Avalanche Studios の共同創設者で Just Cause のクリエイターである Christofer Sundberg と彼の新スタジオ Liquid Swords は、長らく予告されていた AAA オープンワールド アクション ゲームの初公開日を決定しました。発表は12月4日。
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スタジオは 4 年間かけてこれを単に #Game1 と呼びました。 1 か月前、彼らはティーザーを公開しましたが、ついに彼らがこれまで料理してきたものを披露する時が来ました。 「好きなようにマークしてください。インパクトに備えてください。」彼らは言う。
今度のゲームの暗くて憂鬱な街。
サンドベリは非常に強力な資格を持っているため、この試合に非常に興奮しています。彼は 2003 年に Avalanche Studios を共同設立し、Just Cause を作成し、長期間スタジオのクリエイティブ責任者を務めました。彼のポートフォリオには、Just Cause 1 および 2、Mad Max、Rage 2、theHunter、キャンセルされたアイアンマン ゲームなどが含まれます。彼は、市場で最もクリエイティブで爆発的なゲームを 15 年以上作り続けた後、2019 年に Avalanche を去りました。
2020 年、彼は再びゲームを制作しました。今回は、ストックホルムにあるスタジオ、Liquid Swords で、「困難のないゼロナンセンスなゲーム開発」という明確な哲学を掲げて設立されました。それ以来、開発チームは最初の大きなオープンワールド タイトルを制作しており、単に #Game 1 と呼んでいました。
ノワール・マックス・ペインの雰囲気はコンセプトアートにも現れています。リキッドソード経由の画像
スタジオ投球してきたそれは、物語主導のハードボイルドでAAAの復讐物語であることは、地に足の着いた体験であることを期待するファンに対するサンドバーグの最近の返信でも裏付けられている:「ファンタジー/SFゲームの開発者には敬意を表しますが、これは私たちのためではありません。これはどちらかというと…マッドマックス…ペインに似ています。」最近の 10 秒のティーザーでは、人影のない通りを車が行き交う、汚くて殺風景で荒廃した街が描かれています。まさにマックス・ペイン。
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しかし、リキッドソードにとっても順風満帆だったわけではない。開発者らはこのゲームをAAA体験として売り込んでいるが、サンドバーグ氏が「首なしチキンモード」と呼ぶゲームビジネスに適応する必要があったため、非公開のスタッフを削減し、より小規模な「専任チーム」に規模を縮小する必要があった。 NetEase の支援を受けたこのスタジオは、ゲームプレイの中心的な仕組みとしてストーリーを備えた UE5 を活用したオープンワールドの約束を実現するつもりです。
何もない状態ではあまり面白くありませんが、現代を舞台にしたオープンワールド アクション ゲームの現状を考えると、より面白くなります。 『GTA V』が 2013 年に発売されてから 12 年が経ち、第 6 弾が登場するのはあと 1 年後です。 『Sleeping Dogs』はあまりにも長い間眠っていたので、最も熱心なファンでさえ新しいものを求めなくなった。アバランチの密輸品はXboxによって静かに抹殺された。サンドベリはすでに言っていた元のチームのほとんど誰もまだそこで働いていないため、『ジャストコーズ 5』は実現しないでしょう。
また、2022 年には『セインツ ロウ』が批評的にも商業的にもしっかりとリメイクされ、Volition も加わりました。マフィアはイタリアのルーツに立ち返ったものの、1900 年代初頭のシチリアを舞台にした力強くも狭い前編は、人々が「GTA っぽい」と言うときに思い浮かべるものではありません。最近MindsEyeを設立しましたが、これも元ロックスター社長レスリー・ベンジーズの望み通りにはいきませんでした。
この写実的な都市は、米国のどこにでもある可能性があります。リキッドソード経由の画像
同時に、「元 X 開発者」による一連のゲームも用意されています。 AdHoc の元 Telltale 開発者による最近のスーパーヒーロー コメディー、Dispatch があります。 CD Projekt RED の卒業生が率いる The Blood of Dawnwalker は、次なる大作 RPG として形作られつつあります。 Archetype Entertainment の Exodus は、BioWare の元リーダーによって構築された Mass Effect の精神的な後継者となるようです。
どのゲームのプレス リリースにも「[お気に入りのゲーム] の作成者から」と記載されており、これが初期の関心を集めるために明らかに機能しています。これがサンドバーグとリキッドソードが参入しようとしているエコシステムです。彼が『Clair Obscure: Expedition 33』のようなアワードシーズンの寵児となるか、それともMindsEyeのようなMetacriticで37位を獲得するかは、時間が経てば分かるだろう。 12月4日には答えは分からないが、少なくともスタジオの方向性は垣間見えるだろう。














