Counter-Strike 2は、HUDをカスタマイズするための多数のオプションを提供します。自分の武器が画面上で多くのスペースをとっていると感じている場合は、ViewModelの設定を見てください。カウンターストライク2ビューモデル設定をカスタマイズする方法を知るために読み続けてください。
これらの設定では、画面上で手と武器がどのように見えるかを決定します。 ViewModelの設定を調整することにより、ゲームの視覚的な美学を変更できます。
ViewModel設定をカスタマイズできる最良の方法は、コンソールを使用することです。 「エスケープ」キーのすぐ下にある「〜」キーを押すと、カウンターストライク2のコンソールにアクセスできます。 Counter-Strike 2でViewModelをカスタマイズするコマンドのリストを次に示します。
- viewmodel_offset_x
- viewmodel_offset_y
- viewmodel_offset_z
- viewmodel_fov
これらの各コマンドがどのように機能するかを見てみましょう。
もっと詳しく知る:Nexa Counter-Strike 2設定、Crosshair、ViewModel、Config、More
- ViewModel_offset_x(-2.5〜2.5) - 武器の水平位置を制御します。正の値は、武器が右に移動することを意味します。一方、負の値は、武器が左に移動することを意味します。
- Viewmodel_offset_y(-2〜2) - カメラからの武器の距離を制御します。値が低いほど、武器の手がカメラに近づきます。
- ViewModel_offset_z(-2〜2) - 武器の垂直位置を制御します。値が低いほど、武器が低くなります。
- ViewModel_Fov(54〜68) - 値が高いと、画面には手と武器が見えるようになります。
そうは言っても、ViewModelに広く受け入れられている最高の設定はありません。それはあなたの好みとあなたの見解をどのように見えるかに依存します。したがって、ViewModelの設定にアプローチする最良の方法は、実験することです。ほとんどの実験と同様に、一部は失敗する可能性があります。
ViewModelの設定を台無しにし、デフォルトに戻りたい場合は、コンソールに旅行して次のコマンドを入力する必要があります。ViewModel_presetpos 1。これにより、デフォルトの設定に戻す必要があります。ここをクリックして、Counter-Strike 2のエキサイティングなニュースを読んでください。














