レポの習慣の周りに大きな脅威と小さな敵の両方を投げたすべての人の絶望に、ゲームの新しい過充電メカニックは、全体的な経験に爆発的なシフトをもたらすように設定されています。最後にそれを作るのを助けるために、レポでの過剰充電の仕組みは次のとおりです
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レポでの過剰充電の仕組み
今後のアップデートでデビューする予定、リポジトリの過充電メカニックは、モンスターを長く持ち上げた後、爆発します。爆発は、HPの大部分を一度に削除し、あなたが止まらないようにして、散歩をしていた人を自由に運ばせます。敵を持ち上げている間、あなたはあなたのエネルギー以下の過充電メーターが100に達したら爆発しようとしていることがわかります。モンスターを運ぶ間、メーターの価値は徐々に増加しますが、手放すと着実にゼロに戻ります。
上記がグラブ強度の構築を少なくするように設定されていても、これはゲームの開発チームによると主要な目標の1つであるため、統計の重要性は変わっていません。結局のところ、1回あたりの宝物を見つけてそれを持ち上げることができないことよりも悪いことはほとんどありません。敵を投げることができないことを補うために、セミワークは、ゲーム内のすべての火災武器の正確性と、野球のバットやインフレータブルハンマーなどのすべての近接型の精度を高めることも明らかにしました。
レポで過充電に対抗する方法
セミワークによる画像
このゲームは、メカニックがデビューすると、過剰充電範囲のアップグレードをいくつか受信する可能性がありますが、ターゲットを他のプレイヤーと一緒に運ぶことで効果のビルドアップ速度を下げることができることが明らかになりました。言い換えれば、モンスターを運ぶプレイヤーが多いほど、ビームが遅くなります。
また、いくつかの健康アップグレードでHPを上げることは、爆発の効果を軽減する確実な方法であることが証明されるかもしれません。強度のアップグレードと同様に、各ヘルスアップグレードは購入ごとにコストが増加し、4,000ドルを歓迎し、18,000ドルまで進みます。
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いつものように、武器を装備することはここでメタであり続けているので、レポガイドでShotgunを取得して使用する方法を確認してください。単にそれらを忘却に揺さぶることができないので、ゲーム内のすべてのモンスターを打ち負かす方法を見ることを強くお勧めします。

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