スケートが良ければ、2025年はスケートボードゲームにとって史上最高の年になります

スケートボードゲームの黄金時代は長い間過ぎています。 1999年のトニーホークのプロスケーターのプレイステーションリリースから始まり、2010年にPS3とXbox 360でスケート3の発売で終了しました。1987の720°の前にスケートボードゲームがありました。このジャンルの主要なものは、アメリカの文化における極端なスポーツの顕著なものと一致しましたが、スケートは最終的に時代主義者と酸も私たちのコンソールから脱落しました。

このジャンルのピークはもうなくなっていますが、2025年はスケートボードゲームで史上最高の年になる可能性があります。それは直感に反するように聞こえますか?それに入りましょう。

トニー・ホークはスケートが上昇するにつれて落ちていました

トニーホークのプロスケーターアンドスケートは、その全盛期にスケートボードゲームを定義した2つのシリーズであり、実際にステージを共有することはありませんでした。これはムハンマド・アリ対ジョー・フレイジャーではなく、2人の巨人がゲームのトップで二乗しています。それは、マイク・タイソン対ジェイク・ポールのようなものでした。

2007年にスケートがシーンに登場したとき、トニーホークはそのプライムから数年削除されました。シリーズで最も高く評価されているゲームであるPro Skater 3は、6年前にリリースされました。愛されているトニー・ホークの地下のサブシリーズは、アメリカの荒れ地と同様に、その間にやってきました。

DSカウンターパート(私がプレイしたバージョン)、American Sk8land。

荒れ地以来、シリーズは道を失っていました。 Tony Hawkのプロジェクト8は好評でしたが、混合レビューに直面したTony Hawkのダウンヒルジャムと一緒に発売されました。その後のゲームは、地面、動き、頂点、乗り物、シュレッド、シュレッド、トニーホークのプロスケーターHD、シュレッドセッション、トニーホークのプロスケーター5はすべて、せいぜい混合レビューを受け、THPS5は報道機関に虐殺されました(公平では、絶対に値します)。このシリーズは、2020年までの以前の栄光に戻りませんでした。2020年は、Vicarious VisionsがTony HawkのPro Skater 1+2との最初のゲームを再起動しました。

2つのシリーズがどのように並んでいますか:Skateは2007年にデビューしました。 Skate 2は、2009年に発売されました。同じ年に、トニーホークが失敗した実験で物事を切り替えました。 Skate 3は、Rideの同様に却下された続編Shredと同じ年の2010年に店の棚をヒットしました。

その結果、プレイヤーは同じ年に良いトニーホークのゲームと良いスケートゲームを得たことはありません。今まで?

私たちはそこの途中です:トニー・ホークのプロ・スケーター3+4はたくさんの楽しみです。シリーズのクラシックタイムトライアルスタイルのランを支持して、4のオリジナルキャンペーン構造を捨てたことに不満を感じましたが、ゲームで迷子になったとき、私はそれについて考えません。クルーズ船やウォーターパークやアルカトラズでスケートボードをしているのはどれほど気分が悪いかを考えています。リメイクも良いレビューを受けましたOpenCriticの83%のトップ評論家の平均に座っています

私がこれを書いているとき、新しいスケートはまだ出ていませんが、プレビューはポジティブであり、アルファ以前のアクセスプレーヤーはこれまで楽しい時間を過ごしたようです。シリーズのリブートにライブサービスモデルを採用するというEAの決定について多くの懐疑論がありましたが、マイクロトランザクションはそれほど悪くないようであり、フルサークルのチームが初期のアクセス期間を通してクールな新しいものをゲームに追加し続けることの利点があります。 9月16日に演奏するのが待ちきれません(そして、私は心の中でトニーホークの男なので、スケートが正しいことをしていることを知っています)。

THPS3+4とスケートに加えて、今年は有望なインディーローンチ、スケートストーリーもあります。これは新しい現象ではありません。

スケートとTHPSの不在で、多くのインディー開発者がギャップを埋めようとしました。いくつかの試みは機能しました(Olliolli、Session、Rollerdrome)が、いくつかはそうではありませんでした(Skater XL、Helskate、Skatebird)。しかし、スケートストーリーは、トニーホークのサンパーの組み合わせのように有望に見えます。プレイするのが待ちきれません。

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