Keen Gamesの大規模なオープンワールドサバイバルタイトルであるEnshroudedは、このゲーム専用の独自のエンジンであるHolistic Engineの上に構築されています。他の最新のエンジンと同様に、Enshroudedは攻撃的なTAA技術を使用して、エイリアシングとアップスケーリングテクノロジーと戦うためにパフォーマンスを最大化します。その結果、特にデフォルト設定、または選択されたプリセットでは、全体的なプレゼンテーションがかなりぼやけている可能性があります。 Enshroudedからぼやけを削除し、ゲームの全体的な画質を改善する方法は次のとおりです。
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Enshroudedからぼやけを除去します
デフォルトの設定に囲まれた設定は非常にぼやけており、エイリアシングを減らすために使用される基礎となるTAA技術のために、解像度がどれほど高くなるかは関係ありません。ありがたいことに、グラフィック設定には、追加のパフォーマンスコストなしでぼかしを実際に削除できるいくつかの小さな変更があります。
シャープネススライダーを50%に設定します
表示設定には、aがありますシャープネススライダーは、視野のすぐ下で利用可能です。理想的には、プレイヤーがDLSSまたはDLAAを選択する場合、他の多くの最新のPCリリースで発生するため、スライダーは30または50%などの値に自動的に設定する必要があります。
Prima Gamesによるスクリーンショット
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この1つの設定は、Enshroudedの画像の明確さに劇的な効果があり、テストで30%を超えるものに設定する必要があります。 1440pで実行されているEnshroudedで有効なSharpnessスライダーのズームイン比較は、ゲーム内設定で最も高いDLAAが有効になっています。左側では、シャープネススライダーはデフォルトの0%値で残り、右側は50%に設定されています。


ご覧のとおり、右の画像の葉はより鮮明で鮮明ですが、左スクリーンショットではぼやけて解決されていません。 TAAイメージは一般に固定位置で解決するため、これは動きがより顕著です。草以外、木、衣服、キャラクターの髪は、スライダーが50%に設定された顕著な改善の死んだ景品です。
解像度のスケール値を再確認します
別の紛らわしいデフォルト値は解像度スケールで、75%1440pでプレイしようとしたとき。これは、代わりにゲームが1080pでレンダリングされていたことを意味し、これにより内部解像度が自動的に低下し、出力イメージがぼやけます。

Prima Gamesによるスクリーンショット
そうであることを確認してください100%に設定したがって、ゲームは選択した解像度を内部的に低下させていません。

Prima Gamesによるスクリーンショット
全体として、シャープネスと解像度の両方のスケールは、Enshroudedの画像の明確さに劇的な効果をもたらし、可能な限り最高の画像に調整する必要があります。ありがたいことに、Enshroudedには動的な設定メニューがあり、設定の影響をリアルタイムで確認できます。
私は他のすべての設定を経験しましたが、グラフィカルな側面には明らかな影響がありますが、画像の明確さの点で大きな違いは見られません。プリセットが最も低い場合でも、ゲームは適切な解像度スケールとシャープネス値でかなりシャープに見えます。
しかし、ビジュアルをソートしたら、樹脂とシュラウドの胞子をつかんで、早い段階でいくつかの便利なアイテムを作成してください。













