Repoは2025年2月下旬に発売されて以来、PCでスマッシュヒットであり、コンソールプレーヤーはXbox、PS5に残り、他の人が持っているすべての楽しみに少しうらやましくなりました。
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ゲームは現在、少数のマップが利用可能で早期にアクセスしていますが、歯を沈めるためにかなりの量のコンテンツを利用できます。リポジトリには、さまざまな種類のモンスターがあり、すべて独自の特別な能力、ユニークなさまざまなマップ、再生可能なコンテンツの時間があります。
ゲーム内のマッチメイキングさえ、できればすぐに来て、PCプレーヤーのために来ますが、コンソールプレーヤーについては、いつ楽しみに参加できますか?
レポはPlayStation、Xbox、Switchに来ていますか?
始まり。 Dot eSportsによるスクリーンショット
2月26日のゲームの最初のリリースのすぐ後にプレイステーションストアにレポゲーム(ゴーストホールやロストシグナルなど)が登場しましたが、これらはない正式。開発者セミワークは3月21日に確認されましたそれ1.0フルリリースの後、レポはコンソールで起動することができます。この小さな開発者チームは、リポジトリを完了するために6〜12か月の開発期間を与えて、早期アクセス段階から先に進むことができます。これは、コンソールリリースが保証されているという意味ではありません。実際、セミワークは、それが「早期アクセスから外れたら調べる」ことだと言いました。
CrossPlayのような機能は、セミワークが経験しているものではありません。これは、マッチメイキングやキック機能の実装のように、検討する必要がある別のコンポーネントです。しかし、コンソールでリポジトリをリリースするのと同じように、CrossPlayは障害物です。
Repoの開発のために12か月の推定時間枠で、Semiworkは、2026年2月26日からいつでもこのゲームを完全かつ完成品としてリリースすることを望んでいます。2025年以内にコンソールリリースを期待しないでください。コンソールのリリースが確認されたり拒否されたりしていないので、リポジトリが拡張されたときにどのようなセミワークが生み出すかを楽しみにしています。見つけるべきLORE、探索する新しいマップ、およびゲームが予見可能な将来の早期アクセスのままであるため、あなたが飛び込むためのゲームの遅いコンテンツの可能な変更があります。
Switchに関しては、Lethal Companyのようなゲームでさえ、早期アクセスサポート機能がないために任天堂システムを逃したため、ゲームが完全に1.0リリースされ、早期アクセスを完全に残すまでコンソールに来る可能性は低いです。しかし、それまでに、ゲームがスイッチの後継者であるSwitch 2に来る方がより理にかなっていると思います。















