それは頻繁には起こりませんが、たまにゲーム用のゲームプレイトレーラーを見つけて、すぐにコンセプトで販売されます。私にとってそうであることの最新の例は、PSX-ERAグラフィックを備えたインディーホラーRPGディストピアであるベータ崩壊です。
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いいえ、いいえ、あなたはそれを正しく読みます:ベータ崩壊は、元のPlayStation時代のゲームの後に意図的にスタイルされています。古くて愛されている美学が古典的なサイバーパンクスタイルのサウンドトラックと前提自体を猿にしようとするだけでそれを高めるビット。これは、Forever Winterがゲームプレイだけで判断して行うことに似た別の試みであると思うかもしれませんが、それは真実から遠く離れることはできませんでした。どうやら、それを信じることができれば、すべての残忍な銃声の間に宇宙船の建物、エンジニアリング、派ionを導くことがあります。
ベータ崩壊はありそうもないPSXファントム痛のフォローアップが誰も来なかった
まず第一に、ベータ崩壊は、人類がまったく異なる星のシステムを植民地化した遠い未来に設定された専用のシングルプレイヤーゲームのように見えます。予想通り、メガコープ、マイクロ政府、およびさまざまな小さな派factがオープンウォーフェアに衝突し、プレイヤーキャラクターはこの勇敢な新しいフロンティアに住んでいる入植者の1人です。 「エンジニアになり、宇宙のシャトルを修理し、シンジケートリーダーに修理し、迷路のネオン都市の奥深くに襲撃を実行します」とSteamページと、これまで披露されたゲームプレイトレーラーがこれまで確実に配信されます。
ベータ崩壊の雰囲気は、真っ白ではないにしても何もありませんが、私はプロジェクトの範囲の範囲を認めなければなりません。ベータ崩壊は、一人称と三人称の両方の視点をサポートし、恐怖スタイルの弾丸時間メカニックを備えているようで、メタルギアソリッド:ファントムペインスタイルの戦闘とムーブメントゲームプレイを特徴としています。その上にログエライト。もう息を切らしていますか?確かに。
参照:モンスターハンターワイルズクロスプレイベータ:PS5、Xbox、およびSteam Openベータのプレイ方法
しかし、最高のビットは、ベータ崩壊がどれほど良いかを動かしていることです。確かに、今のところチェリーピックの映像だけですが、低FIグラフィックスは、このゲームがすべてであるような迅速で残忍なゲームプレイに驚異をもたらします。 Project Thに似たある意味で印象的であり、このゲームも昨年の古典的なステルスタイトルを描いていることに興味があります。しかし、私はそれのためにすべてです。
しかし、もう一度、開発者のロトスコープスタジオが私たちに具体的な何かを示すまで、少なくともややベータ崩壊のゆるんでいることをお勧めします。 1つは、ゲームは2025年のいつかSteam Early Accessで起動することになっているため、今までそれほど長くはないはずです。それ以外のことに関係なく、私はベータ崩壊のためにすべての指を交差させて、驚異的に見えるため、そのすべての約束を実現しています。 Indie Devは、Rogueliteゲーム、サバイバルタイトル、スリックシューター、エコノミーシムのすべての要素を包括的な全体に本当に組み込むことができますか?私はまだ答えを持っていませんが、最終的にはそれが肯定的であるととてもホープしています。
ベータ崩壊とロトスコープスタジオの詳細については、プロジェクトの公式ウェブサイト、そしてあなたも私と同じようにコンセプトに夢中になっているなら、あなたは調子を維持したいと思うでしょう。私たちは、ゲームの早期アクセスの発売からわずか数か月です。












