Funcomは、かなり長い間、マルチプレイヤーサバイバルゲームのジャンルの主力となっており、2つの最高のリリースが非常に人気のあるフランチャイズの適応であるConan Exiles and Dune:Awakeningです。これらのゲームはどちらも非常に多くの視聴者を見つけており、有名なリリースがあり、確かに機械的に直接的な境界線があります。
しかし、何が起こるかを見るために彼らを互いに反対させるために、これらのゲームの1つだけがトロフィーを持ち帰るつもりです。これらのゲームの両方でトップからボトムを探して、2つのうちどれがスポットライトに値するかを確認しています。
8
世界
砂丘:目覚め
近い
サバイバルゲームに関しては、ゲームが行われる世界は、プレイするのがどれほど楽しいかという大きな要素になるでしょう。ゲームが行われる世界の一部であることを楽しんでいないのなら、なぜあなたはそれをプレイするのを楽しむのですか?
これらのゲームはどちらも、何十年にもわたる歴史と人気が彼らのために存在するという利点があります。 Dune vs. Conanの議論には、明確な勝者はいません。なぜなら、それは人気になるからです。しかし、これらのゲームで世界がどれほどうまく実行されているかということになると、Dune:Awakeningがリードしています。
7
サイズ
コナン亡命者
近い
サバイバルゲームは、多くの場合、何百時間もプレイすることを目的としており、時間を費やしてサバイバルに最適な状況に置くだけでなく、ゲームが行われる物語や世界にも関与しています。
あなたがやることがどれだけあるかにもっと興味があるなら、コナン・エキスイルはここで明確な勝者です。ゲームは砂丘:目覚めよりも長くなっています。つまり、Funcomはエクスペリエンスに新しい拡張を継続的に追加する時間がありました。
6
戦闘
ネクタイ
近い
正直なところ、これらのゲームのどちらも彼らの戦闘のために一握りのハイファイブを持ち帰っていないため、これは難しいものです。両方の戦闘は仕事を終わらせ、時には見栄えが良くなりますが、機械的に話すことは、多くのことが起こっていません。
Ranged Combatに興味があるなら、Duneはここで簡単な勝利です。さまざまな遠隔武器があり、実際には興味深いスキルがあります。あなたが刃であなたの敵を通り抜けるという内臓の感覚を探しているなら、コナンはあなたのものになるでしょう。
5
グラフィックス
砂丘:目覚め
近い
Dune:Awakeningはコナンの亡命よりもはるかに新しいゲームであるため、これは均一な立場での戦いではありません。しかし、グラフィック部門では、トップになります。とはいえ、コナンの亡命者はどんなストレッチでも悪く見えません。
これに加えて、これらのゲームは両方とも素晴らしい芸術の方向性を持っています。興味深い風景と場所で砂漠を埋めるのは挑戦ですが、デューンとコナンはどちらもこれを異なる範囲に行います。 (コナンには非常に異なるバイオームを作成できるという利点があります。)
4
ベースビルディング
ネクタイ
近い
ベースビルディングに関しては、ここの複雑さはしばしばサバイバルゲームを作ったり壊したりすることができます。ベースを構築するには手間がかかりすぎる、またはイライラしすぎる場合、誰もそうするためにかなりの時間を費やしたいとは思わないでしょう。
幸いなことに、これらのゲームは両方とも、この部門でほぼ一番のラインです。時折、何かを配置しようとするときはイライラする瞬間があるかもしれませんが、ほとんどの場合、ベースビルディングの背後には多くのサウンドメカニズムがあり、便利で簡単なプロセスです。
3
生存
砂丘:目覚め
近い
これらのゲームは、驚くべき数のサバイバルメカニズムを共有しており、振り返ってみると、コナンに存在するサバイバルシステムの多くが、砂丘のためにいじくり回って完成するのに最適なものであることは明らかです。
違いは、コナンが標準的な生存力学の多くを持っていることになることです。デューンには、ファンコムが何が機能し、コナンから何が機能しなかったかを見るという利点があり、これらのサバイバルメカニクスをデューンの世界に完全に統合することができます。
2
進行
砂丘:目覚め
近い
これはかなり明確な勝者です。デューンの終わりゲームに至るまでのすべてが、ミッション、キャラクター、そしてあなたをユニークな世界に引き込むプレゼンテーションで、非常によく作られています。それはほとんどスムーズな体験であり、ストーリーがどれほどうまくいっているかのため、サバイバルメカニズムとティアの進行がドラッグしないようにします。
コナンはもう少し基本的です。世界と物語への投資は少ない。それは良いことではないということではなく、キャラクターや状況であなたを引き込むための努力が少ないということです。これはより標準的なサバイバルゲームであり、2つのゲーム間のジャンルのわずかな違いを示しています。
1
勝者
砂丘:目覚め
近い
コナン亡命者が出てきたとき、私は多くの時間を戻ってきました。そして、私は正直にそれで素晴らしい時間を過ごしました。それは以前のその種のサバイバルゲームでの私の最初の経験であり、ジャンルの基準として私の心に刻印されています。
そして、これはDune:Awakeningが私を持っているほど私を吹き飛ばした理由の一部です。入って、私はコナン亡命者の処刑で何かを期待していましたが、砂丘:目覚めが持っているプレゼンテーションと全体的なポリッシュは、私が予想していた以上のものです。 MMOとサバイバルメカニックの完璧なブレンドがあり、どちらも他のものがそれ自体よりも魅力的です。











