Gamescomは今年私を悲しくさせています

見て、私は彼らの心の穴を埋めようと必死の次の人と同じくらいビデオゲームの発表が大好きです。私は何年も試してみましたが、いつか私はついに充実した人生を送っているように感じるのに十分なビデオゲームがあると確信しています。だから、私が否定的であるためだけに否定的ではないと言ったら私を信じてください。つまり、明らかに私はそうですが、実際にはビデオゲームの発表が大好きです。

E3は出席するイベントとして見逃すことはありません。なぜなら、それは地獄の暗い角だったからです。しかし、将来の費用の雨のように一度に起こっているすべての新しいゲームの発表に興奮しているのを見逃しています。そして、私はまだ良いソニーの遊びの状態が大好きです。私はまだ良い任天堂の直接が大好きです。私はまだ良い…3番目のXboxのことが大好きです。しかし、今年のGamescomには、私を深く、実存的に悲しくさせている何かがあります。

Gamescomが私を燃やしている具体的な理由はありません。指を置くのに苦労しました。それは発表されたすべてのゲームの品質ではありません - 私はそれらのどれもプレイしておらず、それらのいくつかは幻想的に見えます。バイオハザード・レクイエムは、その大きな女性(リサ・トレヴァーであるかもしれないし、そうでないかもしれない)がドアをcraいるとき、私からがらくたを怖がらせます。

そして、正直なところ、私はカプコンにギアを少し変更したことで功績を称えなければなりません。今回は、ファンに「私に一歩」と言わない謙虚な女性を作ります。レゴ・バットマン:レガシー・オブ・ザ・ダーク・ナイトのような他のゲームは信じられないほどです、そして、私はマット・ベリーがベインを演奏している100%に乗っています。地獄、私はマット・ベリーにリサ・トレバーを演じるために良いお金を払っています。

しかし、それから私が興奮しているゲームがありますが、奇妙に感じます。ヴァンパイア:マスカレード - ブラッドラインはタイトルにあまりにも多くの句読点があるかもしれませんが、これは私が今までプレイした中で最高のRPGの1つです。私はまだ、それぞれの異なる吸血鬼の一族があなたの進行方法と物語がどのように展開するかを大きく変えることができる方法について考えています。だから、私はヴァンパイア:マスカレード - ブラッドライン2が実際に出てきて、すぐに衝撃的に来ることを知って喜んでいた。

しかし、ゲームは今の業界としてただひどいです

しかし、その後、リリース日にゲーム内のすべてのクランを入手するには、30ドルの追加料金を費やす必要があることがわかりました。私はそれが非常に長く非常に高価な開発サイクルであったものを取り戻すためのビジネス上の決定である可能性が高いことを知っていますが、あなたは爆弾をレビューしたいですか?これは、リリースから6か月間の販売を待っているレビュー爆弾と人々を手に入れる方法です。

もっと詳しく知る:5年連続でGamescomをスキップするソニー

私はあなたが私に嘘をついて、ゲームの3分の2を購入し、すぐにその上で残りのゲームを購入するように頼むよりも1年遅れてDLCとしてそれをリリースしたいです。それは出版社が簡単に来た決定だとは思わないが、フーボーイは私のバルーンをポップするだろう。

私たちは皆、業界では困難な時期を知っていますが、それは誰もが彼らの歯が割れているカオスを通して微笑むように一生懸命努力しているようです。 Gamescomのオープニングナイトストリーム全体は、私にとって奇妙に感じました。悪くはありませんが、それでも奇妙です。明らかに、それは仕事を失った人々に焦点を合わせることはできません - 私は完全なバカではありません - しかし、プレゼンテーションのいくつかは、「これは何かですか?」というタイトルのゲームにあったかもしれません。一緒に走るsoulslikes。

それは彼らが模倣していた別のシューティングゲームと同様にしていなかったので、オフラインで撮影された他のシューターのように見えるシューター。私は人々に仕事を続けてほしいので、私はすべてをうまくやりたいです。しかし、最も幸せな瞬間の1つは、クレアオブックルの音楽のパフォーマンスであることが皮肉です。

それはロマンチックなプレイリストを作るようなもので、ハイライトはレクイエムの夢のテーマです。それは素晴らしい音楽です!間違いない!しかし、それが夜の最も高揚する部分になりたいかどうかはわかりませんか?

