ゼルダのゲームのすべての伝説は、実際にゼルダが実際にどれだけの量にランク付けしていますか

彼女にちなんで名付けられたシリーズの場合、ゼルダは必ずしもスポットライトをかけて多くの時間を得るとは限りません。時々、彼女は海賊、賢者、または相棒でさえありますが、一部のゲームでは、彼女はまったく現れません!

私はすべてのメインラインのゼルダのタイトルを調べて、プリンセスが実際にどれだけのスクリーンタイムを得るかを把握しました。それは、カットシーン、プレイ可能な瞬間、さらには瞬く間にミス・イット・カメオを数えることを意味します。もちろん、これはプレイヤーごとに異なるため、最善の見積もりをしました。これは、彼女が実際に得るスクリーンタイムの量に基づいて、すべてのゼルダゲームがどのようにランク付けされるかを次に示します。

20

トライフォースヒーロー

近い

  • 推定スクリーンタイム:0分

ZeldaはTri Forceのヒーローに完全に欠席しているため、これはまったく現れない珍しいZeldaゲームになります。

焦点はマルチプレイヤーアクションとリンクや友人とのパズルソルビングにありますので、ここでロイヤルカメオを期待しないでください。

近い

  • 推定スクリーンタイム:0分

ゼルダの名前は箱の上にあるかもしれませんが、彼女はこの夢のようなゲームボーイアドベンチャーにはまったく登場しません。マリンは「ゼルダ型」の役割を埋め、ゲームは彼女がゼルダのように見えると言うことを強調しています(あなたが混乱した場合に備えて)。

これはリンクのストーリーを通り抜けており、ゼルダはどこにも見つかりません。

18

マジョラのマスク

近い

  • 推定スクリーンタイム:数秒

ゼルダは、最初は特異なフラッシュバックに表示されます。あなたが点滅するなら、あなたはそれを見逃すかもしれません!これは、Terminaの奇妙で素晴らしい、そしてZelda-Lessの世界です。

彼女の短い外観は何よりも象徴的です。それは、物事が奇妙になる前に、彼が何のために戦っているかを私たちに思い出させます。

17

Oracle of Ages&Seasons

近い

  • 推定スクリーンタイム:数秒

技術的には、Zeldaが表示されますが、リンクされたゲームエンディングでのみ(両方のタイトルを破ってパスワードを入力した後)。それでも、彼女の役割は非常に小さいです。彼女はすべていくつかのカットシーンで捕らえられて救われました。

あなたがゲームをリンクしないなら、あなたは彼女がそこにいることをまったく知らないかもしれません。

近い

  • 推定スクリーンタイム:1分

Zeldaはゲームの最初と終わりに非常に短時間表示されますが、主にクエストを動かします。

ゲームの主な焦点は、彼女を目覚めるためのリンクの旅にありますが、彼女は実質的にすべてのゲームプレイに不在です。

15

ゼルダの伝説

近い

  • 推定スクリーンタイム:2分

元のゼルダのゲームは、リンクがガノンの城から彼女を救うときの最後を除いて、ゼルダをまったく表示しません。

それを超えて、彼女はほとんどのキャラクターではなく、ほとんど目に見えない目標であり、彼女のスクリーンタイムは非常に限られています。

14

4つの剣

  • 推定スクリーンタイム:3〜4分

4つのリンク、かろうじて存在するプロット、そしてかろうじてゼルダが見えません。彼女は早めに捕らえられ、エンディングのために戻ってきますが、それはそれについてです。

ゲームは、実際のストーリーよりもマルチプレイヤーメイヘムに重点を置いています。彼女は技術的に重要ですが、紙の上でのみです。

提案された読み:ゼルダはゼルダの伝説でリードする:知恵のエコー

13

4つの剣の冒険

近い

  • 推定スクリーンタイム:5〜6分

これは、ゼルダにもう少しスクリーンタイムを与えます。しかし、それは主に彼女が魔法のように封印されるカットシーンを通してです。

それでも、彼女はそれほど存在感ではなく、ゲームは彼女との感情的なつながりを構築しません。それは他の4つの剣よりも優れていますが、かろうじてです。

近い

  • 推定スクリーンタイム:6〜8分

ゼルダは刑務所の独房で物事をキックオフし、いくつかの重要なシーンに登場しますが、リンクが他の6人の乙女を救出すると、彼女はすぐに背景に消えていきます。

あなたが最後に到達するまでに、彼女がすべてを始めた人であることを忘れがちです。

11

ミニッシュキャップ

近い

  • 推定スクリーンタイム:8分

ゼルダには大きな開口部があり、すぐに石に変わります。彼女はビジョンとカットシーンで一時的に再び登場し、最後に別の短い瞬間を獲得します。

これは古典的な「プリンセスゲームを保存」であり、プリンセスにとって実際のスクリーンタイムはほとんどありません。