チェックごとに実際のサイコロを使用してバルドゥールのゲート3をプレイする方法が必要です

Baldur's Gate 3は、ビデオゲームでこれまで見た中で最も正確なD&Dエクスペリエンスの1つであると何度も言われています。 D&D 5Eに基づいて、LarianのColossal RPGは、無限の能力、スキルチェック、サイコロロール、選択肢を備えたFaerunの世界にプレイヤーを引き込むために非常に長く進みます。

以前に、ゲームがクラシックテーブルレットトップRPGのシミュレーションにさらに進むことができると思う方法について話しました。それでも、経験で本当に家に帰る別の方法があり、現在のようにコアゲームの基本を変えないもの:物理的なサイコロ。

Baldur's Gate 3のデジタルサイコロの使用は広範です

Baldur's Gate 3は、デジタルサイコロを使用して、D&Dのサイコロを必要とするすべての結果を決定します。スピーチでアクションに影響を与えたり、ロックピッキングなどのスキルを実行しようとしている場合は、モディファイと追加のサイコロを備えたポップアップメニューでデジタルD20をロールします。これは、ゲームのサイコロを回転させる側面をシミュレートする楽しい方法であり、結果を見る際にその緊張の一部を維持します。

あなたが世界を探検し、自然に物事に出くわすと、ゲームではスキルチェックに合格したり失敗したかどうかを知らせることができます。これらの受動的なスキルチェックのいずれかに成功した場合、あなたに何かが明らかにされているのを見るか、会話中に追加の情報が含まれているのを見るかもしれません。ただし、失敗すると、何かを逃したことを知り続ける必要があります。

ゲームはまた、戦闘中にバックグラウンドでデジタルサイコロを転がします。出会いの開始時に、イニシアチブの順序を決定し、各攻撃ロール、ダメージロール、保存スローなどで行います。修飾子もこれらのバックグラウンドロールのそれぞれに影響を与える可能性がありますが、舞台裏のプロセスにのみ自動的に追加されます。

Baldur's Gate3は、Goblinsにサイコロを使用させる必要があります

私の机のほかに棚があり、その上には革のポーチがあります。この革のポーチの内容は、おそらく推測されるように、本当にクールなサイコロの束の不必要な量です。今、サイコロでいっぱいのバッグと腕にD20が入れ墨されているにもかかわらず、私は実際にD&Dを頻繁に演奏することはできません。その結果、私の貧しいサイコロは、転がるのを待っています。

ダンジョンマスターがそうするようにあなたを促すことができるBaldur's Gate 3に本物のサイコロモードを見たいと思います。私がばかげたことを試みるとき、または私が探求している間にスキルチェックをするように促しているときに、どの死にゆっくりと転がすか教えてください。実際のサイコロが私が戦闘で行うたびに明らかになったことを見てみましょう。これらの難しい戦いにさらに緊張をもたらします。デジタルサイコロはオプションとして優れていますが、身体的に震えて自分のものを投げるという感覚に勝るものはありません。すでに広範なゲームをプレイするのにかかる時間を劇的に延長するでしょうか?はい、しかしそれはD&Dであり、サイコロロールは最も楽しい瞬間の一部です。

もちろん、これは結果を物理的なアクションからデジタル入力に変換する問題を提起します。サイコロごとにロールの結果を入力するのと同じくらい簡単かもしれませんが、そこには信頼と規律が必要です。確かに、すべてのためにNAT 20と入力するだけで、その攻撃ロールを1つずつぶつけてクリーチャーのACを打ちますが、その楽しみはどこにありますか?あなたは自分自身をだましているだけです。

もっと詳しく知る:Baldur's Gate3:BG3のサイコロスキンを変更する方法

それを望む人のために含めるのは素晴らしい選択肢であり、Baldurのゲート3の手をD&Dのファンにさらに拡張する方法でありながら、TTRPGの新人のためのより多くの橋のように機能します。ダメージや特定の呪文の仕組みのためにこれらのすべての組み合わせを管理するのではなく、実際のD20ロールの実際のD20ロールのために物理的なサイコロをロールしたい場合に備えて、それがどれだけ組み込まれたかをカスタマイズすることもできます。いずれにせよ、D&Dを非常によくシミュレートするゲームの場合、これは公式に、またはMODを通して、それをさらにさらに進めるための1つの特別なステップになる可能性があると感じています。