信じられないほどリアルな一人称シューティングゲームであるBodycamは、早期アクセスでデビューしますが、技術的な問題とコンテンツの不足のために楽しい体験を提供できません。 Bodycamは、シューターの次の主要なラインの始まりになるのでしょうか、それとも重みのない栄光の技術デモですか?
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Bodycamは、Unreal Engine 5で開発された世界初の超現実的な一人称シューティングゲームの1つであり、視覚的な傑作です。このゲームはとてもリアルに見え、本当に気がかりです。 Bodycamは、ボディ爆弾やデスマッチなどのモードをプレイして標準的なシューティングゲームのゲームプレイに参加できるマルチプレイヤーシューティングゲームです。このゲームは、現実的なフラッシュバンエフェクトと戦闘システムを除いて、ゲームプレイ全体で革新的なものを提供するものではありませんが、写真リアリスティックなゲームのエキサイティングな現代世界への一歩です。
そう言うことで、見た目は今のところテーブルにもたらすすべてです。ほとんどの人は、このジャンルを再発明したいというビジュアルと野心的な欲求についてゲームを賞賛していますが、多くの人は、特に早期アクセスにおいて、29.98ドルという価格帯の価値があるとコンテンツと技術的最適化が欠けていると言います。ゲームには現在、Steamに関する7,571のレビューがあり、2,296件のレビューは純粋に否定的です。これらの混合レビューはすべて、ゲーム内の同様の問題を指摘しています。これらの蒸気レビューのいくつかは次のとおりです。
遅れたり、不具合したり、ひどい技術的最適化、プレイ可能なコンテンツの不足まで、設計されていないゲームプレイ機能や詐欺師まで、ボディカムは非常にイライラする時間になる無数の問題に直面しています。これらのレビューの多くは、プレイヤーがBodycam、Reissad Studioの背後にある開発者が問題に対処し、新しいアップデートを実装して、より多くのプレイ可能なコンテンツを楽しむまで待つ必要があることを示唆しています。
それまでは、Bodycamは世界に備えてからもう少し開発に時間が必要でした。望まれることはたくさんありますが、Bodycamは新世代のシューティングゲームの始まりであり、それはジャンルを愛するすべての人が幸せであるべきものです。






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