私たちは皆、キャラクターの作成者が、完璧な髪、完璧な肌、ファンタジーパッケージ全体など、理想的な自分自身を実現できるようにすることを意図していることを知っています。しかし、あなたがあなたの内面を抱きしめたい場合はどうでしょうか?人気のあるゲームをテストして、カスタマイズツールが実際にどの程度行かれるかを確認することにしました。
本当に恐ろしいように見えるキャラクターを作ることができますか、それともただぎこちないだけですか?それとも、伝統的な美容型を壊そうとしたプレイヤーを密かに罰しましたか?数時間のスライダーを微調整し、意図的にジャウラインを台無しにした後、ここに私が見つけたものがあります。
NBA 2K24
NBA 2K24は、たくさんのカスタマイズツールを提供しますが、それでもゲームは「見栄えの良いアスリート」のデフォルトに向かっているようです。ただし、スライダーを少し押しすぎて、プレイヤーは歪んだミームのように見えます。
私は怪物、小さな目、特大の頭を試しました。結果:裁判所の混乱。ゲームがあなたを完全にブロックしないことは印象的ですが、完全な自由があっても、「ugい」は実際の偏心と比較して少し人為的だと感じています。
シムズ4

Sims 4は、奇妙な青、緑、紫の肌のトーンの虹など、驚くほど寛大です。漫画の悪役や同様に極端なキャラクターのために合格できるシムを作成する爆発がありました。
本当の魔法は、スライダーを組み合わせることから生まれます。小さな目と野生の髪の選択で重力を逆にする巨大な鼻です。確かに、このゲームはデフォルトで美しさを奨励していますが、十分な献身で、あなたの作品は本当に恐ろしく陽気です。最良の部分?彼らの厄介な性格は、しばしば彼らのルックスを完全に一致させます。
サイバーパンク2077
Cyberpunk 2077のキャラクタークリエーターは、邪悪な科学者の遊び場のようなものです。顔のあらゆる部分を微調整し、サイバネティックインプラントを追加し、悪夢のようなナイトクラブから脱出したように見えるキャラクターを作成できます。
醜いキャラクターは、ゲームのディストピアの美学に自然に収まります。壊れているのではなく、意図的に感じます。
意図的に機能することができます:過度に鋭い顎、非対称的な目、不自然に特大のインプラント、そしてゲームはそれに伴います。ディストピアの設定により、実際にこれらの極端なデザインが自然に感じられます。これは、他の多くのゲームで言える以上のものです。夜の街で醜い?絶対に可能で、奇妙にスタイリッシュです。
フォールアウト4
Fallout 4を使用すると、必要に応じて本当に不安定な金庫室を作成できます。私は顔を伸ばし、目を整列させずに少し浮かび、聖域の丘の誰もが恐ろしいキャラクターを作り出しました。スライダーは寛容であるため、あなたの実験がゲームを壊すことはめったにありません。
魅力的なのは、世界がどのように反応するかです。誰も目を打つことはありません。これらの醜い生存者は、最大の統計でまだ支配することができます。言い換えれば、あなたが歩くたびにNPCを怖がらせることを気にしない限り、醜いは完全にうまく機能します。
ブラックデザートオンライン

Black Desert Onlineは、キャラクターの作成者にとって悪名高いものであり、正当な理由があります。眉の高さ、鼻孔の幅、唇の湾曲など、すべての小さな細部を微調整することができます。
ピカソの絵画が生き返るように見える顔を作りながら何時間も費やすことができます。最良の部分?このゲームにより、これらのデザインは、判断なしに見事な世界に存在できます。醜いだけではありません。それは祝われます。私の奇妙な創造物を手つかずの風景を駆け抜けるのを見るのは、恐怖と誇りの奇妙なミックスです。
セインツロウ:3番目

セインツロウ:3番目には、カオス向けに設計されているように見えるスライダーがあります。エイリアンのような特徴と、NPCがダブルテイクを行うようにする非対称の目を備えたキャラクターを作成できます。このゲームは奇抜さを奨励しており、スチールポートを通して真にシュールな創造物がストラットを見て、大混乱を引き起こすのを見ることには奇妙な満足があります。
極端な機能は衣服やアクセサリーでクリップする可能性があるため、コミットする前にテスト服をテストします。
統計はあなたの顔がどのように見えるか気にしないので、あなたの恐ろしいアバターは、彼らのハンサムなカウンターパートと同じくらい致命的です(そして無限に記憶に残る)。グロテスクな不条理を受け入れるための楽しい遊び場です。
ドラゴンエイジ:異端審問

ドラゴンエイジ:インクイジションは、あなたがあなたのインクイジターを作ることができることで私たちを驚かせました。私は額からあごまで彼らのすべての特徴を誇張し、誰かの夢を悩ませることができるキャラクターを作りました。さらに良いことに、あなたのパーティーは同じように同じように反応し、あなたの恐ろしい顔を完全に正常なものとして扱います。
この自由のバランスとあなたの選択に対する尊敬は、醜いと正当な感じにします。あなたは罰なしに恐ろしいことができます。BioWareが、プレイヤーに美しさの規範を無視しながら世界を救うという微妙な喜びを理解していることを証明します。

ESOはSkyrimのキャラクターの作成を取り、11になります。顔を不気味な領土に押し込むことができ、同時に恐ろしく魅力的であると感じる方法で特徴を伸ばすことができます。種全体からの特徴の範囲を追加すると、組み合わせは多様であり、時には絶望しています。私の人生のために、私は見栄えの良いエルフを作ることができませんでした!
結果がどうであれ、NPCはかろうじて点滅し、クエストを完了し、ダンジョンを支配しながら、タムリエルをばかげているように見えるタムリエルを走り回ることができます。グロテスクになる自由は、これほど満足のいくものであり、奇妙に力を与えることはありませんでした。
忘却

忘却は意図しないugさの王かもしれません。伝統的に魅力的なヒーローを作ろうとしていても、ゲームのフェイシャルスライダーとポテトテクスチャのモデルには他の計画があります。すべての種には独自の癖があり、十分な微調整で、ワックス博物館の火から逃げたように見えるものを作成できます。
NPCはあなたを完全に誠実に扱い、あなたの偏った、悪夢のような目の冒険家に心からの独白を届けます。忘却で、醜いだけではありません。それは実際にはデフォルトです。誰かが普通に見えるようにするために、あなたはほとんど一生懸命働かなければなりません。












