「私にとって、それはredいです」:カルラッハの暗い過去と奇妙な包括性に関するサマンサ・ベアート

サマンサ・ベールと私が話した直前に、彼らがソーシャルメディアでジェイソン・アイザックと写真を共有していることに気付きました。

「私はすぐに彼を縛りました」とベールは笑います。 「カルラッハは10年待っていました、私は2年待ちました。」

Baldur's Gate 3では、Béartは、ゲームの出来事の前に10年間Avernusの地獄で生き残ることを余儀なくされたティーフルであるKarlach Cliffgateを獲得しています。彼女はそこにそこに送られました。Gortashは彼女をZariel Archdevilに売って、胸に刻々とした時限爆弾を入れました

Gortashは、ご想像のとおり、Isaacsが演じていました。ゲームには、Gortashに対するKarlachの純粋で完全な憎しみが表面に来る特定のシーンがあり、Béartによって非常に内臓的に配信されたので、彼らがそれを録音したときに何を考えていたのか疑問に思う必要がありました。結局のところ、それはアイザックではありませんでした。

「彼がそれをやっているとは知りませんでした」とベールは回想し、彼らの最悪の敵がアイザックであるとは知らなかったと共有します。

彼を手に入れた! 😈#karlach #gortash#bg3#baldursgate3 #samanthabeart #jasonisaacs @funko.bsky.social @gunghobooking.bsky.social
- サマンサ・ベアートは料理をしています…(@samanthabeart.bsky.social) 2025-06-28T22:45:22.042Z

「私は彼にBAFTAの指名に感謝しました」と彼らは続けます。 「彼はとても親切でした。彼がそれを演奏したり見たりしていないので、私は彼を簡単に説明しなければなりませんでした。そして、彼が何年も前からしたことを覚えているとは思いません。

「彼は言った、「かなり多くの異なる結果があります。私はいつもあなたを地獄に売っていますか?」私は、「はい、あなたはそうしました、あなたは** t。」それで、私たちは写真を撮りました。」

ちなみに、スターリンの死におけるイサクス将軍としてのイサクスのパフォーマンスは、当初カルラッハに影響を与えました。 Béartが言うように、Karlachはかつて「Edge Lord」のようでした。

Karlachを生き返らせます

近い

私たちが話すように、ベールは昨日、彼らがMoCapのスーツを着ているかのように、Karlachの物語のすべてのバージョンからの瞬間を楽に語ります。あなたが彼女としてプレイした場合、あなたが得ることができるそれらの邪悪な結末でさえ、私たちのほとんど私たちのほとんどを見ることができません。

私たちが話すように、ベールは昨日、彼らがMoCapのスーツを着ているかのように、Karlachの物語のすべてのバージョンからの瞬間を楽に語ります。あなたが彼女としてプレイした場合、あなたが得ることができるそれらの邪悪な結末でさえ、私たちのほとんど私たちのほとんどを見ることができません。

彼らは、ほとんどのキャストよりもキャラクターを把握する時間が少ない。 BéartとTheo Solomon(Wyll)は最後に録音を開始したため、他のすべての人と同じ量の作業で詰め込まなければなりませんでした。それでも、彼らはこれを後悔していません。

「何年もの間、俳優をゲームに参加させることはより珍しいと思います。それは他の人たちがしたことです」と彼らは私に言います。 「それはまったく急いでいませんでした。人々はそれが嫌いなエンドを説明する方法として急いでいると言うのが大好きです。しかし、いや、それは行く準備ができていました。」

ギャングの残りの部分が早期アクセスの開始から再録音に戻っていましたが、最後の2人の俳優は先に進みました。 「私はその勢いを持つことを本当に楽しんでいました。他のほとんどが主な役割に巻き込まれなかったという特権を本当に与えてくれました。

ただし、キャストがすべて同様にユニークである方法は1つあります。彼らは独自のゲームをプレイしました。これは、すべてを録音したプレーヤーと俳優の両方としてキャラクターへの洞察を持つことを意味します。そして、時には、その洞察はKarlachの多くの忠実なファンとは異なります。そのためには、片付ける別の問題があるので、カルラッハに関して最大​​の誤解は何であるかをベルトに尋ねます。

