マーベルのライバルとブリザードエンターテインメントのライバル関係は、少なくともマーベルライバルの開発者であるNeteaseにとってはそうではないように、見た目ほど簡単ではないかもしれません。
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その中2024財務報告書、Neteaseは、ゲームが12月上旬にのみリリースされたにもかかわらず、Gaming Divisionの収益の重要なドライバーとしてMarvel RivalsのStellar Launchを獲得しました。このゲームは、最初の72時間で1,000万人のプレイヤーを集め、これまでに4,000万人の登録プレイヤーに到達しました。
しかし、さらに驚くべきことは、マーベルライバルがBlizzardのOverwatch 2の直接の競争相手であるが、NeteaseがBlizzardのゲームから同時に利益を得ていることです。
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Blizzardのタイトルは、Neteaseが中国の出版社として利益を上げるのに役立ちました
Neteaseは、2024年の財務において、Blizzardのタイトルがゲーム部門の成功の一部であると報告しました。
Neteaseは、2024年4月9日以来、新たな出版契約に続いて中国のBlizzardの公式出版社です。これは、中国のプレイヤーがゲームを利用できるようにするために、NetEaseがBlizzardによって支払われる可能性が高いことを意味します。このパートナーシップがNeteaseの財務にどれだけの影響を与えるかは不明ですが、彼らがそれを強調するだけで十分でした。
これは、2023年1月にBlizzardが中国市場から撤退し、Neteaseとの契約の更新を拒否したため、彼らの関係の転換を示しました。
しかし、2023年10月にMicrosoftがActivision Blizzardの買収を完了したとき、動的なシフトが発生しました。 2024年4月までに、BlizzardとNeteaseは新しい合意に達し、パートナーシップを回復しました。
Blizzardの試合は長い間不在の後に中国に戻りました。2024年9月にHearthstoneが再びライブになり、World of Warcraftは2024年8月1日に再起動しました。
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しかし、ブリザードはマーベルのライバルからのプレッシャーを感じています
マーベルのライバルとブリザードゲームの両方から利益を得ているNeteaseは、BlizzardのOverwatchチームが熱を感じています。
Marvel RivalsのゲームプレイがOverwatch 2との直接的な比較を引き出し、その即時の成功により、Overwatchディレクターのアーロンケラーは、彼のチームが新しい競争により内部圧力にさらされていることを認めました。Gamesradar。
それでも、強力な財務結果があっても、Neteaseは驚くべき動きをしました。2025年2月18日にMarvel Rivalsに取り組んでいる米国チーム全体を削減しました。






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