衝撃的なひねりを加えて、Black Ops 7ベータはSBMMが少ないプレイリストを取得しています

Call of Dutyのわずか3日後:Black Ops 7のベータ、Activision、Treyarchは、「スキルの考慮が劇的に減少する」プレイリストである「Open Moshpit」がゲームに追加されていることを明らかにしました。言い換えれば、SBMMまたはスキルベースのマッチメイキングが少なく、現代のCall of Dutyタイトルの重要な特徴です。

「オープンモシュピットでは、マッチメイキングがより多様なマッチエクスペリエンスと結果を提供することを目標に、マッチメイキングの際にスキルの考慮が大幅に減少します。このプレイリストは、現在のマルチプレイヤーマッチメイキングシステムよりもさまざまなスキルの違いのプレイヤーとプレイヤーと一致します。」Call of Dutyブログの投稿を読んでください

特にバトルフィールド6が今月発売されるようになるため、ファンにとって魅力的なことを示しているものの、それはかなり驚くべきひねりです。 Charlieintelと共有された声明の中で、「スキルが最小限に考慮された古いCall of Dutyタイトルの古典的なマッチメイキング」が「Open Moshpit」の主な考慮事項となります。

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TreyarchはBlack Ops 7の変更において攻撃的であるように見えます

このような変更は、Black Ops 7が開始している景観をさらに強調するだけであると考えられることさえあります。今週初め、ベータの早期アクセス部分の間に、Thegamerは早期の数字が特に強くないことを報告しました。

ベータ版の打ち上げの前に、Activisionはコースを逆転させ、「Carry Forverse」がBlack Ops 7には存在しないことを発表しました。物事が十分に深刻ではなかった場合、以前にゲームのVault Editionのスキンが愚かになるように作り直されました。

ベータが起動したとき、フィードバックに関しては、「すべてを見ている」と上級指導者によってさらに繰り返されました。これらすべてを念頭に置いて、その非SBMMプレイリストが最終製品になっているかどうかを見るのは魅力的です。絶対とは絶対言うな。