「彼女は本当に甘く、素敵で、幸せな人物だ」と彼らはためらうことなく言う。 「彼女は地獄で非常に違う人だったと思う。」

この信念は、ベアートがカルラッハの頭に入った方法から生じ、彼女が通り抜けた苦しみの年を理解しています。 「スーパーマックスの刑務所に閉じ込められていると想像しました。外に出て、あらゆる種類の恐ろしいギャングのことを生き残ることを望みませんでした。そして、実際に実際に出て行って行くことを想像しました。

「私にとって、それは償還アークです」と彼らは続けます。 「彼女は地獄の仕事だったと思う。彼女は刑務所での生活だっただろう。それは私がそれで頭の中にいたところだ。そうでなければ、それを現実的なものに関連付けるのは非常に難しい。あなたは人々が非常に小さなコミュニティでどのように行動するかを考えるだけだ。本質的に、あなたは完全に変化することができると思う。」

彼女は地獄で非常に違う人だったと思います。

それを念頭に置いて、KarlachとしてパフォーマンスをするBéartのお気に入りのシーンは、Gortashが彼女の足元に死んでいる瞬間であり、最終的にゲーム全体で抑圧されている怒りを解き放つようになります。

「それが彼女の核心です。それは彼女がもう彼女がもうできなくなるまで隠れている彼女の少しです」とベールは説明します。 「それは私がオーディションした作品なので、私はいつもそれが来ることを知っていました。それが起こったとき、すべての門が外れていました。すべてのugさが出てくることができます。

最終的に、この怒りがあっても、カルラッハは、彼女がavernusを逃れた後、より良い人になることにしました。彼女は確かにベアートが念頭に置いていたredいアークを手に入れます。

「子犬の犬[側]、ティーンエイジャーがいます。それが断ち切られたカルラッハです、逮捕された開発です」とベールは説明します。 「それはすべてそこにあり、それはすべてテキストによってサポートされていると思います。そして、それは確かに私たちが録音しているときに議論していたものです。」

地獄にハッピーエンドはありません

Baldur's Gate 3 Fandomでは、Karlachの物語には大きな監視があるという認識があります。彼女の地獄のエンジンを修正することはできません。一部のファンは発売以来1つを求めていますが、ベールが言うように、これはカルラッハの物語ではありません。

「私たちは彼女が幸せになり永遠に生きたいと思っているので、別の結末を望んでいます」とベールは説明します。 「それが作家が出したかったので、執筆はそこにあります。それは非常に慎重です。時々、その質問はそれが間違いであるかのように提起されます。それはそうではありません。それは意図されたことです。

「これで言うのは、私に会った多くの人々がいて、慢性と末期の病気にかかっている人がたくさんいることです。彼らは、カルラッハの旅によって見られるだけでなく、慰められているだけでなく、それをある種の魔法の呪文で奪うのは非常に安いトリックだと思います。

「人々は死に、時には私たちは介護者であり、時には私たちが愛する人は「私は十分な化学療法を受けました。私は行く準備ができています」と言います。それはその介護者にとって非常に難しいです、そしてそれはプレイヤーとしてそのような情熱に火をつけられたという事実です。」

実生活の類似点の外でさえ、ベアートはキャラクターに合っているだけだと感じています。 「彼女はバイキングです、彼女は若く死ぬでしょう。彼女はしたい。彼女はヴァルハラに行きたい。それが彼女のアイデンティティだ」と彼らは言う。 「もちろん、彼女は2つの前線で連れ去られ、地獄に置かれ、この時限爆弾を胸にかなり持っていることを切望しています。

ロマンス、そして黙示的に奇妙です

近い

しかし、カルラッハはすべて悲劇ではありません。彼女は恋人でもあり、私の意見では、地獄のように奇妙です。キャラクターを演奏している間、それが彼らの心にあるかどうかベートに尋ねました。

「私は非バイナリなので、物事に対してジェンダーのないアプローチをとるつもりです」と彼らは私に言います。 「ゲームではそれほど多くのことではありませんが、より伝統的に女性的なキャラクターを演奏しなければならないとき、私はそれについて本当に考えていません。あなたは多くの性別のない女性キャラクターを演奏します。

「私が望んでいなかったのは、私たちのサッフィックのプレイヤーが取り残されていると感じることでした」と彼らは続けます。 「ビデオゲームでは、男性だけが対応するという決定を下したビデオゲームで何度も見てきました。たぶん、レズビアンが演奏したり、バイセクシュアルの女の子が演奏するかもしれないかもしれないかもしれませんが、あなたが知っている、私は彼らをめちゃくちゃにしてほしかっただけです。」

