Evilvevivilは、Toadman Interactiveのタイトルで、クラスの能力と吸血鬼との高速で熱狂的な一人称シューター戦闘を提供しています!スウェーデンのスタジオの最も注目すべきタイトルは不滅です:Unchained、これはソウルスのようなものです。
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この新しいタイトルは、以前に来たものからの大きな出発点であり、Evilvevilにはかなりの問題がありますが、レビュー期間のずっと後に楽しんでいるタイトルです。
ポテトPCでも超人的なワルになります
Evilvevilは、武器や特典のロックを解除するためにレベルアップするなど、軽いRPGメカニックを備えた協同組合のシューターです。あなたは3人の吸血鬼のうちの1人として、それぞれが独自のロック解除可能性を備えています。名簿上の誰もが浮かぶジャンプのような基本的な能力を共有していますが、キャラクター固有はキャストがユニークに感じるのを助けます。たとえば、レオンにはスラム攻撃があり、パニックボタンとしても使用できます。マシャカは火の玉を結びつけることができ、ビクトリアは幽霊を召喚することができます。
スクリーンショット:PC侵略
すべてのキャラクターには、ターゲットを完全に殺す一般的な咬傷攻撃があります。これがあなたが健康を回復する方法であるため、それはあなたが常に使用する能力です。
Evilvevilにロードすると、スタイリッシュなカットシーンに扱われ、その後、コントロールを説明するきびきびとしたチュートリアルが続きます。そのメモでは、コントロールはキーボードとマウスで適切ですが、コントローラーに快適に感じることができませんでした。
アナログスティックの楽しみの目的アシストはいないようで、私はかなり気を散らすものである少しの入力遅れに気付きました。いくつかのテストの後、これはvsyncにリンクされている可能性があり、デフォルトでオンになっています。あなたの走行距離はさまざまである可能性があります。そして、私は改善がコンソールに邪魔される前に行われることを願っています。
ゲームの時間中にゲームを破るバグを経験しなかったことを発表してうれしいです。実際、Evilvevilはすべての設定が上昇していても、私のPCで完璧に実行されます。ビジュアルがより基本的な側面にある場合でも、非常によく最適化されていると感じるタイトルを演奏することは本当の御treat走です。
画像:Toadman Interactive
グラフィックはスタイリッシュですが、特に多くの新しいシューティングゲームよりも詳細ではありません。正直なところ、これに問題はありません。美学は鋭く定義されています。 Evilvevilの11のステージに散らばっている魅力的な場所がいくつかあり、すぐに説明します。サウンドトラックにはテクノバンガーがいっぱいになっています。ブレードからの血のレベルのレベルについては何もありませんが、音楽に足を踏み入れることは困難です。
親しみやすい血まみれの冒険
Evilvevilのゲームプレイループは非常にシンプルで、過酷な複数のセッションの時間がないかもしれないプレイヤーに対応しています。ほとんどのステージは10分以内に完了でき、再生するように設計されています。
あなたは入って、目的を完了し、動くすべてを殺し、最後にその甘い経験の報酬を集めます。 Expは新しい銃と能力のロックを解除し、より困難な困難の終了段階でより多くを獲得できます。
ハードコアは気弱な人向けではありません - スクリーンショット:PC侵略
Toadman Interactiveの魂のようなルーツに困難に関心がある場合は、心を安心させることができます。ストーリーモードは間違いなく「ゲームジャーナリスト」の困難です。つまり、ソロをプレイすることさえ、死ぬのに苦労します。
目標は基本的なものであり、私は彼らのシンプルさを気にしませんが、彼らは時間とともに退屈するかもしれません。ほとんどのタスクは、典型的な「このスイッチを引く」または「この円に立つ」です。それは日常的なものですが、主な焦点が戦闘であることは明らかです。目的は、純粋にストーリーを進め、地図の周りにあなたをフェリーするために存在します。
そして、それらのマップについて話しましょう。 Evilvevilのほとんどのステージレイアウトは、廊下と一緒にゆるく結びついた一連の大きなアリーナです。アリーナは通常、広々としており、十分な垂直性があります。プレイヤーが吸血鬼の力で動き回るスペースをプレイヤーに与えるために注意が払われており、あなたは創造的になる余地があります。
