Swamp Walker Void Intercept Battleは、最初の子孫でキャンペーンに勝つことができるかどうかの足がかりです。ボスは、キャンペーンミッションの一部であり、要塞地域の前です。それはあなたの子孫のDPSと生存性をテストします。この時点では、ボスのメカニズムを知ることが必須です。最初の子孫で沼地の歩行者を倒す方法は次のとおりです。
推奨ビデオ
Swamp Walker Boss Guide - 最初の子孫
Swamp Walkerはカニのように見えるColossiであり、通常モードの最後のボスから2番目のボスです。スワンプウォーカーは、ゲームで最も強い子孫の1人であるバニーに弱いです。 Swamp Walkerのヒットボックスと弱点は他のボスと比較して大きいため、Lightningベースのキャラクターはこの戦いを気に入るはずです。
バニーの波のクリアなテスラコイルビルドでさえ、単一のターゲットの戦いに対して非常に弱い場合でも、ここで機能します。ボスは有毒な抵抗を持っており、ほとんどのプレイヤーはキャンペーンのこの時点でフリーナのロックを解除します。圧倒的なパーティーメンバーがいない限り、彼女を使用しないでください。ただし、武器が十分に強い場合は、まだ機能します。
最初の子孫のスワンプウォーカーボスメカニクス
参照:Runescape:DragonWilds - ささやき声ガイド
Swamp Walkerには3つの異なる基本的な攻撃があります。
- 1人のパーティーメンバーをターゲットにする2つの爪にあるガット銃。
- 1人のパーティーメンバーのみを対象とするチャージされた有毒ボール。
- ホーミングミサイルが頭から攻撃し、一人の党員を攻撃します。
これらの攻撃は簡単に回避できますが、まだ避難に慣れていない場合は、他の誰かをターゲットにするまで走ることにのみ集中できます。
基本的な攻撃とは別に、Swamp Walkerは自分自身の周りに有毒なガスを解き放ち、すべてのプレイヤーに損害を与え、ガスに襲われたすべての人に有毒なデバフを適用します。
これらの攻撃はすべて簡単にかわすことができますが、免疫段階を活性化すると、物事は少し難しくなります。戦いのある時点で、スワンプウォーカーは免疫になり、6本の脚のそれぞれにバイアルを産みます。バイアルはジョイントの近くにあり、ヒットしやすいですが、明確に見るには正しい角度を取得する必要があります。

スワンプウォーカーはターゲットを変更すると頻繁に回転するため、一部のバイアルはヒットして他のプレイヤーが周りを回っているのが難しいかもしれません。戦略は、バイアルを1つずつ固執して破壊することです。 4人の党員がいる場合、バイアルをより速く破壊するためにデュオに分割できます。一緒に固執することで、沼地の歩行者はそれほど動き回ることはなく、各バイアルを破壊し、免疫段階を終了するために誰もが十分な時間を与えます。
キャンペーンのこの時点で、誰もがDPSに最適な武器や構築を持っているわけではないため、この免疫段階を乗り越えることが重要です。時間は本質であり、あなたの党は3つまたは4つの免疫段階を経るかもしれません。沼の歩行者を倒すのに10分しかありません。タイムウィンドウがきつくなった場合、誰もがより積極的にプレイを開始する必要があります。
いくつかのモジュールをアップグレードしたり、いくつかの武器を強化して、まだ問題が発生している場合は、ダメージギャップを埋めることができます。















