簡単かによってランク付けされています

聞いてください、私たちは皆、それを少なくとも一度やったことがあります。あなたが本当に重要なロールに失敗したくないプレーヤーであろうと、あなたが10年連続でプレーヤーを首尾よくヒットしたくないDMであろうと、サイコロのロールについて横たわっているのは時代を超越したダンジョン&ドラゴンの伝統です。

しかし、あなたはあなたが望むどんな番号でも言うことはできません。いくつかの数字は、他の数よりも逃げるのがはるかに簡単です。率直に言って、一部はそれほど公平ではありません。あなたがサイコロをブラッフするので最高になりたいなら、あなたは最も簡単な数字が何であるかを知る必要があります。

20

20

嘘をつくために最も硬いロールで物事を蹴ると、これは明らかなものです。 「NAT 20」を転がすことは、誇大広告、お祝いの行為であり、通常は成功を保証します。戦闘でのボーナスダメージさえも扱っています。 20を転がすことは、文字通りあなたが転がすことができる最高のものです。

そして、それが問題です。対面ゲームを使用すると、他のプレイヤーは、疑いではなく純粋な興奮でさえ、自分たちでサイコロを見たいと思うことがよくあります。ローリング後にサイコロを隠すと、不要な注意が払われ、頻繁に20代は絶対に他の人に目を向けます。全体として、それだけの価値はありません。

19

1

スペクトルのもう一方の端は「NAT 1」です。重大な障害は20ほど称賛されないかもしれませんが、それは同じくらい目立ちます。

たぶんあなたは物事に失敗するのが好きなのかもしれません。たぶん、あなたは呪われているというWil Wheatonスタイルの評判を確立したいと思っています。とにかく、あまりにも多くのNAT 1が確かに気づかれます。

18

19

19は、それについてあまり威厳のない20です。あなたはそれが得ることについて嘘をつくのに良いものになると思うでしょうが、そうではありません。テーブルを応援させない最高の数字であることが、ターゲットが簡単すぎる理由です。

あまりにも多くの19を取得することは、20秒以上のものになるのと同じくらい疑わしいです。

17

18

18は基本的には19ですが、逃げるのはやや簡単です。

16

13

他の数字ほど有益ではありませんが、13には特定の迷信的な歴史があります。それは不運です。

確かに、それはいくつかのより高いものよりも嘘をつくのは目立たない数です。しかし、あなたが欺ceptionであなたの運を押しているとき、なぜ運が尽きる危険を冒すのでしょうか?

15

17

また読む:Fallout 76でOberlinに嘘をつくべきですか?

17について特別なものは何もありません。それはただ高い数字であり、低いものよりも目立ちます。

14

15

ああ、5は。しばしば「名誉偶数」と呼ばれる、5人で割り切れる数字は、私が理解していない方法で脳に喜ばれます。

そして、それが問題です。この不気味な魅力は、特にそれがより高いものの1つである場合、あなたの平均よりも彼らをより顕著にします。

13

2

今、私たちは、非常に少ない数字が非常に大きなものとして逃げるのが難しいインスタンスにぶつかります。

2つは、19のように、「nat __」にならずに作ることができる最も深刻なロールであり、それがますます疑わしくなります。

12

3

3つはまだサイコロロールのかなり顕著な失敗です。 DC 5の習熟度ボーナスでチェックが不足しているため、転がしているものに失敗している可能性があります。

NAT 1を転がしたくないことを除いて、3を転がすことについて嘘をつく理由はほとんどありません。したがって、目標が失敗を確保することである場合、これは確かな選択です。

11

5

私が15人に5人について与えた「名誉偶数」のスピルを覚えていますか?それもここに当てはまります。

違いは、15が成功する可能性が高いのに対し、5は5つないことです。これにより、逃げやすくなります。