私はすべての武器を試したことはありませんが、私が使用した武器は、満足とパンチのある音が素晴らしく、音がします。各キャラクターには2つの能力があり、アーティファクトで拡張することができますが、選択することはそれ以上ない機会を逃したように感じます。しかし、クレイジーなジャンプと銃撃戦への移動能力を織り込むことは素晴らしい気分であり、これが邪悪なベビルが輝く場所です。
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ストーリーのネタバレを掘り下げることなく、ブレードの三部作を見たなら、類似点に気付くとしましょう。物語は明らかに邪悪なヴェビルの焦点ではありませんが、それはサービス可能であり、声の演技は陰謀を前進させるのに十分強いです。プレイ可能なキャラクターは、トーンにまったく一致しないいくつかの奇妙なワンライナーを吐き出しますが、それはマイナーなnitpickです。
スクリーンショット:PC侵略
マップは特に複雑ではありませんが、迷子になることはまだ可能です。これのほとんどはNAVマーカーに由来しています。これは、常に前進するための正確な場所につながるとは限りません。時々、私はマーカーに到達しましたが、それがちょうど私がやってきた戸口に再び現れるようにしました。マーカーを大まかなガイドとして使用することが最善であることにすぐに気付きましたが、チーム全体が先に進む前に1つの場所に集まなければならないのは苦痛です。
お世辞の誠実な形
スクリーンショット:PC侵略
早い段階でさえ、Evilvevilがインスピレーションを引き出すタイトルが何であるかは明らかです。 IDソフトウェアのジャガーノート、運命、最も明白なのは、レベルのレイアウトがアリーナの間であなたをフェリーでフェリーすることです。
あなたはそのスライドを偶然にすることもできますが、私たちは健康の栄光の殺害を回復するための餌と、重い電子サウンドトラックを持っています。クラスの能力とMODは、WarFrameで場違いを感じることはなく、Evilyvevilはこれらのアイデアで特に新しいことをしません。
そうは言っても、私はそれが必要だとは思わない。 Evilvevilは、主にその環境と吸血鬼の能力のおかげで、「自宅での運命」のような気持ちを避けています。
端の周りの荒れ、そして私はもっと欲しいです
スクリーンショット:PC侵略
Evilvevilを通して爆発しましたが、絶え間ない小さな問題は私の楽しみに挑戦し始めました。最もひどいのは、私がダメージを受けたときのフィードバックの欠如でした。手遅れになるまで、大量の健康をすぐに失い、完全に気づかないのは簡単です。画面全体にコールオブデューティジャムは必要ありませんが、視覚的な手がかりを歓迎します。
敵のスポーンは、私がそれらを理解すると不足していました。私は1つのステージで迷子になり、敵が絶えず現れた地域に閉じ込められました。悪者はスポーンを指定しておらず、カメラからすぐに存在するだけで存在することができることに気付きました。
私はすでに不正行為のNAVマーカーについて言及しましたが、それは決して良くなることはありませんが、私はそれに慣れました。あなたが物語を気にするなら、あなたを最も悩ませる部分は結末です。
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エンディングは非常に突然であるため、メインメニューに戻ったときにロックを解除するためのより多くのステージを半分期待していました。伝承を気にしない私のような人でさえ、私は邪悪な邪悪なものが終わるとは信じられませんでした。解像度はほぼゼロであり、発売後の季節のコンテンツを案内することだと思いますが、バニラ体験を締めくくるのは不可解な方法です。
これらの問題はどれもそれ自体が有害ではありませんが、邪悪なことは多くの約束を持っているので、それは恥ずべきことです。
その欠陥にもかかわらず、楽しい超自然的な暴走
スクリーンショット:PC侵略
Evilvevilであらゆるレベルを通過した後、それは私がレビューするのが特に難しいゲームです。タイトルには明白な欠点があり、コントローラーの悲惨さは残念です。いくつかのゲームプレイの問題はアイロンをかける必要があり、これはゲームが何ヶ月も続く可能性があるものではなく、今のゲームのレビューです。
しかし、これらの問題があっても、Evilvevilと私がどれほど楽しいかを否定することはありません。私は戦闘と銃撃戦を楽しんでおり、名簿とその能力をさらに探求するために今でもプレイし続けたいと思っています。
私はレビュー期間のほとんどでソロをプレイしましたが、ローンチ時に少年たちとチームを設定することは間違いありません。

7
評決
いくつかの目立った欠点にもかかわらず、Evilvevilは、単独でまたは友人と楽しむことができる、楽しく中毒性のあるゲームプレイループをまだ提供しています。 AAAポリッシュを期待しないでください。この吸血鬼の射手には楽しい時間を過ごすことができます。













