さまざまなビデオゲーム業界の専門家が、ハーフライフ2のアートディレクターであるビクターアントノフの亡くなったことを確認し、ゲームの最も悲惨な街並みの背後にある首謀者です。
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アントノフはブルガリアで生まれ、後に米国に移り、カリフォルニアのアートセンターカレッジオブデザインでトレーニングを受けました。アントノフは2000年にハーフライフ2のアートディレクターとしてバルブに加わり、その開発プロセスとGabe Newellとの協力が最高だと述べています彼が今まで持っていた学習経験。
Half-Life 2は、元の半減期のよりゲーム的な廊下からのより現実的なネオスチームパンクの世界デザインへの大きなシフトを特徴としており、その多くはアントノフに負っています。彼は、Half-Life 2のLost Coast DLCの対照的な美しい海の景色である、居住可能な都市17の建築家であり、City 17の最も象徴的な要素であるCombine Citadelの共同作成者です。
アートディレクターと概念的なアーティストヴィクトルアントノフの最近の亡くなったことについて聞いたことがあります。
それでも、彼からの私のお気に入りの作品の1つである必要があります。pic.twitter.com/cd0qbvb5wy
- Photoshop Guy(@photoshop_gy)2025年2月16日
多くの元同僚がソーシャルメディアに参加して、ビデオゲームへの素晴らしい貢献を祝いました。 Dishonoredの監督であるRaphael Colantonioは、美しくディストピアのDunwallの背後にある建築家でもあるAntonovにどれだけ賞賛されたかを表明したことがないことを後悔したことを共有しました。
Rip Viktor Antonov。
私はあなたのためにどれほど賞賛されていたかを教えてくれたらいいのにと思いますが、驚きのライムが私たちに当たるまで私たちは人生に巻き込まれます。
あなたはアーケインスタジオの成功と私たちの多くにインスピレーションを与えたことに貢献しました。私もたくさんの思い出を持っている友人でもありますpic.twitter.com/phdnvh3scy
-Raphael Colantonio(@rafcolantonio)2025年2月16日
Arkaneを不名誉にするためにValveを離れた後、AntonovはWolfenstein:The New Orderの追加アートディレクターとして働き、Bethesdaに滞在し、Fallout 4、Dishonored 2、Doom(2016)、Preyなどのタイトルのコンサルタントとして務めました。
これは、言葉が説明できる以上に私の心を壊します。私はおそらく子供の頃から、かなり長い間、ビクター・アントノフのアートスタイルの崇拝者でした。ディストピアの世界になると、彼は視覚的に美しくしながら抑圧的に感じることができました。
RIP Viktor Antonov✊https://t.co/l5pxwsyroy pic.twitter.com/bogwrmxgb9
- 亀裂をしている象| EDC(@elephantdocrack)2025年2月16日
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ゲームへの彼の華麗で先見の明のある貢献に加えて、ヴィクトル・アントノフは、彼がユニークで驚くべき人間として働いた人々によって記憶されます。