ゲームは高価であり、一部の人は決して出てこないかもしれません

不眠症経由

はい、私は顔がありますが、いくつかの企業がレイオフに関する質問を単純に閉鎖するだけで、問題を無視することがそれを消す可能性があるかのように、非常に奇妙に感じます。ゲームの派手な拡張や新しいポートを披露したとき、それはあなたが尋ねられたいものではないことを理解しています。

しかし、それをシャットダウンすると、トップの人々がそれを押し通して、大小の開発者が直面している本当の問題を無視しようと非常に一生懸命努力しているように感じます。たとえば、レイオフを経験するBioShock 4のスタッフについての話を聞くと、開発者を悪い習慣のように落とすかどうかに興奮するのは難しいです。

その会社のスタッフと、彼らが無限のコピーを販売したり、適切なタイムライン内で出荷したりしないとどうなるかを心配させるだけです。私は、ドアからゲームを取得できない開発者やスタジオで再構築が起こることを知っていますが、それが非常に多くの場所が起こっているという事実は、物事のクラウドです。雨が降らないふりは、あなたがびしょぬれになることを妨げません。

そして、それは価格の上昇について何も言っていません。スイッチ2はすでに高価です。元のスイッチは、スイッチ2が発売される前よりも何らかの形で高価になりました。 PlayStation 5ラインにも費用がかかります。 Xboxのハンドヘルドが来ており、彼らはコストについて本当に静かになっています。

関税、大規模な失業、不況への恐怖、「多様性はかなり良い」と「メイン・カンプフはそれほど悪くない」と思われるグローバルな政治の間で、誰のビジネスプランがシャッフルしており、消費者はもう何を期待するのかわからない。クリスマスにギフトを買う余裕はありますか?乞うご期待!たぶんあなたは半分のゲームを手に入れることができますか?半分のゲームをご希望ですか? 60ドルですが、1日早くプレイするために70ドルを支払わせることができます。

それはすべて、ここで興奮するゲームが絶対にたくさんあります。今年はゲームコムがあなたのおばあちゃんが亡くなったのと同じ日にあなたの誕生日を過ごすように感じているので、私は一年中プレイするのが楽しいことがないので、私は腹を立てていません。

人々は喜んであなたにテキストメッセージを送っているので、「お誕生日おめでとう!」、あなたはもう少し精神的な空間を占める葬儀の物流に焦点を合わせる必要があります。あなたはテキストにハート絵文字で応答しますが、あなたは本当に心臓の絵文字エネルギーを感じていませんよね?私はその比phorが非常に具体的であることを理解していますが、それは数年前に実際に私に起こったからです。

Gamescomは今年、業界のあらゆる問題を回避するために非常に多くの努力が払われているので、今年私を悩ませていると思います。それは展示会ですので、これは驚くことではありません。私が見ているものが本当に大丈夫だという自信を本当に満たしているかどうかはわかりません。それは一種の悲しい場所であり、私は私が知っているほとんどの人よりもこのアートフォームが大好きだからです。繰り返しになりますが、彼らがエキサイティングなものに見せたゲームがあります(Matt Berryを参照)。

これらのリリースが良いかどうかではありません。今月、来月、そしてその後に何か楽しいものが来るかどうかではありません。私はそれについて心配していませんが、私はおそらく、しばらくの間受け入れをすることを整えている大声で少数の人々です。正直なところ、空中に何かが少し小さく、少し悲しく、もう少し心配していると感じています。 RIPおばあちゃん。