これを補うために、ベアートは女性の経験を念頭に置いて、録音中に女性にパフォーマンスを本物に保つ方法について話しました。彼らは、これがパフォーマンスを通じて伝えられるだけでなく、アニメーター、監督、そしてカルラッハのキャラクターを形作ったチームの全員によって伝えられるとすぐに付け加えます。

もっと読む:サマンサベアートは、バルドゥールのゲート3でカルラッハについての最大の誤解を共有しています

「カルラッハは大きなバイカーのひよこです」とベールは言います。 「元の[キャラクター]の故障では、「彼女はハーレー・デイビッドソンに現れるだろう」のようなものだったと思います。

私が望んでいなかったのは、私たちのサフィックプレイヤーが取り残されたと感じることでした

彼らはカルラッハが間違いなくパンセクシュアルであると付け加えますが、彼女が女性にとても愛されていることを喜んでいます。 「私はそれを非常にニュートラルで演奏しました。そして、それが誰にとっても魅力的であると読むなら、それは素晴らしいことです」と彼らは言います。 「しかし、私が最後に望んだことは、彼女がサッフィックを見たことでした。

それは、Karlachが幅広い魅力を持っていないということではなく、Béartが非常に知っていることです。 「本当の驚きは、彼女を崇拝するまっすぐな男性の量です」と彼らは微笑む。 「私たちのすべての美しさの基準と、常に残されていると感じている背の高い女の子にとって。それは非常に目を見張るものだと思います。人々の魅力は、私たちが思っていたよりもはるかに広いです。」

ですから、明確にするために、ベアートはカルラッハが女の子だけのためだけだと言っていません。 「包括的であることは、他の人を除外することを意味するわけではありません。それは本当に私がやろうとしていたこととは正反対でした。」

残念ながら、このようなゲームが少なくなり始めるかもしれません。 2024年の米国選挙でドナルドトランプが勝利して以来、ハイテク企業が右にピボットするのを見てきました。 Béartに、これがBaldurのゲート3のような次のゲームが突破するのに苦労することを意味するかどうかを尋ねます。

「開発者を露出せずに、私はそれが起こっていることを知っています。彼らのストーリーはカットされました」と彼らは共有しています。 「歴史的に、和らげることは本当に悪いことです。[…]インディーズは存在します。そして、人々は書くことができ、コミュニティは一緒になり、私たちは絶対に一緒になります。」

次に来るもの

近い

Baldur's Gate 3の長い進行中の開発が終了することで、Béartには他のプロジェクトが並んでいます。

これらについて私たちが知っているという事実は、この秘密の業界では非常にまれであり、ベアートはあまりにも気づいているだけです。

「文化的には、ゲームでは眼球に向かっています」と彼らは言います。 「私は何年もキャンセルされてきたものに取り組んできた開発者を知っています。彼らはそれについて話すことを決して許されません。

これが、ベールがビデオシリーズを始めた理由です。村が必要です。彼らはまもなく別のシーズンにそれを取り戻すことを計画しており、彼らはそれがすでに大成功だったと言っています。

「私は人々が(村を服用している)ために仕事を予約したことを知っています。私は業界で20年後にこれまでにインタビューされたことがない人々を知っています。それは私たちがこれを好転させ、人々に花を与えます。」

ですから、俳優と同じように、私たちは作家、開発者、監督、そしてゲームに取り組んでいる他のすべての人が、バルドゥールのゲート3がどのようにそれを文化的現象に昇格させたかを見たように、ローンチ後もずっと生き続けるのを見ることができました。

Karlachを見るだけでも、Béartは完全なクレジットを取得したくありません。彼女はラリアンのサラ・ベイルスによって書かれ、それから映画のリードや、追加のMOCAPのいくつかを記録した他の俳優もいます。

あなたがそれをチェックしたいなら、私は昨年これらの人々のいくつかにインタビューしました。

次回、Baldur's Gate 3のようなものが業界に当たるとき、うまくいけば、誰もが集まって、それがどのように作られたかについての洞察を与えてくれることを願っています。そして、それはベアートが確かに気にしないものです。

「私も内向的です。信じられないかもしれません」と彼らは笑います。 「私は隠れて「あなたの番、あなたの番」に行くことができます。」