Specter Divideは、ラウンドベースのCo-Opシューティングゲームアリーナに革新的な新しい体験を提供することを目的とした、新鮮な一人称シューティングゲームです。元プロのゲーマーでありYouTuberであるシュラウドに誇らしげに支援されたこのゲームは、ジャンルを頭の上にひっくり返すことを目指しています。
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それで、これはまだ最終製品ではないことを念頭に置いて、スペクターの分裂の閉じたベータに関する私の第一印象です。
スペクターの分裂の一般的な第一印象
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一言で言えば、スペクターの分裂はカウンターストライクですが、ラウンドごとに余分な寿命があります。もちろん、あなたが見ていない間にあなたの余分な命が奪われない限り。はい、それは起こりうることです。そのため、そのすべてを想像できるなら、Specterの分裂とは何かについて良い考えがあります。
あなたは攻撃者または防御者のいずれかとしてプレーし、攻撃者は爆弾(またはゼウス)を植えなければなりません。これは、防御者が発生を防ぐか、植えられた爆弾(またはゼウス)を和らげる必要があります。おなじみのように聞こえますか?もちろん、これは開発ビルドのみであり、より多くのゲームモードが必ず続きます。
それでも、ここにはいくつかの革新的なアイデアがあります。
コアメカニクス
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Spectre Divideでは、どこにいても、あなたのスペクター(あなたの他のバージョン、またはあなたのセカンドライフ)を植える「パック」を制御して投げるオプションがあります。したがって、あなたができる最も高い建物を見つけてそこにキャンプしたいなら、あなたはそれをすることができます。
ジフィーのバーを通り抜けたいですか?パックを投げて反対側に飛び出します。アイドルボディをどこかに安全にしておくことを確認してください。
また、さまざまな「スポンサー」、またはクラスから選択することもできます。これは、ゲームで購入して使用できるアイテムに影響を与えます。自己ヒール、チームヒール、手rena弾、トラップなどを備えています。これにより、ゲームに健康的な種類の層が追加され、さまざまなクラスでの実験は確かに楽しいです。
最後に、私はかなりクールだと思った自動冠式システムがあります。特定のレベルに達すると、乗組員に自動再採用されます。その後、試合をプレイすることで乗組員のポイントを獲得できます。乗組員のリーダーボードがあり、楽しいフレンドリーな競争になります。
これはクローズドベータビルドであるため、ゲームが公開されたら自分の乗組員を作成できるかどうかはわかりませんが、それはおそらくオプションになるでしょう。
最後に、私が非常に良いと思ったものは、あなたの画面に見えるあなたの同盟者の光景です。これは、チームメイトがいつでもどこを見ているかを確認できることを意味します。これは、カバーを提供する場所を正確に知るのに役立ちます。
全体的な経験
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初期のビルドには、Spectre Divideが持っているいくつかのバグがあります。銃のテクスチャはロードされない場合があり、ランダムなフレームのドロップが発生しますが、これはすべて早期ビルドに期待されており、開発者は完全にリリースされる前にこれらをアイロンをかけるのに十分な時間を過ごすことができます。
わずかなバグにもかかわらず、このゲームはとても楽しいです。私は長年にわたって競争力のあるシューターをプレイしていません(私は頻繁にカウンターストライク1.6を頻繁に使用していました。ですから、私は奇妙なヒットボックスや奇妙さとみなすものについてコメントすることはできません(弾丸が堅固な鋼鉄のドアを通して私を打つように)。
アートスタイルは間違いなく慣れるべきものであり、最初は目には難しいです。あなたはそれをかなり早く慣れます、そしてそれは一種の愛情です。たとえば、カウンターストライクのハイパーリアリズムとは違うものです。
ペースの速いゲームで、ラウンドは数分で終わり、フルマッチにはわずか20〜30分かかります。そのヘッドショットを釘付けにすることから多くの満足が見つかり、銃撃は楽しいです。反動は非常識なものではなく、私のようなカジュアルなFPSプレーヤーにとっても、ほとんどすべての武器を処理するのは簡単です。武器の種類も素晴らしく、さらに多くの武器が追加されると確実に追加されます。
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全体として、私はSpectre Divideでの時間を楽しんでおり、ラウンドベースのFPSファンはそれを試してみることをお勧めします。それだけの価値があります。
そのeスポーツの可能性はどうですか?
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このゲームがすぐに公式のeスポーツになるのを絶対に見ることができます。それは非常にスキルベースであり、チームは成功を達成するために一貫して協力しなければなりません。目標や目的なしで走り回ると、チームがすぐに一掃され、試合が失われます。
ゲームの概念全体から、eスポーツになることが最初から全体のポイントであったことは明らかです。そして、Mountaintop StudiosはSpectre Divideでそれを釘付けにしました。 Naughty Dog、Oculus、Respawnなどの退役軍人からの経験を考えると、それは驚くことではありません。
明らかに、これらのようなFPSゲームで行動を起こしていたので、私はほとんどの時間をリーダーボードの一番下で、より熟練した(そしておそらくはるかに若い)チームメイトにサポートする役割を果たしていました。私はまだ楽しんでいましたが、カジュアルなプレイヤーも楽しませるためにもっと多くのことがあれば、一度ランク付けされたプレイロック解除が完全なリリースでロック解除されたことを知りたいです。
今のところ私があなたのために持っているすべてです。私はスペクターの分裂を楽しんでいます、そして私はそれをお勧めします。しかし、私はリリース日にそこにいて、最終的にカウンターストライクのための実行可能な代替品を提供する可能性があるゲームのはるかに詳細なレビューを提供します。
そこでお会いしましょう。
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閉じたベータキーを提供してくれたMountaintop StudiosとEvolve PRに感謝します。














